Objavljeno by. 2026-07-16
Slika prek Riot Games Nova izkušnja igralcev je bila vedno težava League of Legends. Narava igre pomeni, da gre za zapleteno zver, ki se je uči ležerno, in za še bolj nemogoče naloge, ki jo je treba obvladati. V igro v popravku 8.12 je bil dodan nov vadbeni sistem, ki ga je poskušal vsaj malo izboljšati, in čeprav je zagotovo boljši od starih vadnic in treningov, je treba rešiti nekaj resnih zapletov.
< p>Ko prvič zaženete igro, vas preplavi več kot 140 prvakov, od katerih ima vsak svoje sposobnosti, ki si jih je treba zapomniti, sistem rune, več načinov igre in na vrhu od vsega tega morate ugotoviti, kaj za vraga pomeni kmetovanje, obleganje in bojevanje. Za tiste, ki smo že leta, se lahko enostavno naučimo novih informacij, saj natančno vemo, kaj se moramo naučiti in na čem temeljiti to znanje.
Za nove igralce pa igra mačke in miške, da ugotovite, kaj morateza začetek se naučite in za to so namenjene tem vadnicam. Naučijo vas skrajnih osnov - premikanja, napadov, zlata, izkušenj, služabnikov, prvakov in sčasoma Nexusa. Večinoma so pritisnili vsa ta potrditvena polja, toda do tja je zelo čudno potovanje.
Vadnica št. 1
Screengrab prek Riot Games Prva vadnica je daleč najboljša tri, po našem mnenju. Predvajalnik mehko predstavi zemljevid na tej enosmerni Summoner’s Rift, ki vas blokira pred reko in džunglo. To je super, ker če je to res prva izkušnja, ki bi jo imel novi igralec v igri, jim zagotovo še ni treba skrbeti za reko ali džunglo.
Ta pas je na obeh napolnjen z minioni ekipe, stolpi, vi in en sovražni prvak, ki se z vami zaplete vsakič, ko dobi priložnost. Namen te vaje je naučiti se gibanja, napada in vam omogoča, da preizkusite peščico prvakov s klikom na kroglo znjihov portret stran ob pasu. Tudi sovražni prvak se spremeni, tako da lahko vidite dobršen del različnih prvakov.
Potem ko ste se nekajkrat spopadli s sovražnim prvakom na nekaj različnih prvakih in ste nekaterim naredili škodo turrets, okoli vas spusti štiri zaveznike, nato pa vam sporoči, da napredujete z novo ekipo in odstranite Nexus v središču baze. Pravzaprav ne pojasni, kaj so stolpi ali kaj točno počnejo, vendar v tem trenutku ni treba. Samo vi, vaša ekipa, sovražnik in njihov Nexus.
Vse to je zelo osnovno, zelo preprosto in deluje zelo dobro. Vi in vaši zavezniki ste bistveno močnejši od sovražnikov, zato je težko naleteti na resničen odpor, vendar je vseeno koristno, če jih ubijete, in to je pomembno.
Sčasoma vzamete Nexus in gre za drugo vadnico in tu se stvari zelo hitro začudijo.
Vadnica št. 2
Screengrab prek Riot Games Cilj te vadnice je naučiti, kako izravnati in porabiti točke sposobnosti za svoje sposobnosti, ta pa je na resničnem tristeznem razcepu Summoner's Rift. Glede te vadnice imamo nekaj manjših pritožb, na primer dejstvo, da želimo, da se večji poudarek nameni sposobnostim in porabi točk, na primer žareče ikone, večji kazalci, kje iskati in klikniti na sposobnosti. Veliko vprašanje pa je veliko bolj zmedeno.
Naloge v igri v tej igri so osredotočene na namakanje izkušenj, izravnavo in porabo točk. Te stvari dobro komunicira, razen majhnih prej omenjenih vprašanj, potem pa nič. Ker je to celoten namen vadnice, bi bilo smiselno, da se tukaj konča. Na žalost ne. To ne bi bilo tako veliko, razen dejstva, da vas pravzaprav ničesar drugega ne nauči.
Na kratko bo omenjal odpoklic, če imate prenizko zdravje, ne da bi podrobno razložil, kako naredito in kaj to dejansko pomeni, in zavpil bo na vas, če posnamete stolp. Razen teh zelo majhnih namigov v bistvu ne dobite ničesar drugega, vadnica pa se ne konča, dokler ne vzamete Nexusa. Upoštevajte, da vas je, čeprav vas je naučil, kako namočiti izkušnjo tako, da stojite blizu umirajočih služabnikov, dejansko ne nauči, kaj vas ubije, kaj pomeni zlato, kako ga porabiti ali celo, da za začetek obstaja trgovina .
Torej, z drugimi besedami, potrebujete približno pet minut (vrhov), da se naučite vsega, kar ponuja ta vadnica. Potem, ne da bi vas naučili, kako kmetovati, kaj je zlato, za kaj lahko zapravite zlato, za katere zmagovalne prvake vas dobijo, kako oblegati kupole ali da lahko celo odskočite od pasu do pasu - zdaj morate zmagati v polni igri botov, ki so bili na videz zatrpani še dlje, kot so bili v prvi vadnici.
Torej, tu sta dva najslabša scenarija. Ali se igralec razočara in poskuša ugotoviti, kako oditi, ali pa oniostanite, sedite blizu minjonov, ne da bi vedeli, kaj to v celoti pomeni, in čakajte, da se igra konča. Sčasoma bi upali, da bodo končali v sovražnikovi bazi, kar je imelo za posledico zelo, zelo dolgočasnih 15 minut proti petim prvakom, ki so lahko tudi veliki minioni, in verjetno so domnevali, da je izenačenje vse, kar potrebujejo za konec igre.
Ta vadnica je utelešenje stavka »visi, da se posuši« in je še bolj čudna.
Vadnica št. 3
Screengrab prek Riot Games Ta vadnica vas nauči osnov zlata, ubijanje turretov, ubijanje prvakov, odpoklic in pomen vseh teh funkcij. To je super, razen dejstva, da ste verjetno morali večino tega ugotoviti sami, da bi premagali mučno drugo vajo. To bomo preoblikovali, da boste lahko popolnoma razumeli, kako to je nazaj - tretja vadnica vas uči vseh stvari, ki ste jih potrebovali za premagovanje igre v drugi vadnici.
Spet obstajajo nekaj stvari, kitudi v tej vadnici se je zdelo nekoliko neintuitivno, toda večinoma je bilo sporočilo vsakega prizadevanja dovolj preprosto, da smo ga sčasoma ugotovili. Radi bi videli nekaj več pozornosti in poudarka na nekaterih stvareh, na primer več kot le puščica, ki plava nad trgovino in kaže, da je mesto, kjer lahko zapravite svoje zlato, vendar so vse to manjše pritožbe.
Pri tej sta dve veliki težavi. Prvič, nekatere naloge so napačne. To je nekako pričakovano, saj so te vaje povsem nova funkcija. Ko povsem nov igralec v orodju, namenjenem poučevanju o igri, zazna napako, bo to imelo večji učinek, kot če bi dvoletni veteran našel napako na novem prvaku.
Največja napaka, ki smo jo odkrili, je bila pri iskanju, ki se je pojavilo, ko je zbralo dovolj zlata od ubijanja prvakov in vas napotilo, da ga porabite v trgovini. Najprej vadnica razloži, da morate ubiti minione, da bi dobili zlato, nato pa vas prosi, da ubijete 12 minjonov. Po tem vas prosi, da zaslužite3.500 zlata z ubijanjem prvakov. Ko smo izpolnili oba, nam je reklo, da moramo odpoklicati in porabiti zlato, čemur je sledil majhen indikator na ikoni za odpoklic, ki nam je pokazal, da je tisto, kar moramo klikniti. Kliknili smo ga, odpoklicali in takrat se je počilo.
Ko smo prispeli v bazo, je bila naloga označena kot končana in nato izginila z zaslona, nad trgovino pa se je pojavila velika puščica. Po nekaj sekundah smo ga odprli, kupili predmet in se odpravili nazaj na pas. Približno deset sekund pozneje nam je novo iskanje in glasen glas povedal, da smo zdaj v bazi, lahko odpremo trgovino in kupimo izdelek. Iskanje nam je nato reklo, naj porabimo svoje zlato. Ne samo, da smo to že storili, ampak nismo bili več niti v bazi, zato smo se odpravili nazaj.
Še nekaj časa smo stali v vodnjaku, nato pa se je iskanje rešilo, kar kaže, da končno se je zavedlo, da smo izdelek že kupili. Večinoma je bila katera koli napaka, ki smo jo naleteli, zelo podobna tej. Naloge so se zdele nekoliko počasne in topogosto bi si vzeli minuto, da bi ugotovili, da so bili izpolnjeni, kar nas je nekoliko zoprilo - in mislimo, da bi bilo to še bolj razdražljivo za nekoga, ki bi jih skušal uporabiti za učenje.
Po tem, prejeli smo prizadevanje za odstranitev vseh stolpov na enem pasu, da bi sčasoma odvzeli inhibitor. Kot nov igralec pričakujemo, da vas bo prvič slišal besedni zaviralec, ki bi vas nekoliko zmedel, vendar se je slišalo, kot da bi o tem slišali več po odstranitvi stolpov, zato bi ga verjetno skomignili. , tako kot smo to storili.
Verjetno lahko ugibate, kam gre to.
Po uničenju vseh treh stolpov na pasu, ki vodi do zaviralca, se iskanje razreši in nato ... nič. In tu je druga velika težava tretje vaje - spet ste obesili, da se posušite.
Tokrat je lažje ugotoviti, kaj storiti sami. Zdaj končno veste, kaj je zlato in kaj počne, pa tudi kaj so izkušnje in kakoodpoklic. Torej, potem ko ste ubili vse stolpe na pasu, je resnično treba narediti samo eno stvar: Nadaljujte in uničujte stvari. Odstranili boste zaviralec, vendar vam ne bodo povedali, kaj to pomeni, sčasoma pa boste vzeli Nexus in končali igro, to pa je konec novega vadnega sistema.
Kaj se mora zgoditi Naslednji?
Slika prek Riot Games Vse skupaj smo ljubitelji novega sistema vadnic. Pojasnjuje stvari, ki jih stare vaje niso uspele razložiti na preprost in preprost način. To je potreben korak za neurejene in zapletene izkušnje z novimi igralci v ligi, zato je dobra smer za Riot. Zdaj pa je treba nekatere stvari izpiliti, nekaj maščobe pa obrezati.
Za začetek je treba ponovno ovrednotiti vrstni red, da napotki in pojasnila prispejo pred igralca, nato pa ga razdeliti nazaj k njim. Na primer, če želi Riot le poučevati o sposobnostih in nivojih v drugem vadnem programu, bi se verjetno moral končati poigralec šteje, da se loči. V nasprotnem primeru je treba nekaj navodil iz tretje vaje dodati na konec druge vaje, tako da je vrstni red, v katerem se učite novih informacij, bolj smiseln.
Drugič, več pozornosti je treba nameniti nekaterim vidikom učni proces, tako da se igralec lahko zaveda, kaj je najpomembnejše, in upajmo, da se bo spomnil, kje je in kako do njega dostopati v prihodnosti. Majhne puščice ga preprosto ne bodo rezale. Biti mora žareč, morda še nekaj hrupa in jasne poti, po katerih lahko novi igralec dostopa do njih. Opozorite na velike stvari, kot so točke sposobnosti in trgovina, ker se splača, da se novi igralec spomni teh stvari, ko jih potrebuje.
Potem ko je sistem vadnic urejen in narejen tako, da je malo bolj uglajen in bolj zdrav bi moral Riot preiti na večje in boljše stvari, in sicer na sistem izzivov. Izzivi, ki nagrajujejo igralce, ker so se naučili zadnjega zadetka, kako bliskati čez stene in kje postavitioddelki, kako se približati stezam, kako urediti kmečke kampe in še veliko več.
Ne samo, da bi sistem izzivov naredil učenje te pošasti bolj koristno, ampak bi narediti nekaj še bolj pomembnega. Igralcu bi zagotovili jasen načrt, v katerem bi natančno opisali, kaj natančno se morajo še naučiti, in nadomestili ugibanja in zajčje luknje v vajah za YouTube, ki jih imamo zdaj.
Nove vaje bi morale biti šele začetek, ker obstaja tukaj je veliko potenciala za izboljšanje igre za nove igralce, ki jo nujno potrebujejo.