Objavljeno by. 2026-06-05
Slika prek Riot Games Teamfight Tactics Patch 9.20 je nekoliko spremenil stopnje izravnave in padca ravni, kar bi lahko utrdilo meta prejšnje posodobitve.
Trenutno stanje igre omogoča igralcem, da trajajo dlje časa s podparnikom ekipa sestavlja, dokler ne zberejo optimalne sile pozne igre. Nekateri igralci niso ljubitelji te meta, ki tiste, ki v zgodnjih fazah tankajo, nagradi z boljšimi vrtiljaki. Obliž 9.20 morda dodaja dnevnike na ogenj, saj pomaga igralcem hitreje stopnjevati in poveča verjetnost, da v pozni igri zagrabijo štiri ali pet stroškovne enote.
Tukaj morate vedeti o TFT Patch 9.20 in njegov vpliv na meta avtobattlerja.
Kakšne so spremembe stopnje izravnave in padca?Najnovejši popravek TFT zmanjšuje količino izkušenj, potrebnih za dvig ravni s štirih na pet in z osmih na devet. XP, potreben za doseganje petih, bo 10, manj kot 12, in bo treba doseči le 66 izkušenj, da dosežete raven devet, in sicer 70.
Stopnje padca ravni so bile tudiprilagojena za povečanje verjetnosti, da bi v pozni tekmi zaskočili štiri ali pet stroškovne enote. Stopnje padca na osmi stopnji se spreminjajo s 15/25/35/20/5 na 15/20/35/22/8, medtem ko se stopnja devet spreminja s 10/15/33/30/12 na 10/15 / 30/30/15.
Kako bodo spremembe vplivale na meta?Obliž 9.19 je zmanjšal količino škode, ki jo igralci prevzamejo enotam, ker so razvijalci menili, da se hitrost igre premika prehitro. Nekdanji profesionalec League of Legends in najboljši TFT taktik William "scarra" Li je kritiziral trenutno meta, ker je igralcem omogočil, da so dobili popoln komp z malo posledicami.
"Veliko težav te meta je v tem, da je tempo resnično slab," je dejal Scarra. "Vsakdo doseže stopnjo osem ali devet na vsaki tekmi, kar pomeni, da skoraj vsako igro dobesedno vsiljuješ popolne kompe."
Scarrina kritika na tempo je logična, saj lahko igralci čas izbirajo, ne da bi se bali izpadli iz tekme in na poti zbrali svoje idealne enote.
Tozdi se, da lahko stopnja padca in izravnave v 9.20 to meta še okrepijo Igralci bodo lahko hitreje pospešili srednjo in pozno igro in prej prevzeli najvišje enote. Znižanje izkušenj, potrebnih za doseganje devete stopnje, bo igralcem omogočilo veliko pogostejše doseganje "popolnega kompa", hkrati pa bo zagotovilo lažji dostop do prvakov, kot so Swain, Kai'Sa in Karthus.
Medtem ko lahko igralci najdejo vrzeli pri odstranjevanju tankerjev za zgodnjo igro, bo vsekakor treba nekaj spretne iznajdljivosti, da bi bili uspešni v tem prizadevanju.