Objavljeno by. 2026-06-26
Slika prek Blizzard Entertainment Prejšnji teden je Blizzard razkril krog sprememb ravnotežja v Hearthstoneu, katerih cilj je bil ciljati na nekatere najbolj prevladujoče krove iger.
Te spremembe so zdaj objavljene, kar pomeni, da se lahko prijavite in pregledate škodo na svoji zbirki.
Štiri karte iz standardnega formata so bile med tem krogom sprememb prepletene z nerf palico. Vsaka karta, ki je bila tokrat nerfirana, je lahko povezana z določenim krovom ali arhetipom, ki je prevladoval v standardni obliki.
Na primer, Conjurer's Calling je bil spremenjen zaradi tega, kako prevladujoča je kartica dovolila Control Mageu. S Conjurer’s Calling so Control Mages lahko prikazali tablo velikanov v točki igre, kjer je bilo nasprotnikom skoraj nemogoče, da bi se z njimi spopadli. Blizzard je dejal, da ideja s temi spremembami ni bila narediti krove, kot je Control Mage, neuporabne. Namesto tega so spremembe namenjene temu, da imajo drugi razredi boljše možnosti za zmago proti palubam, ki uporabljajonerfed karte.
Igralci Combo Priest so doživeli enako usodo kot navijači Control Mage, zahvaljujoč nerfu na kartici Extra Arms. Stroški mana Extra Arms so bili povišani na prvotno vrednost pred bafom treh, zato je bila uporaba v zgodnjih kombinacijah iger veliko težja.
Najbolj dobrodošel nerf skupine prihaja na kartico Warrior Dr. Boom Mad Genius. Stroški mane Boom’a so se povečali s sedmih na devet. Čeprav se to zdi precej močan nerf, mnogi menijo, da še vedno ni bilo dovolj.
Številni igralci v skupnosti verjamejo, da bi moral biti dr. Boom Hall of Fame'd zaradi obsega vpliva na trenutni meta. Control Warrior obstaja v takem stanju, da ni pomembno, koliko stane Boom. Dokler je Control Warrior sposoben igrati Dr. Booma, imajo še vedno tisto, kar bi nekateri ocenili kot nepošteno prednost.
Zdaj se lahko prijavite v Hearthstone in preizkusite, kako so te spremembe vplivale na meta.