Objavljeno by. 2026-07-22
Slika prek Riot Games VALORANT's Act III je končno tu in s seboj prinaša zamrznjen zemljevid, Icebox, bojni prehod - skupaj s kožami orožja, različicami kože, prijatelji, pištolami, spreji, kartami igralcev, naslovi in radijanskimi točkami— linija kože Exclusive Edition in novo sredstvo.
Za zdaj bodo morali igralci počakati, dokler se avstralski krotitelj zverov Skye ne zažene 27. oktobra. Toda v popravku 1.10 lahko uživajo v novem zemljevidu, spremembah konkurenčne čakalne vrste in prepotrebni posodobitvi v Deathmatch.
Tu je popoln seznam posodobitev in opomb za popravek 1.10 VALORANT-a.
Posodobitve zemljevidov Nov zemljevid: Icebox
Vsak Icebox Spletno mesto je kompleksen bojni prostor, ki ima veliko pokrova in navpičnosti. Ta zemljevid poudarja spopade, oster cilj in prilagodljivo igro. Obstaja tudi zipline, ki povečuje občutek hitre akcije in vertikalnosti.
Če bo šlo vse po načrtih, bo Icebox 27. oktobra na voljo za tekmovanje.
Zgodajv popravku bodo igralci, ki čakajo v čakalni vrsti za Unrated, pogosteje postavljeni na Icebox Ascenders (Ropes) / Ziplines Acceleration, prilagojeni za preprečevanje nenadnih premikov v smeri (ta je bil dodan zadnji popravek, ni pa bil v opombah o popravku, ker lahko začnete spraševati o ziplinesu) Dodano označevanje orožja pri streljanju med Ascenderji Te spremembe so namenjene temu, da igralci, ki uporabljajo Ascenders in Ziplines, postanejo manj uporni med bojem. Vzpon, vezava
Vision Cones natančnost izboljšana za Ascent, Bind Haven, Split se lahko v tem popravku tudi posodobi Konkurenčne posodobitve Zakon o konkurenci II se bo končal s popravkom 1.10 in začetek III. To pomeni, da se bo napredek pri doseganju vašega Act Act-a za Act II shranil in vrnili v uvrstitvene tekme za Act III.
Konkurenčni igralci bodo prejeli svojo značko Act Act za Act II in lahko začnejo napredovati pri svoji znački Act III. Središče vaše Act Rank Badge je vaše deveto mestonajbolje uvrščena zmaga, na vrhu značke pa boste lahko videli tudi svoj najvišji uvrstitev.
Zdaj lahko izberete želene strežnike, s čimer povečate možnost, da boste igrali na strežniku ti hočeš. Razlika med strankami je omejena na tri stopnje (od šestih). Riot je tudi zaostril konkurenčno tekmo, da bi zmanjšal razlike v spretnostih. Na nesmrtne in razvrščene spremembe bodo vplivale le zmage in porazi ter odločnost izida igre (koliko krogov je dobilo ali izgubilo) in ne bo upošteval posamezne uspešnosti v izračunu. Riot bo preizkusil in spremljal to spremembo zakona III za morebitno prihodnjo izvedbo v vseh vrstah. Posodobitve načina Deathmatch Povečano število igralcev z 10 na 14 igralcev. Posodobljen drstni algoritem za spodbujanje varnejših drstitev. Odstranjen je periodični lokacijski impulz, zdaj pa boste prejeli impulz šele, ko se boste znova pojavili. Povečana dolžina tekme, najprej na 40 umorov (bilo je 30), časovna omejitev se je povečala na devet minut (je bilašest). Kill Reloads: Pri vsakem ubijanju igralci dobijo samodejno takojšnje popolno polnjenje aktivnega orožja (Ares in Odin dobita 30 krogel nazaj). Dobiček XP se je povečal s 500 na 900 XP. Kakovost življenja Na Battlepassu so zdaj na voljo različice za nadgradnjo linije Surge skin, vključno z brezplačno skladbo Surge Sheriff. Zvišala se je zmogljivost minimapa. Igre po meri z omogočenim turnirskim načinom lahko zdaj sprejmejo do 12 opazovalcev. Zahtevane puške lahko zdaj prodate nazaj v trgovino, s čimer boste povrnili igralca, ki je zahtevo izpolnil. Opazovalec lahko zdaj v načinu freecam zadrži hojo, da zmanjša hitrost (hitro in počasno hitrost lahko nastavite v meniju z nastavitvami). Mednarodni pingi so za opazovalce zdaj skupinsko obarvani. Reyna in Phoenix ult timers se pravilno posodabljata za opazovalce. Besedilo tipkovnice v trenutnem pripomočku tarče za ogled je odstranjeno za opazovalce. Utripani indikator za opazovalce je bil posodobljen z novo umetnostjo. Dodana je nastavitev križa, ki omogoča, da se barve križa zaklenejo na skupinske barveopazovalci. Igralci se ne več zataknejo, ko se med hojo spuščajo po zračnih vrveh (zapustijo stolp A-Tower). Dodan nov modifikator za tipkovnico, s katerim lahko opazovalci skočijo naravnost na prosto kamero, ko skočijo na predvajalnik (privzeto levi premik). Uporabniški vmesnik za napredovanje / razbremenitev je zdaj vedno viden opazovalcem in vključuje, kateri igralec ukrepa. Igralec opazovalec ne vidi več indikatorjev hud, značilnih za igralca (npr. Indikator odvzema škode), ko je v freecamu. Časovniki zmožnosti zdaj delujejo za mrtve / gledalce & amp; opazovalci (npr. ultimativna trajanja Reyne in Phoenixa).