Tu so posodobitve in opombe za Teamfight Tactics Patch 10.19: Usode


Objavljeno by. 2026-06-07



Slika prek Riot Games

Fates, četrti nabor Teamfight Tactics, je tu poleg novih prvakov, lastnosti, mehanike in nove sezone.

Galaksije so zunaj, Izbrani pa so. Novi mehanik vam bo dal možnost, da izberete super zmogljive različice prvakov, vsaka z večjo in boljšo statistiko. A ulov je - naenkrat lahko imate le enega.

Usode bodo predstavile tudi nove načine za razkazovanje svojega sloga s tremi novimi Little Legends na temo zmajev, novim sistemom Star Shards, arenami in pass and pass + z ekskluzivnimi Little Legends, arenami, boomi , in emotes.

Tu je celoten seznam opomb za popravke za Fates.

Cheatsheet

Ta goljufiva lista vam mora dati dobro predstavo o prvakih in lastnosti v novem nizu. Če pa se želite poglobiti v vso statistiko, pojdite sem, da si jo podrobneje ogledate.

Little Legends

Nove Little Legends na temo zmajev so že tu in jih bo mogoče kupiti kmalu po tempopravek bo objavljen.

Zdaj lahko svojo raven zvezd Little Legends nadgradite s Star Shards. Nič več kopanja po jajcih v upanju, da se bodo izlegli vaši najljubši spremljevalci velikosti pinta. Preprosto označite svoje favorite.

Arene

Nove arene Festival, Kanmei in Akana se odzivajo na vaše zmage, izgube, proge in prvake s tremi zvezdicami.

Uvrščeno Ko usode začnejo živeti v vaši regiji s popravkom 10.19, se boste lahko začeli vzpenjati po lestvici v prvi uvrščeni fazi tega niza. Večina vas bo začela Fates in Iron two. Če ste končali Galaxies v Diamond I, boste začeli v Iron I. Igralci Master + bodo začeli v Bronze IV. Nagrade Galaxies Ranked bodo podeljene na popravku 10.21. Igralci, ki se uvrstijo na četrto mesto ali bolje, bodo zdaj pridobili vsaj 10 LP. Igralci, ki se uvrstijo na peto mesto ali slabše, bodo zdaj izgubili vsaj 10 LP (ali dovolj, da dosežejo nič. Sistemi Izbrani Občasno boste v svoji trgovini dobili izbranega prvaka. Teprvaki so že na ravni dveh zvezdic, zato stanejo trikrat več od običajne cene z 1 zvezdico in imajo nekaj dodatne moči. Ena od njihovih lastnosti (izvor ali razred) je »Izbran« in šteje za dve od teh lastnosti. Prav tako prejmejo +200 HP in edinstven stat bonus - bodisi 400 HP, 30-odstotna moč črkovanja, 30 AD ali 25-odstotno znižanje stroškov mane. Kvota za izbrano stopnjo na prvi stopnji: 100/0/0/0/0 Kvota za izbrano stopnjo na drugi ravni: 100/0/0/0/0 Kvota za izbrano stopnjo na izbrani stopnji: 100/0/0/0 / 0 Kvota na stopnjo za izbrano na četrti stopnji: 40/60/0/0/0 Kvota na stopnjo za izbrano na peti stopnji: 20/50/30/0/0 kvota na stopnjo za izbrano na šesti stopnji: 10/45/45/0 / 0 Stopnje kvote za izbrane na sedmi stopnji: 0/30/40/30/0 kvote za izbrane na ravni osem: 0/20/40/40/0 kvote za izbrane na ravni devet: 0/0/30 / 40/30

Edinstveni bonusni status za vsakega izbranega prvaka, in sicer:

Zdravje Moč črkovanja Poškodba napada Zmanjšanje stroškov Mana GarenMorganaTalonNamiFioraTwistedFateApheliosJannaIreliaJinxZedZileanAatroxAnnieWarwickLuxWukongVeigarXin ZhaoThreshJaxLissandraYasuoCassiopeiaLee SinDianaJhinLilliaTahm KenchKennenTeemoSejuaniKalistaYuumiMaokaiAkaliAzirSylasVayneLuluShenRivenEzreal YoneKindredPykeJarven IVAhriHecarimNidaleeNunuKaynSettKatarinaViEvelynnElise Nakup Stopnja sedem: 32 XP 36 XP Stopnja osem: 50 XP 56 XP Stopnja devet: 66 xp 80 xp Trgovina Zaporedne trgovinah ne bo ponovite neukupljene prvake Kvote za vrečke za peto stopnjo: 40/35/20/5/0 do 45/30/20/5/0 Kvote za vrečke za šesto stopnjo: 25/35/30/10/0 do 30/35/25 / Kvote 10/0 za sedmo stopnjo: 19/30/35/15/1 do 19/35/30/15/1 Vrtiljak

Izgredi spreminjajo hitrost pojavljanja elementov v vrtiljakih .

Prva vrtiljaka 65-odstotna verjetnost enega od elementov plus ena naključna dvojnica 11-odstotne prekrške (3x meč, lok, palica) 11-odstotna obramba (3x plašč, Oklep, pas) 11-odstotna uporabnost (3-krat solza, rokavice, naključno) 1,5 odstotkaLopatice 0,5 odstotka vseh sil narave Sekunde vrtiljak 80 odstotkov vsak element plus en naključni dvojnik 15 odstotkov en predmet in ena lopatka Pet odstotkov tri lopatke in šest naključnih komponent Tretji vrtiljak 30 odstotkov enega elementa in en naključni podvojitev 50 odstotkov vseh naključnih komponent. Popolnoma naključno, brez odstopanja nadzoruje 15 odstotkov enega predmeta in eno lopatico Pet odstotkov tri lopatke in šest naključnih komponent Četrti vrtiljak 80 odstotkov en element in en naključni dvojnik 15 odstotek en od vsakega predmeta in ena lopatica Pet odstotkov tri lopatke in šest naključnih komponent Peti vrtiljak 50 odstotkov vseh naključno neizdelanih (celotni predmeti še niso zgrajeni) 25,4 odstotka vsi naključni polni predmeti (kateri koli celoten element) tri odstotke Predmeti z meči Tri odstotke Predmeti s telovnikom Tri odstotke Predmeti s pasom Tri odstotke Predmeti z lokom Trije odstotki Predmeti z rokavicami Trijeodstotek elementov palice 0,6 vse Force of Natures Šesti vrtiljak 100 odstotkov napol naključno polnih predmetov, pol naključnih komponent Predmeti Novi predmeti Gargoyle Stoneplate < / strong> Nadomešča Sword Breaker zdaj daje +12 oklepa in MR na sovražnika, ki cilja na imetnika Sunfire Cape Zamenja Red Buff Zdaj velja za naključnega sovražnika v dveh heksah vsako sekundo. Škoda je zdaj 25 odstotkov največjega stanja prizadete enote v resnični škodi v 10 sekundah. Spremembe artiklov Potrebno velika palica: 20 do 15 SP Bloodthirster Healing: 45 odstotkov do 40 odstotkov Chalice of Power Trajanje: 20 sekund do All Round Deathblade AD na kup: 25 do 20 Zmajeva krempljeva magija Zmanjšanje: 50 odstotkov do 60 odstotkov Giant Slayer Bonus Škoda: 20/80 odstotkov do 10/90 odstotkov Guinsoo's Rageblade AS Na kup: Pet do šest odstotkov Hextech Gunblade Healing: 45 odstotkov do 33 odstotkov Infinity Edge: Zagotovi 75 odstotkov možnosti kritičnega udarca (vključno s komponentami)Vsak en odstotek možnosti kritičnega udarca imetnika nad 100 odstotkov pretvori v +1 odstotek poškodbe kritičnega udarca Nakit poškodovane rokavice: 30 odstotkov ⇒ 50 odstotkov Škoda Ludenovega odmeva: 200 do 180 Quicksilver Trajanje: 10 do 12 sekund Bonus SP do 40 SP Runaan's Hurricane: Vijaki lahko zdaj povzročajo kritične zadetke. Vijaki imajo zdaj neomejen domet. Koplje Shojin: 18 odstotkov Max Mane na avto po prvem oddajanju do petih Mana na avto Statikk Shiv Damage (standard in bonus): 85 do 80 škode Razno Pet sekund dodano na začetek vsake faze načrtovanja . To bo odstranjeno v popravku 10.20. Odpravljena je bila dolgotrajna napaka, pri kateri so bile težke rane dvakrat učinkovitejše, kot je bilo predvideno, omamljanje z ukleščenimi pastmi zdaj ima drugačen vizualni učinek, ki pomaga pri pravilnem določanju vzrokov omamljanja njihovih enot. Dokončani predmeti ne morejo več pasti iz krogel. Predmeti lopatke lahko zdaj izpadejo iz PVE krogov končne igre, vendar le, če imate vsaj eno od teh lastnosti nadeska. Prilagodili so vrste krogel in njihovo vsebino v vseh fazah igre. Vsi odstotni ojačevalci škode se zdaj zložijo aditivno, ne pa multiplikativno med seboj po img (tako lahko elementi še vedno pomnožijo lastnosti, ne pa tudi drugih elementov).