Objavljeno by. 2026-06-17
Slika prek Blizzard Entertainment
Ta članek vam prinaša StatBanana, najboljše orodje za strategijo Overwatch.
Nekateri igralci Overwatch-a morda menijo, da je Junkensteinovo maščevanje izgubilo večino privlačnosti. Po štirih nastopih Halloween Terror in nekaj enodnevnih nastopih kot priljubljenem načinu igre med praznovanjem obletnice se boj proti horde robotske nemrtve v Junkensteinovem maščevanju lahko počuti nekoliko monotono, tudi v najtežjih težavah. Ampak to ne velja za zavitih ljubiteljev Junkensteina.
Uporabnik Reddita Wengzan je objavil objavo, v kateri je podrobno opisoval prizadevanja svoje skupine pri razčlenjevanju sistema točkovanja v načinu igre in njegovemu koriščenju v svojo korist. Tek se je končal z vsoto 45.040 točk, za kar Wegzan meni, da je "zadnja dosegljiva ocena 1k v klasiki Junkenstein." Ekipa se je za spopadanje z izzivom odločila za junake Hanzo, McCree, Torbjörn in Zenyatta.
Wengzan je podal nekaj nasvetov o doseganju najvišjega rezultata. Izogibanjepoškodba vrat je navedena med lažjimi točkovnimi slikami, ubijanje elitnih sovražnikov v manj kot 10 sekundah pa daje tudi točkovalne bonuse, ki se seštejejo na koncu teka.
Povezano: Kdaj nastopi noč čarovnic Overwatch 2019 Konec terorističnega dogodka?
Eden najzahtevnejših vidikov je maksimiranje zomničnih drstij in najboljši način za to je hitro ubijanje sovražnikov. Da bi to naredili, se ultimati DPS uporabljajo liberalno za hitro rušenje zomnikov, samo da bi jih ponovno vzgojili na prihajajoče horde. Wengzanova ekipa je uporabila določeno pozicioniranje za optimizacijo tega procesa: Hanzo in Zenyatta sta zasedla polico v zgornjem levem kotu zemljevida, Torbjörn in njegova zanesljiva kupola sta varovala vrata, McCree, ki je bil sprožilec, pa je ostal na desni, sprožil strel iz glave in Deadeyes počisti zaslon.
Paradoksalno je, da pustite, da eden od igralcev umre, dejansko poveča skupni rezultat. To je zato, ker ima Junkensteinovo maščevanje postopno naraščajoči bonus za preživetje za vsakih 25 ubijenih sovražnikov brezsmrt, ki se preprosto preneha dodeliti, ko je doseženih 300 umorov. Smrt igralca ponastavi štetje in dovoli ekipi, da zbere vedno več točk, pod pogojem, da nabere dovolj umorov.
Povezano: Najboljše kože za noč čarovnic, ki jih lahko odklenete v programu Overwatch
“S tem dobimo 7200 točk (podvojeno na 14 400 točk pri legendarnih), medtem ko običajen tek Junkensteina bi dobil le polovico tega, «je zapisal Wengzan.
Kljub njihovi zvezdni uspešnosti je še vedno prostor za popolnost. Ena naključna smrt je na primer ekipo stala nekaj dragocenih točk. Wengzan je zapisal, da je rezultat "vsekakor nemogoče", vendar verjetno le za nekaj sto točk.