Objavljeno by. 2026-06-10
Slika prek Riot Games League of Legends ‘Patch 10.6 prinaša tono novih sprememb v igro, ki bi morale dodati nekaj popestritve v vašo samostojno čakalno vrsto, vključno z novo predelavo Wukonga.
V bazen džungle je dodanih tudi več prvakov, vključno z nekaterimi neobičajnimi izbirami, kot sta Morgana in Zyra, medtem ko top-lanerji dobijo še eno dodatno moč s spremembami v Death’s Danceu in teleportu. Tudi v današnjem popravku je bilo usmerjeno usmerjanje z nekaj majhnimi spremembami v sistemu kmetije.
Tu so celotne opombe za League Patch 10.6.
Champions Anivia
Slika prek Riot Games R - Ledeniška nevihta Trajanje poledice se je povečalo z dveh na tri sekunde. Aphelios
Slika prek Riot Games Severum, pištola Scythe Resurgent ozdravitev se je zmanjšala z osmih na 25 odstotkov povzročene škode na tri do 20 odstotkov povzročene škode. Infernum, metalec ognja Vžigalna škoda AOE na minionih se je zmanjšala s 45odstotkov škode AOE na 30 odstotkov škode AOE. Crescendum, Chakram Osnovni napad na Chakram se je zmanjšal s 30 na 173 odstotkov skupne škode v napadu na 24 do 164 odstotkov celotne škode zaradi napada. Slika Darius
prek Riot Games W - Crippling Strike Bonusna fizična škoda se je zmanjšala s 50/55/60/65/70 odstotkov skupne škode zaradi napada na 40/45/50/55/60 odstotkov celotne škode zaradi napada. Stroški mane so se povečali s 30 na 40. E - Prijem Stroški mane so se spremenili s 45 na 70/60/50/40/30 mane glede na nivo. Slika Draven
prek Riot Games W - Blood Rush Hitrost gibanja se je povečala s 40/45/50/55/60 odstotkov na 50/55/60/65/70 odstotkov. Slika Garen
prek Riot Games Osnovna statistika Rast magične odpornosti se je zmanjšala z 1,25 na 0,75. E - Presoja Razmerje kritičnih stavk se je zmanjšalo s 50 na 33 odstotkov. Hecarim
Slika prek Riot Games R - napadSence Trajanje strahu se je povečalo z 0,75-1,5 sekunde (glede na prevoženo razdaljo) na 0,75-2 (na podlagi prevožene razdalje). Kayn
Slika prek Riot Games Pasivno - The Darkin Scythe Po 10 do 13 minutah igre bo Kayn povečal hitrost pridobivanja krogle za 15 odstotkov in bo naraščal ves čas. Kindred
Slika prek Riot Games Osnovna statistika Rast AD se je povečala z 2,26 na 2,5. Regeneracija mane se je povečala s 6.972 na sedem. W - Wolf's Frenzy Obnova zdravja se je povečala z 32 na 100 (glede na njeno manjkajoče zdravje in raven) na 49 na 100 (na podlagi njenega manjkajočega zdravja in ravni). R - Lamb’s Respite Zdravilo se je povečalo z 200/250/300 na 250/325/400. Morgana
Slika prek Riot Games Osnovna statistika Hitrost gibanja se je povečala s 330 na 335. E - Črni ščit Ščit se je povečal s 60/120/180/240/300 na 80/135 / 190/245/300. Slika Ryze
prek Riot Games Basestatistika Obnova mane se je povečala z 0,8 na eno. W - Rune Prison Škoda se je povečala z 80/100/120/140/160 na 80/110/140/170/200. Slika Senna
prek Riot Games Pasivno - Absolutnost AD na dušo se je zmanjšala z ene na 0,75. Oslabljeno ohlajevanje duše se je prilagodilo s štirih sekund na 6/5/4 sekunde glede na stopnje 1/6/11. Slika Shaco
prek Riot Games R - Hallucinate Osnovna škoda zaradi klona se je zmanjšala s 75 odstotkov na 60 odstotkov celotne škode zaradi napada. Slika Soraka
prek Riot Games Q - Starcall Skupno pomlajevalno zdravljenje se je povečalo s 40/50/60/70/80 (+0,3 moči sposobnosti) na 50/60/70/80/90 (+0,3 sposobnosti moč). Bonus za hitrost gibanja se je povečal z 10 na 20 odstotkov na 15 do 25 odstotkov. Slika Twisted Fate prek Riot Games W - Pick a Card Razmerje AP na modri karti se je povečalo z 0,5 na 0,9. Razmerje AP rdečega kartona se je povečalo z 0,5 sposobnosti na 0,6moč moči. Slika Urgot
prek Riot Games Q - Jedko polnjenje Počasno trajanje se je povečalo z ene sekunde na 1,25 sekunde. E - zaničevanje Trajanje omamljanja se je povečalo z 0,75 sekunde na eno sekundo. Slika Veigar
prek Riot Games Osnovna statistika Število napadov se je povečalo s 50,71 na 52. Rast škode v napadu se je povečala s 2,625 na 2,7. Oklep se je povečal z 22,55 na 23. Q - Baleful Strike Osnovna škoda se je povečala s 70/110/150/190/230 na 80/120/160/200/240. Slika Wukong
prek Riot Games Osnovna statistika Magic odpor se je znižal z 32,1 na 28. Zdravje se je zmanjšalo s 577,8 na 540. Mana se je povečala s 265 na 300. Rast mane se je povečala z 38 na 45. Pasivno - Stone Skin Armor je prilagojen s 4/6/8 (na stopnjah 1/7/13) na bližnjega prvaka na pet do 11 (s stopnje 1-18) na bližnjega prvaka. Wukong ne dobi več 4/6/8 (ravni 1/7/13) dodatnega čarovniškega upora na bližnjega prvaka. Zdaj dodeli 0,5 odstotkanajvečja regeneracija zdravja v petih sekundah. Bonusi se za pet sekund povečajo za 62,5 odstotka vsakič, ko Wukong ali njegova vaba udari sovražnega prvaka ali pošasti, in sicer do osemkrat za skupni bonus 500 odstotkov. Q - Crushing Blow Bonusna osnovna škoda zaradi napada se je povečala s 10/40/70/100/130 (+ 0 / 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 skupne škode v napadu) na 30/55/80/105 / 130 (+0,5 dodatna škoda zaradi napada). Razpon bonusov je prilagojen od 125 do 75/100/125/150/175. Čas igranja zdaj meri s hitrostjo napada Wukonga. Ikoni sposobnosti je dodan časovnik, ki prikazuje, koliko časa je še na voljo za uporabo pooblaščenega napada. Kadarkoli Wukong ali njegova vaba nanese škodo z osnovnimi napadi ali sposobnostmi, se čas ohlajevanja Crushing Blow-a zmanjša za 0,5 sekunde. Prehladitev se je povečala s 9/8/7/6/5 sekunde na 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 sekund. W - Warrior Trickster Dodan je pomišljaj s 300 dosegi, ki ne gre čez stene. Trajanje prikritega se je zmanjšalo s 1,5 sekunde na eno sekundo. Wukongova vaba prej ne povzroča več čarobne škode AOEizginjajo. Prehladitev se je povečala z 18/16/14/12/10 sekunde na 20/19/18/17/16 sekunde. Stroški mane so prilagojeni s 50/55/60/65/70 na 60 mane. Wukongova vaba zdaj posnema njegove napade in končno, vendar nanese 50/55/60/65/70 odstotkov škode. Vaba bo skušala napasti sovražnike, ki jih je Wukong nedavno napadel. Decoy's Crushing Blow bo okrepil naslednji napad. Decoy-jev Nimbus Strike bo dosegel bonus hitrost napada. Decoy's Cyclone se bo začel vrteti in uničevati sovražnike, ki še niso bili podrti od prvotne končne igralske zasedbe. E - Nimbus Strike Škoda se je spremenila iz 65/100/135/170/205 (+0,8 poškodbe dodatnega napada) v fizično magijo v 80/120/160/200/240 (+0,8 moči sposobnosti). Bonusna hitrost napada se je povečala s 30/35/40/45/50 odstotkov na 40/45/50/55/60 odstotkov. Trajanje hitrosti napada se je povečalo s štirih na pet sekund. Čas hlajenja je bil prilagojen z osmih sekund na 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekund. Stroški mane so se zmanjšali s 45/50/55/60/65 na 30/35/40/45/50.Razdalja do ciljne pomišljajne steze se je povečala z nič na 75. R - Ciklon Wukong lahko zdaj v osmih sekundah drugič odda svoj zadnji čas. Drugi igralec lahko drugič uniči sovražnike. Trajanje udarca se je zmanjšalo z ene sekunde na 0,75 sekunde. Trajanje ožemanja se je zmanjšalo s štirih na dve sekundi. Škoda na sekundo je prilagojena z 20 na 200 (+1,1 celotne škode zaradi napada) na 4-8% največjega zdravstvenega stanja (+1,1 skupne škode zaradi napada). Hitrost vrtenja se je zmanjšala s pet na 40 odstotkov (glede na trajanje vrtenja) na 20 odstotkov. Spin lahko prekličete po 0,5 sekunde. Stopnja oznake škode se je zmanjšala z 0,5 sekunde na 0,25 sekunde, pri čemer vsak poškodovani kljuk zdaj uporablja Osvajalec. Razdalja do cilja med vrtenjem se je zmanjšala s 175 na 50. Wukong lahko zdaj odda še druge sposobnosti, da prekliče svojo končno možnost in ustavi vrtenje. Wukongovo trajanje dodatnega hitrosti napada iz Nimbus Strikea se osveži med vrtenjem. Ikoni sposobnosti je dodan časovnik, ki prikazuje, koliko časa je še ostalo in koliko časapreostalo mu je, da preoblikuje sposobnost, preden gre na čas ohlajevanja. Slika Xerath
prek Riot Games W - Eye of Destruction Ojačanje središčne škode se je povečalo s 50-odstotnega na 66,7-odstotno povečanje. R - Rite of Arcane Škoda na strel se je povečala z 200/240/280 (+0,43 moči sposobnosti) na 200/250/300 (+0,45 moči sposobnosti). Prvaki iz džungle Brand Ablaze zdaj pošasti povzročajo 120-odstotno škodo. Morgana Tormented Shadow zdaj pošasti naredi 150-odstotno škodo. Največja škoda pošasti Shen Twilight Assault se je povečala s 75/100/125/150/175 na 120/140/160/180/200. Teemo Blinding Dart zdaj traja 100 odstotkov dlje kot pošasti. Škoda strupa Toxic Shot zdaj pošasti nanese 150-odstotno škodo. Yorick Yorick zdaj dviguje grobove ob velikih pošastnih smrtnih žrtvah, Mist Walkers pa pošastim pošljejo 50-odstotno zmanjšano škodo. Rastline Zyre Zyra zdaj pošasti povzročajo 150-odstotno škodo. Mehanika lijaka Unikat - Monster Hunter Minion goldkazen za džunglerje se je spremenila s 13 manj zlata iz pasu minionov, če je več kot polovica zlata na kmetiji minionov, na 13 manj zlata in 50 odstotkov manj izkušenj lane minionov, če je več kot polovica vaše farme minionov. Ta učinek se odstrani po 14 minutah. Nadaljnje spremljanje pomembnosti na vrhu voznega pasu Death’s Dance Pot gradnje se je spremenila iz Caulfieldovega Warhammer + Pickaxe + Vampiric Scepter + 625g v Caulfield’s Warhammer + Aegis of the Legion + Vampiric Scepter + 500g. Statistika se je spremenila iz 80 poškodb napadov in 10-odstotnega zmanjšanja časa ohlajevanja na 50 poškodb napadov, 30 oklepov, 30 čarovniških uporov in 10-odstotnega zmanjšanja ohladitve. Unique passive zdaj shrani 20 odstotkov vse škode po ublažitvi, ki jo prejmejo prvaki v bližnji tekmi (30% za dirkače), in jo s časom šteje za resnično škodo. Teleport Čas hlajenja je glede na nivo prilagojen s 360 na 420 do 240 sekund. Po zaključku teleporta odobri tri sekunde od 30 do 50 odstotkov hitrosti gibanjana podlagi ravni znakov, s povečanjem za 10 odstotkov na stopnjah šest in 11. Popravki napak Modeli v LCU vam bodo zdaj omogočili, da kliknete zunaj modela, da ga zaprete (namesto da bi morali vedno pritisniti gumb X) Rek'Sai ne bo več pridobil CC imunitete po skoku Void Rush-a na klone za 3 sekunde. Ko poskuša oddati Miss Fortune Make It Rain, Syndra's Dark Sphere ali Varusovo točo puščic izven njihovega največjega dosega takoj po utripanju, bo položaj sposobnosti zdaj pravilno posodobi in odda v svojem največjem dosegu po bliskavici. Uporaba uroka za priklic za sprožitev plašča Nimbus ne bo več ponastavila tekoče osnovne animacije napada. Ko ga Sett's Show Stopper zatre, se LeBlanc ne bo vrnil k svojemu izkrivljanju in trajal bo ustrezen čas Gangplank bo zdaj pravilno pridobil bonus zlato ali srebrne kače od Parrrleyja, če bo pod napetostjo strele iz Statikk Shiv ubila ciljno Mordekaiserjevo kraljestvo smrti, ne bo več dodala dodatnih 10 odstotkovOmnivamp in Spellvamp učinki zdaj pravilno zagotavljajo zdravljenje, tudi če so tarče zaščitene. Manaflow Band zdaj dosledno deluje, ko sovražnikovega prvaka zadene sposobnost Graves zdaj nanese ustrezno količino škode pri napadu na tarčo z največjim dometom Energizirano osnovno napredovanje Nadgradnje moči Emote iz dokončanja kompletov Eternals bi bilo zdaj treba pravilno dodeliti Gangplank-ov "Eternal Plunder" Eternal bo zdaj pravilno sledil zlatu, prisluženemu zaradi neposredne Parrrley-jeve škode. igralec vstopi v boj desno, ko se prikaže oblaček mejnik Oblački mejnika Enemy Eternals se ne bi smeli več prikazovati, ko je v nastavitvah mejnika izbrano »Self and Allies Only«. Nastavitve zaslona Eternals Milestone bi morale obstajati med sejami odjemalcev. igralec zapusti boj, če dejanje, ki poveča stopnjoEternal postavi igralca v boj z Eternals mejnik napredek, dosežen v igri, bi moral zdaj natančno odražati na stranki