Objavljeno by. 2026-06-05
Slika prek Riot Games Prva posodobitev kartice Legends of Runeterra open beta, nove digitalne igre s kartami Riot Games, prinaša spremembe prvakom, spremljevalcem, urokom, XP, nagradam za odprave in še več.
Tu so celotne opombe za popravke za LoR Patch 0.9.9.
Champions Lux (Level one) Power: Three → štirje zdravje: Štiri → petLuksova šibkejša statlina je malo preveč otežila, da bi jo uporabili kot kartico, ki me je "zgradila okoli mene", navaja Riot. Izguba njene statistike bo pomagala, da se bo držala kot motorja in bo delovala kot pomembna grožnja sama.
Lux (2. stopnja) Moč: štiri → strong > pet zdravja: pet → šest Yasuo (druga stopnja) višja stopnja: omamite ali prikličite 6+ enot → omamite ali prikličite 5+ enotMed internim preizkušanjem sprememb Ionia je Riot ugotovil, da Yasuo zaradi sprememb lovi stransko škodonamenjeni izmuzljivim in samozavestnim krovom. Inspiring Mentor je bila ena najboljših kart, ki jo je bilo mogoče uporabiti med poravnavo Yasuoja in bi skupaj z Denyjem zagotovil ključno zaščito (še posebej pomembno, kadar močno gradite okoli Yasuo).
Sledilci in uroki Nazaj nazaj Cena: Pet → šestNazaj nazaj je lahko velik izbruh trik, ki nasprotnikom pogosto pusti donosne možnosti za igranje. Riot ima takšen učinek všeč, vendar takšna nihajna karta na koncu zagotavlja višje stroške.
Crimson Curator Cena: dva → tri"Battle Scars" krovi so bili premalo uspešni in Noxusova stran teme je bila nekoliko enodimenzionalna. Izboljšanje Crimson Curatorja bi moralo povečati možnosti in sposobnost preživetja teh krovov.
Zavrni Cena: Tri → štiriZavrni se premakne s seznama za spremljanje na seznam sprememb po strogem internem testiranje in razprava. Medtem ko obstajajo dobriargumenti za to, da Deny obstaja v treh manah, se je na koncu izkazal za preveč razširjenega in motečega za metaigre, kar močno omejuje možnosti izvedljivih kart.
Navdihujoč mentor Zdravje: en → dve Staro besedilo: Igra: Dodelitev zaveznika v roki + 1 | 1 Novo besedilo: Predvajanje: Dodelitev zaveznika v roki + 1 | 0Navdihujoči Mentor je zagotavljal preveč učinkovitosti krivulje in odpornosti na krovih Ionia, s podeljeno statistiko na odbito enoto, ki jih pogosto pretirano ščiti, tako da jih postavi izven območja odstranjevanja s podobnimi stroški. Ukrivljanje navdihujočega mentorja v enega ali celo dva 4 | 3 Navori Conspirators je bilo preveč zmogljivo glede na njegovo doslednost. S to spremembo Riot zagotavlja namerno šibkost nedosegljivih enot. Njihovo slabo zdravstveno stanje je lahko bolj uporabno.
Nakit za zaščito Moč: tri → štiri zdravje: tri → štiriPreklopna moč od Mentorja do Protectorja (in v kasnejše dele igre) bi se morali povečatimožnosti za gradnjo palube in dajo nasprotnikom nekaj več časa, da se odzovejo ali oblikujejo svoje lastne igralne načrte.
Kinkou Lifeblade Zdravje: tri → dveEna od predvidenih slabosti nedosegljivih krovov je, da bi morali biti hitri krovi sposobni učinkovito dirkati z njimi, saj so neulovljivi enote so naravno manjše in stroškovno manj učinkovite. Kinkuo Lifeblade je pogosto zapiral ta vrata, kar bi moralo biti temeljna slabost krova
Poveljnik Ledros Cena: osem → devet Moč: osem → močan> devet stroškov: osem → devetKarta, ki naredi toliko, bi morala imeti višje oportunitetne stroške in nasprotnikom zagotoviti več prostora za zmago pred padcem in po njem, zato Riot poveča svoje stroške na devet, kar ne bo le odložilo prihoda Ledrosa, temveč bo omogočilo tudi manjšo prilagodljivost pri prenovi.
Blade of Ledros Cena: sedem → osem Rhasa, sončnik Cena: sedem → osem Scuttlegeist Ključne besede: Nihče → [Strašen] Mučeni čudež Moč: tri → močno > štiri Wraithcaller ključne besede: [Fearsome] → None Watchlist Fearsome in Control sta na seznamu nadzornikov LoR kot potencialne težave. Med odprto posodobitvijo beta ni bilo sprememb. Jasnost Enote z učinki, ki omogočajo nasprotnikove reakcije, imajo zdaj v besedilu kartice ikono »Skills« poleg »Play« ali »Attack«. Če premaknete miškin kazalec na ikono, se prikaže opis, ki pojasnjuje, da spretnost omogoča nasprotnikove reakcije pred razrešitvijo. Enote z učinki, ki ne omogočajo nasprotnikovih reakcij, ne bodo imele te ikone. Ustvarjene karte imajo zdaj opis, ki obema igralcema pove, kaj jih je ustvarilo. Arhetipi odprav Demacijansko jeklo Dodano: Verižni telovnik Bojne brazgotine Dodano: Moč, odstranjena alfa divja noga: Kri za kri,Bull Elnuk Suit up Dodano: Bull Elnuk Odstranjeno: Alpha Wildclaw Shroom and Boom Dodano: Bot za montažo, Statikk Shock, Plaza Guardian Odstranjeno: Academy Prodigy, Chempunk Shredder, Get Excited! Izboljšala se je trgovska logika trgovca. Nagrade za XP in odprave Zmanjšani XP ob koncu preizkusa: nič zmag: 100 → 50 ena zmaga: 300 → 150 dve zmagi: 500 → 250 tri zmage: 700 → 400 štiri zmage: 900 → 600 pet zmag: 1.200 → 800 šest zmag: 1.500 → 1.000 sedem zmag: 2.000 → 1.500 Zmanjšane prilagoditve XP za dnevne PVP zmage - igralci bodo zdaj prejeli več XP pri velikem številu PVP zmag v enem dnevu in bodo vedno prejeli vsaj 100 XP zgrajeni PVP zmaga. Osnovni PVP win XP: 200 v navadnem / uvrščenem, 100 v ekspedicijah (brez sprememb) Ena do 10 zmag: polni XP (brez sprememb) 11 do 15 zmag: -50 XP → polni XP 16 do 20 zmag: -100 XP (ne sprememba) 21 do 30 zmag: -150 XP → -100 XP 31+ zmag: -200 XP → -100 XP Friend Challenge zmage zdaj podelijo 100 XP za prvih pet zmag in nič XP za 6+.Izgube / neenakosti izzivov prijateljev zdaj dodelijo 0 XP. Friend Challenge tekme se ne štejejo več za dnevne PVP zmage / poraze ali prve zmage dnevnih bonusov. Še vedno štejejo za napredek iskanja. Ekspedicije s šestimi zmagami zdaj nagradijo 1.500 delcev (bilo je 1.000) ter naključno karto prvaka in zlato skrinjo (nespremenjeno). Odprave s sedmimi zmagami zdaj nagradijo 3000 delcev (bilo je 3.500) in kapsulo prvaka (nespremenjena). Možnosti PC FPS Samo pri osebnih računalnikih je Riot v meniju z nastavitvami dodal možnost FPS. Spustni meni ima tri nastavitve: 30/60, 60, 60+ Razno Izboljšave Deckbuilderja Krivulja Mana zdaj prikazuje število kartic za vsako ceno. Popravek za besedilo števila kartic »MAX« se ne prikaže. Uvoz palube & amp; izvozi zdaj kopije iz / v odložišče naprave. Manjše izboljšave vizualnega laka in berljivosti. Vizualni elementi plošče Popravili smo ponavljajočo se teksturo trave na deski Summoner's Rift. Očiščena in zmanjšana intenzivnost učinka odboja leče na plošči Demacia. Popravljeno občasnotežave z osvetlitvijo pri razreševanju določenih urokov na frakcijskih ploščah. Igralci v starih različicah odjemalcev bodo zdaj videli sporočilo, v katerem bodo pozvali, naj znova zaženejo odjemalca in ga posodobijo, in dokler tega ne storijo, ne bodo mogli v čakalno vrsto. Uvrstitve na glavni ravni so zdaj bolj tekoče glede na to, kako glavni igralci delujejo drug proti drugemu (prej objavljeni hitri popravek). Zahtevne nagrade na regionalnih cestah so zdaj bolj poudarjene. Velikosti obližev so se na splošno zmanjšale. Izboljšave stabilnosti programa Friend Challenge. Ko je na voljo nova vsebina, shranite oznako z značko. Darilne kartice League of Legends so zdaj na voljo v LoR. Sporočila v odjemalcu za vzdrževanje posodobljena zaradi jasnosti. Popravki napak Igralci se ne smejo več zatakniti na zaslonu za nalaganje ob odjavi iz League of Legends, ko so prijavljeni v LoR. Igralci, ki se v LoR prijavijo iz različnih naprav, bi morali naleteti na manj padcev. Odpravljene težave z iskanjem regij, ki niso napredovale po pričakovanjih. Odpravljene redke težave z igralci, ki niso prejemali XP po igrah.MASSIVE nerf to high APMers: Igralci ne morejo več zavreči iste kartice na več osi s hitrim veriženjem (prej objavljeni hitri popravek). Anivia, ki jo pokličejo s krova, se bo zdaj pravilno poravnala, če bo izpolnjeno njeno stanje. Igralci se ne smejo več zatakniti pri "Povezovanju", če nasprotnik med nalaganjem prekine povezavo.