Čarovništvo: Napake z zbiranjem prepirov lahko uničijo format


Objavljeno by. 2026-06-04



Slika prek čarovnikov obale Magic: The Gathering

Čarovniki Coast skozi vsa leta ohranjajo zanimanje za Magic: The Gathering z ustvarjanjem posameznih formatov.

Brawl je edinstven način igre, saj se igra s 60 posameznimi standardnimi kopijami, izdelanimi okoli poveljnika, vse druge karte pa morajo imeti enako barvno identiteto.

Način igre Brawl je bil podoben nesankcionirani obliki, imenovani Elder Dragon Highlander (EDH), kar je v skupnosti ustvarilo začetno navdušenje. A hype je bil kratkotrajen. Igralci so izgubili zanimanje zaradi premočnih kart in nenehnih sprememb pravil.

Zdaj, skoraj mesec dni, odkar se je Brawl vrnil v Magic: The Gathering, je jasno, da lahko vrsta slabih odločitev, ki jih je sprejel WotC, uniči zanimanje za njegovo oživitev.

Namizna tuča

Vrnitev Brawl to Magic se je začela s prestolom Eldraine (ELD) 4. oktobra, ki je predstavil štiri vnaprej zgrajene poveljniške krove Brawlza nesankcionirano igro za več igralcev. WotC pa je podcenjeval hype okoli krovov, povpraševanje pa je bilo večje od obsega tiskanja.

Zaradi pomanjkanja vnaprej izdelanih krovov so bile lokalne trgovine z igrami prisiljene preklicati in zmanjšati prodajo v prednaročilu. Po izidu krogov ELD Brawl 4. oktobra je bila večina lokalnih trgovin z igrami že razprodana, kar je povzročilo povišanje cen krogov in posameznikov, ki se prodajajo po spletu. WotC se je na debakl hitro odzval z obljubo skupnosti Magic, da poteka novo naročilo za tiskanje.

Vendar povpraševanje po vnaprej izdelanih krovih ni bilo zaradi zanimanja za Brawl. Njegov hype je bil posledica tega, da so igralci EDH želeli določene karte za svoje poveljniške krove.

Zakaj kupujete krova Brawl?

- PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5. oktober 2019

Manjši odstotek novih Magic igralcev je zanimalo tudi preizkušanje Brawl-a, ker je v nasprotju z več desetimi kompleti sestavljen iz kart v Standardupoveljnik.

Podobno kot Brawl je tudi EDH format za več igralcev s poveljnikom. Toda namesto da bi se osredotočil samo na Standard, vključuje vse pravne kartice starega formata in ima minimalno velikost krova 100.

Ne glede na zanimanje Brawla kot namiznega nesankcioniranega formata se je kmalu razpustil, potem ko se je skupnost zavrnil plačilo nesramnih cen na spletu. Zaradi pomanjkanja vnaprej izdelanih krovov je veliko novih in veteranskih igralcev Magic brez kart za tekmovanje na lokalnih prireditvah trgovin z igrami.

WotC je prejšnji konec tedna v sodelovanju z izidom turnirja Brawl Launch v MTG Areni poskusil znova zbuditi zanimanje za to obliko z dogodkom Brawl. A po navedbah več lokalnih lastnikov trgovin z igrami, ki so se pogovarjali z Dot Esports pod pogojem, da ostanejo anonimni, drugega tiska krovov ELD Brawl za promovirani dogodek niso prejeli pravočasno.

Brez izdelka za prodajo za konec tedna in pomanjkanja zanimanja skupnosti Magic, lastniki lokalnih trgovin z igramise je odločil za preklic namiznega dogodka Brawl.

MTG Arena Brawl

Ob izidu ELD so skupnosti MTGA sporočili, da se bo Brawl začel oktobra. WotC je skupnosti sporočil tudi, da bo Brawl na voljo en dan v tednu kot dogodek in ga lahko predvajate v načinu Direct Challenge s prijatelji.

Številni igralci in strežniki Arene so bili razburjeni s to odločitvijo. Želeli so popoln dostop do formata, podobno kot Standard in Historic. Hype okoli Brawl je bil kljub napakam pri namiznih naročilih še vedno živ za Magic Arena in ustvarjalci vsebine so ga želeli izkoristiti.

"Pridite in igrajte Brawl! En ​​dan na teden, VSAK teden! " (ognjemet) pic.twitter.com/MG4kT13O0d

- Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18. oktobra 2019

Toda pritožbe iz skupnosti Magic so padle na gluha ušesa. Oblika se je v MTG Areni začela minuli konec tedna s tedenskim dogodkom Brawl Launch. Igralci MTGA so bili obveščeni o prihodnostidogodki bi se zgodili šele v sredo in trajali 24 ur. WotC je Brawl vključil tudi v način Arena Direct Challenge, vendar je CCG odložil seznam prijateljev.

Odločitev o omejitvi pretepa v Magic Areni je bila sprejeta slabo, podcenjujoč vpliv ustvarjalcev vsebine na igro. Metaigra, v kateri je v prvih dneh prireditve Brawl Launch prevladoval Oko, Thie of Crowns, je dodatno zapletla zadeve.

Če prepovemo Okoja kot poveljnika za Brawl, je napaka.

- Amy Amazonka (@coL_Amazonian) 21. oktobra 2019

Negativna pozornost, usmerjena na Oko zaradi neuravnotežene meta, je bila podobna tisti, ki se je odvijala v Magic Online z Baralom, šefom skladnosti. Prepoved Barala je prišla prepozno med sankcijo Brawla. In v kombinaciji z več spremembami pravil je WotC prisilil, da je Brawl odstranil iz MTGO.

"Ta [ena proti ena tekma] je od nas zahteval še vrsto dodatnih ukrepov," je povedal višji oblikovalec Magic Gavin Verhey kot odgovor naodstranjevanje Brawl iz Magic Online. "[Tako kot] prepoved Barala, šefa skladnosti in spreminjanje nekaterih pravil o formatu, kar je povzročilo nekaj zmede tudi glede formata in njegovih ciljev."

WotC je imel priložnost Oko prepovedati še preden je format izstrelitev v MTG Areni med izrednim dogodkom Prepovedana in omejena objava 21. oktobra, ko je polje mrtvih prepovedano s standardom. Namesto da bi planeswalkerju prepovedali Brawl, preden je to postalo težava, se je ekipa oblikovalcev iger odločila, da je najbolje, da format Magic's Standard sledi naravni poti brez Field of the Dead, preden so bile izrečene druge prepovedi.

“Mi se zavedate nekaj drugih pomislekov skupnosti v zvezi s standardnim okoljem, «je dejal Ian Duke, oblikovalec iger med napovedjo B & amp; R 21. oktobra. "Vključno s tem, da je zgodnje pospeševanje v planeswalkerje lahko frustrirajoče in da je zelena barva močna pri številnih standardnih arhetipih."

Dovoliti razvoju okolja je tisto, kar je WotC že storil v Brawlz Baralom, šefom za skladnost poslovanja med vodenjem Magic Online. In zdaj se zdi, da čarovniki delajo isto napako, ko prisilijo igralce Brawla, da se ukvarjajo z Okojem, dokler ne pride do rešitve.

"Še naprej bomo spremljali zdravje okolja, vendar se nam zdi pomembno, da se metaigri pred nadaljnjo oceno prilagodi odsotnost polja mrtvih," je dejal Duke. "Kot filozofija imamo raje, da izbira igralcev in igranje iger igrajo razvoj okolja, kadar koli je to mogoče, ne pa B & amp; R intervencija."

Začetni odziv na Oko v dogodku Brawl Launch je bil slab, saj so igralci priznavali tekme, da bi pospešili prepoved letalskega igralca v tej obliki. To ni uradna smrt Brawla v Magic Areni, a razmere še zdaleč niso zdrave.

V kombinaciji z vsemi drugimi dejavniki, ki so se v Brawlu zmotili, podobnosti med Brawl v letu 2017 prek Magic Online in zdaj v Magic Areni motijo.Zanimanje spet upada in baza igralcev je razočarana.

Posodobitev 5. 11. 2019 11.45 CT : Oko, Tat kron je prepovedan na turnirjih MTG Arena Brawl vendar je še vedno mogoče igrati v načinu neposrednega izziva.

Med nesrečami na namizju in nezadovoljno skupnostjo MTG Arena je format Brawl očitno na prelomni točki. In zapoznela prepoved okoja, ne da bi to postala stalni način igre, morda ne bo dovolj za reševanje Brawl.