Objavljeno by. 2026-07-22
Slika prek Riot Games Severnoameriški strežniki Legends of Runeterra so sinoči okoli 22:30 CT ustvarili kodo napake 170000, zaradi česar so igralci, ki so bili na spletu, izgubili igro.
To ni bilo prva napaka 170000 v LoR ali drugih naslovih Riot Games. Koda napake običajno pomeni, da so strežniki preobremenjeni in da se morajo igralci v kratkem ponovno prijaviti. To lahko pomeni, da obstajajo tudi težave z ponudnikom internetnih storitev.
LoR strežniki so bili sinoči nedelujoči le približno 10 minut. Vsi, ki so bili na tekmi na spletu, pa so izgubili igro. Za igralce Expedition je to lahko pomenilo drugo izgubo, ki je končala preizkušnjo. In za uvrščene igralce je to povzročilo izgubo LP.
Težave s strežnikom se bodo zagotovo zgodile, zlasti kadar je zaradi pandemije COVID-19 velik promet v internetu. Riot trenutno ni uvedel trajne rešitve za napako 170000, vendar mnogi igralci upajo, da bo težava odpravljena v prihajajoči posodobitvi.
Ko pride do napake 170000Ko se prikaže sporočilo, lahko igralci uporabljajo več reimgov, ne glede na to, ali gre za preverjanje stanja strežnika ali poročanje o nesrečnih izgubljenih igrah ekipi LoR prek vstopnice.
Na strani Legends of Runeterra Riot Service Status lahko preverite, ali obstajajo znane napake, ki jih Riot pozna. Lahko se obrnete na podporo za Riot Player, vendar je malo verjetno, da ima večina igralcev enake težave. @PlayRuneterra lahko tudi na Twitterju preverite, ali so na voljo posodobitve stanja glede napake 170000.Riot je že od uradnega zagona hitro obnovil strežnike LoR, pri čemer se igra digitalnih kart običajno po manjših 20 minutah po večjih težavah ponovno zažene in zažene. Vprašanje izgub v igrah pa je tisto, ki ga bo treba rešiti prej kot slej.