Kako nori bot lane meta League vpliva na profesionalne ADC-je


Objavljeno by. 2026-06-19



Fotografija prek Riot Games

Riot Games je v League of Legends spremenil tik pred začetkom poletnega Splita 2018. Šlo je za klasičen primer slabega časa, podobno kot pri predelavi juggernauta pred svetovnim prvenstvom 2015, zaradi česar so ekipe prepovedale Mordekaiserja. Riot je že v zgodovini spreminjal meta lige v napačnem trenutku.

Tokrat so bili igralci, ki so bili najbolj prizadeti, poškodovani zaradi napadov. Riot je uvedel velike spremembe strelcev, kar je povzročilo ogorčenje profesionalnih ADC-jev. Nekatere ekipe so celo opustile svoje ADC-je in jih prisilile, da so zamenjale položaje ali jih celo postavile.

Povezano: Kako nor je meta Summer Split? < / p>

Nekatere ekipe še vedno uspevajo brez večjih sprememb, pri botovih pa še vedno igrajo strelce. Kaj se v resnici dogaja z vlogo ADC in kaj mislimo, da se bo zgodilo, ko se približamo Svetov?

Ni navadno spreminjal fotografije prek [RiotIgre] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/)

Standardno meta dvočlanskega botskega pasu z odmevnim prvakom, ki ga spremlja podpora, je pionir evropske ekipe Fnatic, ki je zmagala prvo svetovno prvenstvo z ADC Bora “YellOwStaR” Kim na Asheju. Že takrat je najmočnejši strelec pogosto zmagoval v igrah, ker je znal nadzirati zmaja in očistiti moštvene spopade.

Od takrat je bil ADC najbolj stabilen položaj v profesionalni igri. ADC-ji se običajno naučijo le peščico prvakov in tudi tisti z omejenimi bazeni imajo pogosto varne pripravljenosti, na katere se lahko vrnejo. In zdaj, ko se spreminja, ADC-ji niso zadovoljni.

Team Liquid ADC Yiliang “Doublelift” Peng je v intervjuju za ESPN dejal, da “biti kreativen je kul in imeti raznolikost je kul, [vendar] včasih igra preprosto ni zabavno igrati in mislim, da je to le ena od teh meta. «

Toda nekateri njegovi vrstniki na drugih položajih se ne strinjajo. Doublelift je celo priznal, da so bili razlogi strelci takopovsod na botskem pasu je bila njihova relativna varnost - navsezadnje so varni dolgoročnejši prvaki, kot sta Caitlyn in Tristana, resnično prevladovali nad profesionalno meta.

Neka sprememba je torej dobra. Še posebej dobro je, da so zdaj na voljo bolj tvegani prvaki, kot sta Ezreal in Lucian. Igralci na vseh drugih položajih so obravnavali več sprememb kot ADC-ji, čas je, da se naučijo prilagajati.

Kako so prilagodili fotografijo prek [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/ lolesports / 27296300668 /)

Ekipe in igralci so se na različne načine prilagodili novi meta. Ena najpogostejših je, da trenutni ADC igra ne-strelca, ne glede na to, ali gre za čarovnika, kot je Brand ali Ziggs, modrico, kot je Yasuo ali Irelia, ali kaj drugega, kot je Janna.

Nekatere ekipe so celo zamenjale vloge ADC, tako da lahko nekdo bolj izkušen na določenem prvaku igra na botskem pasu. To smo videli, ko je Echo Fox Johnnyju poslal "Alteca"Ru na vrh pasu pri dr. Mundu, razmeroma varnem prvaku, zato je Heo "Huni" Seung-hoon lahko igral botski pas Yasuo.

Še bolj ekstremne so ekipe, ki so naravnost postavile svoj začetni ADC. Vsi smo se spraševali, kaj Cloud9 počne, ko je izločil Zacharyja "Sneakyja" Scuderija, vendar so bili njegovi zgodnji nastopi na ne-strelcih v samostojni vrsti manjši. Nato je Fnatic dvignil stvari na višjo raven, tako da je dvakrat branil MVP-ja Martina Rekklesa Larssona, tako da so lahko na njegovem mestu igrali nadomestni vrh.

To je delovalo le zato, ker ima Fnatic dve LCS-kakovosti. top laners. Pri večini ekip prilagoditve niso bile niti približno tako divje. Kai'Sa je precej pokvarjena, in če je prepovedana, sta dobra možnost tudi Lucian in Ezreal. Nobeden od njiju ne more ubiti Aatroxa in je neučinkovit pri obleganju, lahko pa zdrži na pasu in se dobro znajde v bojih.

Za tiste, ki iščejo še večjo varnost, izbire, kot so Xayah, Varus in Ashe so izvedljivi. Noben od njih v resnici ne uporablja novega Infinity Edge, kipomeni, da bodo morda potrebovali nekaj uglasitve. Toda na splošno obstajajo možnosti za igralce z omejenimi združenji prvakov.

Kaj je naslednje Fotografija prek [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/39995221535/)

Kakšna sprememba je ADC-je prisilil, da se nekaj naučijo od svojih soigralcev. Za splošno raven spretnosti igre je dobro, da igralci ugotavljajo različne vloge in igrajo na neznanih položajih.

"Pravzaprav je res smešno," je za ESPN dejal srednji članek CLG Choi "Huhi" Jae-hyun. "Kadarkoli [ADC Trevor„ Stixxay "Hayes] izbere prvaka, bo za nasvete vprašal mene ali [top lanerja Darshana Upadhyayo] in mu bomo povedali, kaj naj naredi."

V Koreji ta vrsta pozicijske igre je pogosta. Lee "Faker" Sang-hyeok je pred kratkim izrazil zaupanje v vseh pet vlog in Cho "Mata" Se-hyeong. je dobro znan po tem, da ima pet računov izzivov, od katerih ima vsak svojo vlogo. Medtem je Golden Guardians ADC Matthew "Spretno" Chen priznal, da se je izogibal igram samostojne čakalne vrste, koni dobil želene vloge. To ni dobro zanj ali za igro.

"Veliko poskušamo le deliti znanje, saj je povsod veliko izbir," je dejal Eugene "Pobelter" Park, vodja ekipe Team Liquid. intervju z ESPN. "Ni izključno za bot lane, to ni edini primer, vendar mislim, da je to tisto, kar je trenutno zelo pomembno, samo poučevanje drug drugega."

Kar se tiče kritičnih ADC-jev, ki se zdaj ne predvajajo ni težko razumeti, kako bi se lahko vrnili v meta. Navsezadnje dva glavna razloga, da strelci niso meta - krajši čas igre in pomanjkanje tankov, ki nimajo imena Ornn, nimata nič skupnega z dejanskim pasom. Igra se je spremenila.

Ker pa Riot še naprej uravnava igro in ekipe nadaljujejo z eksperimentiranjem, bi morali biti prvaki, kot sta Kog'Maw in Twitch, igralni. In ko se bodo tanki sčasoma vrnili, bo krit spet pomemben del standardne sestave ekipe. Cilj je, da je kritik lahko koristen, vendar nizahteva. Ko se to zgodi, bi morali strokovnjaki, ki so se v tem obdobju prilagajanja naučili največ in se resnično izpopolnili kot zaokroženi igralci, izkoristiti največ koristi.