Objavljeno by. 2026-06-12
Slika prek storitve Blizzard Entertainment Stranka podjetja Hearthstone od samega začetka ni doživela večjih sprememb kakovosti življenja. Zdaj oboževalci vse pogosteje zahtevajo, da pet let stara igra pretrese stvari.
Primer: Nedavna tema na Twitterju izstopajočega profesionalca Pathre Cadness je zbrala veliko pozornosti skupnosti in je ponudil več idej, ki bi lahko znatno izboljšale Hearthstone. To je jasen dokaz, da je skupnost Hearthstone pripravljena na spremembe glede tega, kako sodelujejo pri igri.
Slika prek Hearthstonea pri zajemanju iger Ena stvar, ki jo je Pathra omenila, ki se je zdela fantastična ideja, ki temelji na reakciji skupnosti, je bila zmožnost vlečenja in spuščanja krovov v urejevalniku krovov v igri stranka. Pri izbiri krova, ki ga želite igrati, se vam predstavijo vaši krovi v vrstnem redu, kot so bili ustvarjeni. To pomeni, da boste morali pri izdelavi novega krova iti do konca knjižnice krova doizberite.
Pogosto imajo igralci številne krove, med katerimi se med igranjem radi zamenjajo. Če bi igralcem omogočili, da vlečejo svoje krove in jih organizirajo v poljubnem vrstnem redu, bi bilo veliko lažje zamenjati želene krove. Čeprav gre za le majhno spremembo kakovosti življenja, bi to za stranko pomenilo velik napredek.
Stranka Hearthstonea ni doživela nobenih večjih sprememb v kakovosti življenja (ki jih igralec opazi ) od njegovega začetka. Čeprav stranka vsekakor služi svojemu namenu, se včasih lahko počuti nerodno in neorganizirano. Igralci na osebnem računalniku bodo zaradi zaostanka povezave na koncu mobilnega predvajalnika pogosto zaklenili odjemalca med nalaganjem v tekmo. Del razlogov, da stranka ni bila večje spremenjena, je verjetno posledica dejstva, da bi moral Blizzard popraviti odjemalca za toliko naprav.
Druga stvar, o kateri so igralci veliko razpravljali, je nov način igre. Pathra je predlagalamožnost načina 2v2. Čeprav se to morda sliši zmedeno, so druge igre s kartami izvedle uspešne načine igre 2v2, nekatere pa celo vidijo turnirsko igro.
Slika prek Blizzard Entertainment Magic the Gathering ima način igre 2v2, imenovan Two Headed Giant, kjer igralci uporabljajo lastne krove, vendar imajo skupni bazen zdravja. Yugioh ima tudi način 2v2, ki je nastal iz epizode anime. Igralčeve sluge in črkovalne karte si medsebojno pomagajo in tako kot MTG si delijo zdravje.
Čeprav bi bila uporaba načina 2v2 v Hearthstone težavna, ne bi bila nemogoča. Igralci bi lahko uporabili svoj krov ali krov v skupni rabi. Lahko bi se izmenjevali izmenično in bi lahko imeli skupni bazen zdravja. Lahko bi obstajal skupinski sistem, podoben Overwatchu, da bi se igralci lahko pridružili načinu s prijatelji. Čeprav se ti predlogi z vidika potrošnikov zdijo preprosti, moramo domnevati, da jih je verjetno veliko težje izvesti z vidika razvijalcev. ToKot rečeno, se zdi, da je splošen občutek v skupnosti, da bi igralci oboževali kakršen koli način igre s štirimi igralci.
Še ena stvar, ki jo igralci srbijo, je več nagrad med igrami zunaj paketov kart in prahu. Z naslovi, kot so Fortnite, League of Legends in Apex Legends, ki trenutno prevladujejo v svetu iger na srečo, imajo igralci pred seboj nenehno novo vizualno kozmetiko. Medtem ko Hearthstone ponuja nekaj alternativnih portretov junakov prek blagajn ali posebnih dogodkov, jih ni skoraj toliko, kot bi igralci želeli.
Slika prek zabave Blizzard Številni portreti, ki so trenutno v igri, so bili vezani na posebne dogodke, ki se ne dogajajo več. Khadgar je eden najlepših portretov v igri in v času objave ga ni mogoče dobiti in ne načrtuje, da bi ga lahko dobili v prihodnosti. Če bi imel Hearthstone več portretov, ki jih je bilo mogoče dobiti med igro, kot je Arthas, bi bil to še en razlog za toigralci za prijavo in brušenje. Ne samo to, igralci bi se aktivno ukvarjali z vizualno nagrado, ne samo prahom in kovanci.
Drugi predlogi skupnosti vključujejo več hrbtnih strani kart in načine, kako jih dobiti, več načinov samostojnega igranja in več nagrad za doseganje mejnikov števila zmag. Čeprav je večino teh sprememb lažje reči kot narediti, bi v igro in njeno skupnost vnesli novo življenje. Če bi Hearthstone izvedel nekaj podobnega kot bojna podaja, kjer bi igralci lahko zaslužili neposredne nagrade za svoj vloženi čas, bi starim igralcem morda dal razlog, da obnovijo igro poleg nove razširitve.