Razvijalci lige podrobno opisujejo, kako so ustvarili in uravnotežili Sylasa, potencialnega prvaka v igri


Objavljeno by. 2026-07-12



Slika prek Riot Games

Sylas, najnovejši prvak League of Legends, je januarja debitiral z resnično vrhunsko sposobnostjo: ukrasti ultimativno stran nasprotnega prvaka, da bi jo uporabil sam.

Ta sposobnost bi lahko zelo enostavno postala izredno močan in skoraj neobranljiv, če razvijalci niso bili previdni pri svoji najnovejši kreaciji. S tako močno zmogljivostjo bi lahko Sylas hitro postal najmočnejši prvak v igri.

Vendar ni tako in trije razvijalci - Szymba, Griftrix in Squad5 - so razložili misel in razprave ki se je nadaljevalo med ustvarjanjem Sylasa in njegovih sposobnosti v prvi epizodi »Dev Doodles.«

Prvotno mnenje med razvijalci, ko so se pojavila Sylasova pooblastila za krajo sposobnosti, je bilo, da nikakor niso mogli potegnite, ne da bi razjezili bazo igralcev. Vedeli so tudi, da bodo morali prilagoditi tudi veliko drugih prvakov - natančneje 97 od 141 - da bi celo naredili Sylasa nekoliko uravnoteženega.

Kljub temu parazvijalci so spodbudili idejo in si pred Sylasom zastavili cilj: ne otežujte razvoja in celotne delovne obremenitve samo zaradi Sylasa.

Povezano: Nasvet Cloud9 Licorice za tiste, ki se poskušajo učiti Sylas: "Samo igraj res noro"

Medtem ko so razpravljali o tem, kako naj Sylas prevzame pooblastila drugih prvakov, je naletel na obsežen proces ugrabitve sposobnosti preobrazbe prvakov, ki se dejansko spremenijo v druga bitja in se na nek opazen način spremenijo, ko uporabijo svojo končno moč.

Zaradi tega so se odločili, da bo Sylas namesto, da bi le izkoristil njihovo končno sposobnost, za nekaj časa dejansko vzel vse njihove sposobnosti, da bi res dal Sylasa občutek in učinkovitost drugega prvaka. Morali pa so poskrbeti, da ni le obdržal njihovih sposobnosti, potem ko se je preobrazil nazaj vase, ker to očitno ne bi bilo preveč zabavno igrati.

Razvijalci so verjeli, da so se že precej naučili o tem, kakoustvariti in popraviti stvari. Prav tako menijo, da dejstvo, da so lahko ustvarili nekaj takega kot Sylas, v bistvu odpira možnosti, kaj lahko ustvari oblikovalska skupina.

Povezano: Sylas je danes prvič debitiral v LEC-u in delal ... za minuto

In čeprav je bilo za razvoj Sylasa gotovo vloženega veliko dela, se je prvak izkazal za precej šibkega v primerjavi s številnimi drugimi prvaki League of Legends. To je nenavadno za nove prvake, ki so ponavadi premagani, ko debitirajo, nato pa se nato prevrnejo na normalno raven.

Sylas je še vedno mogoče izboljšati, in z delom so razvijalci dejali, da so ga celo storili lahko pričakujemo, da ga bodo v prihodnjih mesecih postavili, da bo postal še bolj uspešen prvak.