Objavljeno by. 2026-07-20
Slika prek Riot Games V arhetipu Expeditions je zadel nov arhetip - in to boli.
Legende o Runeterra devs so v današnjih opombah o popravkih obravnavale nekatere spremembe ravnovesja Expeditions, vključno z novim arhetipom Crimson Guard. Riot je prav tako razbil uglasitve, ki se uporabljajo za ustvarjanje kohezivne izkušnje z osnutkom, in nadaljeval svoj "primarni cilj", da se vsi arhetipi v načinu osnutka "počutijo sposobne preživeti".
Slika prek Riot Games "Naš glavni cilj je da se vsi arhetipi počutijo sposobne preživeti, zato se lahko odločite na podlagi vsebine posameznih paketov, ki so vam prikazani, ne pa zaradi pretiravanja določene strategije, "je dejal glavni oblikovalec iger Paul" Yegg "Sottosanti.
Medtem ko so Fluft, Tuft in Cataclysm v osnutek že dodali malo zabave, ta obliž vrže tudi arhetip Crimson Guard. Novi arhetip se osredotoča na samopoškodljive učinke in zasluži bonuse, če jih preživi iz Noxusa, medtem ko uporablja Demacijeve ovire in trdoenote.
Ker se bodo bonusni arhetipi pojavljali le polovico pogosteje kot primarni, bi morali igralci, ki jih želijo preizkusiti, izkoristiti to priložnost.
Yegg je pojasnil tudi dve nastavitvi, ki kako pogosto vidite določene arhetipe - ocena kohezivnosti in bonusna priložnost Wild Pick.
Ocena kohezivnosti omogoča Riotu, da nadzoruje, kako hitro se določen arhetip ne bo prikazal v Wild Picks, če v vašem krovu ne bodo kartice iz ta arhetip. Ker so nekateri arhetipi močno odvisni od sinergizacije z drugimi kartami iz iste kategorije, jih igralec med Wild Picks verjetno ne bo izbral, če gredo po drugi poti. Riot omeji osnutek, da vam ponudi bolj uporabne karte za osnutek.
Podobno Riot uporablja Wild Pick Bonus Chance, ki poveča pogostnost opazovanja vašega primarnega arhetipa med Wild Picks.
Ocena kohezivnosti Crimson Guard-a in Wild Pick Bonus Chance sta na primer srednja.
Naslednji popravek bo vključeval nov niz in sedmo regijo,dodajanje »vsaj sedmih« novih arhetipov v odprave.