Uradno je: EU & gt; NA


Objavljeno by. 2026-06-13



Fotografija prek Riot Games

Rift Rivals je bil zaključen prejšnji konec tedna in tako kot kateri koli mednarodni dogodek je bil navdušen nad oboževalci NA LCS. Izkazalo se je, da ta regija ne more ravnati niti z Evropo, kaj šele z LPL ali LCK, ko se svetovi kotalijo.

Šale na stran, vendar je EU LCS postavila zvezdna predstava. Vsekakor so zagotovo boljša regija. Izgledajo močnejši, kot so bili videti že leta. Vsaka od najboljših ekip v regiji se je na svoj edinstven način prilagodila tej novi, ustvarjalni meta in se zdi, da je igranje igre bolj udobno kot kdaj koli prej. To je zelo obetaven znak za prihodnost regije, še posebej zato, ker so se lani neizmerno borili za iskanje identitete v Worlds, z izjemo Misfits in njihov Fervor of Battle Leona.

Na drugi strani kovanca so bile napake Severne Amerike postavljene pod povečevalno steklo, da jih je svet lahko natančno pregledal, saj je vsaka prisotna ekipapostali karikatura njihovih znanih slabosti in bergel. Ne glede na to, ali gre za Echo Fox, ki je utelešal nepremišljenost, 100 tatov, ki so strgali do konca igre, ali Liquid, ki ni vedel, kako se prilagoditi, smo lahko vse skupaj videli od blizu in osebno.

Brez nadaljnjih ugotovitev natančnejši pogled, kaj v resnici pomeni reči EU & gt; NA na trenutnem tekmovalnem prizorišču League of Legends.

NA LUL Fotografija prek [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/)

Običajni mem "EU LUL" ima dejansko obrnil. Res je, da sta si G2 Esports in Fnatic prišla iz glave, žal pa je tudi, da je vsaka ekipa NA v Rift Rivals padla, celo Team Liquid. Vseeno pa ni vse slabo, saj ima NA, čeprav morda ne bo kaj dobrega, zdaj razmisliti o njihovih očitnih pomanjkljivostih v pripravah na svetove ob koncu sezone.

Najboljši (ali najslabši) , odvisno od vašega stališča) del tega dogodka za NA je, da niso igralineznačilno. Ni tako, da bi se Echo Fox, Liquid ali 100T pojavil na Rift Rivals in igral na kakršen koli čuden ali nepredvidljiv način. Pokazali so enake prednosti in slabosti, kot so jih vsak teden sprožili doma. V Rift Rivals proti drugi regiji so jo ravno postavili pod svetlejši žaromet in to pomeni, da jo bo, upajmo, lažje uporabljati kot učno izkušnjo.

Na primer, 100 tatov je večino svojih iger dobilo od ustanovitve pred pomladanskim Splitom 2018, vendar so jih vedno imeli za podcenjevalce zgolj zato, ker je bila večina teh zmag vse prej kot prepričljiva. Pogosteje se morajo vrniti v pozno igro z uporabo svojih veteranskih instinktov in mehanike, vendar se pogosto borijo prej, ko je komunikacija s pasom in proaktivne rotacije pomembnejša.

Dobijo lahko le v gosteh doma, ker ima NA LCS več kot nekaj ekip, napolnjenih do roba z mlajšimi igralci. Takih jim primanjkujepreizkušena mehanika poznih iger in instinkti. Torej, običajno, dokler sovražna ekipa ne zaključi igre v 20 minutah, lahko 100T začne s povratkom.

Proti najboljšim ekipam EU LCS ne morejo pobegniti z istim starim sranjem. V skoraj vsaki odlični ekipi ne obstajajo le veterani, ki se ujemajo z močjo 100T v poznih tekmah, ampak tudi vedo, kako zaključiti igre, ko dobijo prednost. To nekaj ekip NA LCS preprosto ne ve, kako narediti.

Echo Fox ve, kako dobri so. Slika prek Riot Games

Echo Fox je v istem potapljajočem se čolnu, vendar imajo drugačno luknjo obliž. Pravzaprav je njihov problem skoraj ravno nasprotno. Medtem ko 100T nima dovolj moči za posadko in nošenje posameznikov, je Echo Fox popolnoma iz tega narejen.

To običajno ne bi predstavljalo težav, razen dejstva, da se zdijo preveč zavedani dejstva, da res dobro. Heo “Huni” Seung-hoon in Kim “Fenix” Jae-hun igrata preveč naprej,čakajoč na prvo priložnost, da nasprotnika z voznega pasu poteptajo ena na ena.

Med tem se pustijo odprti za kaznovanje, pihajo reimgs, ki bi jih običajno morali ubežati prihajajoči ganki in vsiljujejo agresivne premike zemljevidov, kadar jim vsekakor ni treba. Jungler Joshua "Dardoch" Hartnett stori isto v džungli, ki pogosto napreduje na sovražno ozemlje, da bi se pomaknil proti džungli, ne da bi pomislil, kdo ga morda čaka.

Tudi to jim lahko rešijo doma ekipe in manj izkušeni igralci nimajo znanja, da bi jih kaznovali. Toda proti Huniju postavite vrhunskega džunglerja, kot je Fnaticov Mads "Broxah" Brock-Pedersen, in vse se spremeni. Ne samo, da bo pripravljen in se bo lahko z močnimi ganki uprl Hunijevim podaljškom, na to računa. Fnatic je Broxahu skozi eno od iger proti Echo Foxu premaknil zgornjo stran zemljevida. To je pokazalo, da so preučevali Echo Fox in vedeli, da je Huni, ki je bil običajno njihov najboljši igralec,lahko spremenili v njihovo največjo slabost.

Kaj ta Vladimir počne na mojem bot pasu? Fotografija prek [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/)

Težava s tekočino je bila manj resna kot pri drugih dveh ekipah, vendar še vedno kaže na njune domače težave v tem razhodu in skozi velik del pomladi. Preprosto ne morejo ugotoviti meta tako hitro ali tako samozavestno kot druge dobre ekipe. Zdi se, da imajo ekipe, kot so G2, Fnatic in Misfits, ki sploh niso bile na turnirju, prst na utripu moči in slabosti svoje ekipe.

Ko se je ta zanesljivo nora meta valjala, so se te ekipe so bili dovolj udobni s svojim lastnim slogom igre, da so lahko pogledali določene strategije in metode in rekli, "zdi se, da bi nam to dobro pristajalo", nato pa to potegnili na odru. Misfits so ugotovili, da lahko strelce, ki niso strelci, preprečijo strelci v obliki samostojne čakalne vrste, kot je Draven, in preveč agresivna podpora. Vadili so ga inz njim so vsakič nagazili moštvom.

G2 je vedel, da bodo njihovi močni stranski pasi lahko zamenjali vloge in osvojili steze z prvaki v podpornem slogu, da bi okrepili zlatega lijaka Luka "Perkz" Perković na srednjem pasu. Zdaj so zahodni mojstri strategije pretoka in pri Rift Rivals so dokazali, da imajo zanesljive nadomestne strategije, na katere se lahko zanesejo, kadar razlivanje zlata ni prava rešitev.

Fnatic je ugotovil po teden igre, da je bil njihov drugi vrhunec Gabriël "Bwipo" Rau dobro podkovan s številnimi prvaki z visoko škodo, ki so pred kratkim zavzeli botsko stezo, in so ga vrgli tja, da je takoj začel delati na njegovi sinergiji z Zdravets "Hylissang" Iliev Galabov.

Po drugi strani pa se tekočina trudi, da bi se držala enakih strategij od konca pomladanskega razcepa - Yiliang "Doublelift" Peng na tradicionalnem strelcu. To deluje doma, ker je Doublelift zelo dober nosilec botov, zato ekipe pozabijoda lahko Kai'Sa prepovejo stran od njega bolj pogosto, kot bi si mislili. Približno polovico Spring Split so potrebovali, da so razvili svoj slog, ki je bil precej daljši od ostalih ekip. Njihova nezmožnost, da se prilagodijo novi meta in novim slogom igre, je bila spet izpostavljena ekipam z različnimi strategijami, ki so bile vse izpopolnjene in nabrušene na vrhu razdeljene lestvice.

Delajte na tem, kar imate. Photo prek [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/)

Misfits, G2 in Fnatic so ugotovili svoje prednosti in identiteto ekipe. Nato vzamejo to identiteto in ugotovijo, kako lahko poskrbijo, da jim meta uspe. Po drugi strani pa se zdi, da Liquid vedno ni nujen pri ugotavljanju, katere nove strategije so pravilne, ne pa da dela na tem, kar jim najbolje uspe.

Liquid je agresivna ekipa, ki se odlikuje z ekipami za boj proti ekipi in tradicionalno nošenje, ki lahko prisili začetek faze skupinskega boja hitreje kot običajno. Pa vendar pri MSI sploh ni bilo videti takoželeli so poskusiti igrati v tem slogu, dokler niso bili že 0-4 v skupinskem delu. Takrat je bilo že prepozno.

Pri Rift Rivals so poskušali igrati v tem slogu, vendar so toliko časa preživeli doma in preizkušali nove stvari, da se zdi, da niso vedeli, kako ravnati z uporabo njihovega favoriziranega sloga v primerjavi z drugimi strategijami, kar je bilo bolj podobno vprašanjem TSM na lanskih Svetih. Še vedno so se dobro borili in izgledali veliko bolje kot Echo Fox in 100 Thieves, vendar je bila njihova slabost še vedno prisotna in jih je stala.

Ko se Worlds požene, upam, da bodo te najboljše ekipe NA bodo rešili svoja vprašanja. Echo Fox in 100 Thieves imata trdne temelje in edinstvene sloge, svojo strategijo morata le izenačiti tako, da povzdigneta, kje jim manjka. Po drugi strani pa Liquid končno razume, kakšne strategije predigre jim najbolj ustrezajo. Preprosto si morajo prizadevati za prilagajanje teh strategij različnim situacijams poudarkom na uvajanju povsem novih.

Tudi če se na svojih napakah sploh ne učijo, je najslabše, kar bi se lahko zgodilo, spet izpad iz skupinskega odra pri Worlds. In hej, vsaj tega smo v tem trenutku že navajeni.