Kako gledati Dota 2 esports: Vodnik za začetnike


Objavljeno by. 2026-06-25



Slika prek ventila

Ta članek vam prinaša StatBanana, najboljše strateško orodje Dota 2.

Za oboževalce je Dota 2 hitra igra s petimi stranmi, ki združuje enaki deli blazne igre in globoke strategije. Za večino drugih ljudi je to najbolje opisati kot težko.

Dota 2, ki je znana po svoji smešni krivulji učenja, ostaja ena izmed najbolj priljubljenih MOBA-jev in športnih športov na trgu. Igra ima trdo legijo in kljub upadanju števila igralcev se je konkurenčna gledanost povečala.

Za to obstaja dober razlog. Dota 2 ostaja eno najbolj spektakularnih spektaklov, ki so na voljo na spletu, in vaše prvo gledanje ni nujno zahtevno. Kot mnogi drugi športi za gledalce je tudi tu težko vskočiti, ne da bi kaj razumeli. Tukaj je vodič, ki vam bo olajšal vstop v Doto 2.

Kje naj gledam Doto 2? Esports

Tekmovanja se ne dogajajo okoliuro, kolikor bi oboževalci radi, da je tako. Zaradi pandemije COVID-19 je bilo veliko dogodkov preloženih ali preklicanih. Ampak WeSave! Charity Play je prihajajoči turnir, na katerem je 24 največjih imen v Doti 2.

Streamers

Če želite takoj začeti gledati Doto 2, bo Twitch vaša najboljša stava pri iskanju zabavnega toka. Običajno se ne boste zmotili, če boste z največ gledalci vzeli streamer, saj to ponavadi pomeni, da so bodisi zabavni bodisi odlični pri Doti 2.

Kdo so ti veliki, všečni humanoidi / roboti / demoni iz pekla? Slika prek ventila

V času pisanja je v igri 119 junakov vseh oblik in velikosti. Tu je poosebitev gravitacije, ki ima presenetljivo natančno opredeljene trebuhe. Tam je zmaj in ogr z dvema glavama. Tam je starec, ki je zgradil helikopter. Je raznolika igralska zasedba, vendar bodite prepričani - v kateri koli igri jih bo le 10.

Na splošno ima vsak junak tri običajne veščine in enokončni. Heroji ne dobijo svojih veščin hkrati, ampak morajo izbirati, ko pridobivajo izkušnje v igri.

Končna spretnost zahteva, da igralci dosežejo določeno raven, preden jih lahko pridobijo. Na splošno so veliki in bleščeči, pristanek dobrega pa bo zagotovo vzbudil veselje.

Drafting

Večina športnih lig ima predsezonski osnutek, kjer lahko ekipe izberejo igralce, ki bodo igrali za svoje ekipe. Podobno deluje v Doti 2, le da ekipe ne pripravljajo igralcev: pripravljajo junake.

Profesionalne igre uporabljajo način, imenovan Captain's Mode, kjer ekipe občasno izmenično prepovejo in izbirajo junake. Prepoved junaka odstrani iz razpoložljivega bazena za trenutno igro, medtem ko izbiranje junaka zaklene ta lik.

Kaj se dogaja? Slika prek Dota 2 Wiki

​​Ritual pred igro je končan. Igralci so izbrali zasedbo, za katero mislijo, da jim bo dala največ možnosti za zmago. Kaj je naslednje?

Radiant in Dire

Za razliko od večine drugih MOBA, ima Dota 2asimetrični zemljevid z majhnimi razlikami, ki se skrivajo povsod. Zemljevid je razdeljen na dve strani: Radiant je v spodnjem levem kotu svetel in vesel, medtem ko je Dire zgoraj desno temen in mračen. Ločuje ga reka, ki prečka večino zemljevida.

Na splošno se bodo junaki igrali bližje svoji strani. Nikoli pa ni postavljen v kamen. Igralci bodo nenehno posegali po nasprotnem ozemlju in poskušali izkoristiti svojo prednost, kot sta obe strani košarkarskega igrišča ali nogometnega igrišča.

Za razliko od večine tradicionalnih športov na tekmi ni časovnih omejitev ali določenih krogov. Dota 2. Igre lahko trajajo od 15 minut do ur. Toda na splošno povprečna tekma leži nekje blizu 40 minut. Cilj vsake ekipe je porušiti starodavno, veliko zgradbo, ki se nahaja v nasprotnikovi bazi.

Kljub temu je na poti veliko ciljev in ovir.

Pasovi

Takoj na začetku igre se bodo junaki verjetno začeli ločevati inspustite se po treh različnih pasovih: zgornjem, srednjem in spodnjem. Čeprav se lahko zgodijo majhni spopadi, se igra uradno začne z zvokom hupe, ki napoveduje prihod plazov.

Lezbe so brezumni minjoni, ki plazijo po vsakem pasu v Doti 2. Odprto so antagonistični in bodo napasti katerega koli sovražnika na vidiku. Skozi te plaze igralci zaslužijo večino svojih izkušenj in zlata.

Zadnji zadetki, zavrnitve, zlato in izkušnje

Pogosto boste slišali igralce, ki govorijo o zadnjih zadetkih in o tem, kako ena ekipa "zmaga pasov. " Zadnji zadetek je praksa junaka, ki nanese končno škodo sovražnikovemu plazu. Spremlja ga zadovoljiv zvok cha-ching in bo zadnjega udarca podelil z zlato nagrado. Igralci lahko tudi zanikajo lastne zavezniške lezenja, kar zagotavlja, da nasprotnik ne bo mogel dobiti zlata, in zmanjšuje izkušnje, ki jih ponuja lezenje.

Izkušnje in zlato sta junaka, ki sta močna. Izkušnje povečujejo njihovo raven in statistiko,kar jim omogoča izboljšanje moči njihovih sposobnosti. Zlato jim pomaga pri nakupu predmetov, ki junakom omogočajo povečanje statov in celo nove sposobnosti, ki jim sicer niso na voljo.

Junake v Doti 2 lahko na splošno razdelimo na jedra in podpore. Jedra so običajno tista, ki gojijo na vsakem pasu, pri čemer imajo večino reimgov. Na splošno imajo ti junaki največ koristi od predmetov in imajo pogosto spretnosti in statistiko, zaradi katere so že zgodaj šibki, pozneje v igri pa pošastni.

Podpora so junaki, ki imajo običajno že zgodaj močne uroke, na primer dajanje zaveznikov svojim ljubiteljem, sposobnost, ki lahko reši junaka, ki ni v položaju, ali močne sposobnosti zaklepanja, da sovražniki ostanejo omamljeni. . Ti junaki imajo manj koristi od predmetov in so tako izpuščeni na nižjo prednost reimga.

Stoli

​​Vsak pas ima tri stolpe. Bližje kot so nasprotnikovi podlagi, močnejši postajajo. Ti delujejo kot ovire, ki preprečujejo, da bi ekipa preprosto prihitela in odstranilaStarodavno. Odstranjevanje teh struktur daje celotni ekipi zlato in je velik del ciljev katere koli dobre ekipe.

Medtem ko je Dota 2 zelo vročinsko klikanje in pritiskanje tipk, je v svojem bistvu igra s področjem nadzora, na primer šah. Če razširite svoj prostor, hkrati pa omejite območje nasprotnika, povečate razpoložljive poteze in zmanjšate njihove poteze. Zato bodo ekipe postavile poudarek na rušenje teh nadležnih stavb. Delujejo kot vroče točke za ekipe, ki se spopadajo med seboj.

Te igrajo tudi kot svetilniki, na katere se igralci lahko teleportirajo. Dota 2 ima element, imenovan Scroll Town Portal, ki igralcem omogoča, da se po kratkem času aktivacije po celotnem zemljevidu premaknejo na določene lokacije. Če vidite svetleč krog s silhueto junaka, se igralec verjetno vrača v upanju, da bo rešil svoje jedro ali spremenil boj.

Ubijanje in smrt

Smrt v Doti 2 ni konec. Igralci se bodo ves čas igre neprestano oživljali. Smrti pa vseeno plačajo.

Uboj zagotavlja zlato nagrado, ki je večja od enega samega plazenja. Odvzem sovražnika tudi ne more več časa delovati v igri. To je najhitrejši način, da si zagotovite kadrovsko prednost.

Edinstven mehanik Dota 2 je sposobnost odkupa. Igralci lahko žrtvujejo zlato iz svojega osebnega bazena, da se takoj respawn. To je močna sposobnost, ki ima strogo časovno omejitev in vključuje vrsto nevarnih opozoril.

Časi

​​Ekipe se bodo vseskozi igrale v času. Na primer, dokončan predmet o junaku lahko spremeni igro, tako da igralec lahko stoji in se bori, namesto da bi se pognal in tekel.

Predmeti

​​Obstaja nekaj elementov, ki jih boste verjetno videli v vsaki igri Dota 2. Blink Dagger omogoča igralcem, da se takoj teleportirajo na kratko razdaljo, kar prinaša prvicam presenečenje brez primere. Black King Bar zagotavlja imuniteto veščin in predmetov večine junakov, kar daje dodatno plastvarnost.

Roshan

Morda je največji čas od vseh Roshan, močan nevtralen plaz, ki stoji v svoji jami v reki. Zagotavlja enega najmogočnejših ljubiteljev igre: Aegis of the Immortal, element, ki imetniku omogoči, da oživi. Igre so bile zmagane ali izgubljene v boju proti Roshanu. Napeta tekma lahko povzroči nekaj neverjetnih trenutkov okoli jame.

Pogosti izrazi

​​ Aktivni in pasivni: Aktivne veščine in predmeti zahtevajo, da jih igralci aktivirajo, preden delujejo, pasivni pa samodejno. začnejo veljati, ko so pridobljeni.

Starodavni: Dejansko obstajata dve vrsti Starodavnih. Ena je velika stavba, ki se nahaja v vsakem dnu. Starodavne plaze so močne, edinstvene nevtralne plaze, ki se utaborijo na vsaki strani zemljevida in zagotavljajo veliko več zlata in izkušenj.

CS: Ocena lezenja. Uporablja se kot nadomestek za zadnje zadetke in zavrnitve.

CD: Okrajšava za ohladitve. Aktivnosposobnosti in predmeti imajo ohladitve.

Kmetijstvo: Zlato zaslužite z ubijanjem grozov.

Ganking: Portmanteau "bande" in "ubiti." Nanaša se na igralce, ki želijo presenetljivo ubiti nasprotnega junaka, običajno s številčno prednostjo.

Visoko: Zemljevid Dota 2 je neenakomeren. Igralec na spodnjem terenu ne more pogledati do visokega terena brez zunanjega vida, kot so Observer Wards. Uporablja se tudi za sklicevanje na bazo, saj je celotna baza povišana.

Džungla: Gozdnato območje na vsaki strani zemljevida. Vsebuje nevtralne plaze, ki so še ena pot do igralcev, da pridobijo zlato in izkušnje.

Potiskanje: Igralec ali ekipa čisti progo v upanju, da bo zavzel stolp. Ločeno potiskanje se nanaša na igralca, navadno samega, ki se izogiba boju, da bi izrinil nasprotje zemljevida.