Združenje igralcev LCS si prizadeva za nov strežnik lige West Coast League


Objavljeno by. 2026-06-30



Fotografija prek Riot Games

Visok ping je v zadnjih nekaj letih predstavljal velik problem za severnoameriško samostojno vrsto in je nato vplival na splošno kakovost talentov League of Legends v regiji. Zdaj pa Severnoameriško združenje igralcev LCS načrtuje, da bo Riot vzpostavil nov strežnik za igralce Zahodne obale.

"Samostojna čakalna vrsta z nizkim pingom je nekaj, kar je težava številke 1 vsakega profesionalca," je dejal Doublelift v intervjuju s poročevalcem lige Travisom Gaffordom. "Tako kot takrat, ko se pogovarjamo s profesionalnimi igralci, vsi mislijo, da je to težava, vendar je nerešljiva."

Ideja je, da bi bil strežnik izbran glede na to, kje je večina igralcev v avli. Če je na primer šest ali sedem igralcev v preddverju z zahodne obale, potem bi to igro moralo gostiti strežnik zahodne obale, kar bi pri večini ljudi v igri znatno znižalo ping.

Toda Doublelift je tudi dejal, da je to, kar počnemo v združenju igralcev, "tako videtitroll «in da verjame, da v zvezi s težavami s pingom kmalu ne bo nič narejenega.

Trenutna podpora za TSM Vincent “Biofrost” Wang se je tudi oglasil in dejal, da CS: GO z istim sistemom z velikim uspehom vodi isti sistem. Misli, da bi moral Riot pomagati ustvariti nizko ping okolje za naključne in ambiciozne profesionalce.

Čeprav bo Riot neizogibno preskočil več obročev, bi bil strežnik na Zahodni obali zelo koristen trenutnim profesionalcem in prihodnost konkurenčne lige v regiji. Sliši pa se, da bo Združenje igralcev poskušalo nadaljevati s to temo, da bi izboljšalo izkušnjo samostojne čakalne vrste v Severni Ameriki.