Objavljeno by. 2026-07-15
Slika prek Riot Games Legende nikoli ne umrejo. Toda danes lahko meme "Riot Game" končno počivamo. Ob praznovanju 10. obletnice League of Legends je Riot Games razkril več projektov, na katerih je podjetje že dolgo delalo, vključno z Legends of Runeterra, konkurenčno zbirateljsko igro s kartami, postavljeno v vesolju League.
Runeterra je razprostranjen svet, napolnjen z bogatim znanjem. Namesto razvrščanja po razredih ali delovnih mestih so prvaki in karte razvrščeni po regijah: Demacia, Noxus, Freljord, Piltover, Zaun, Ionia in Shadow Isles. Igra je naložena z vnaprej določenimi krovi, ki na primer postavljajo ledene moči Tryndamere in Brauna proti senčnemu prikritemu Hecarimu in Elise. Vsaka regija ima svoj slog igranja, vendar ga je mogoče močno prilagoditi potrebam igralca.
Podobno kot Blizzardov Hearthstone in Valve's Artifact, tudi kartice močno črpajo iz obstoječih znanj. Čeprav bo večina obrazov znanih, pričakujte, da se bodo novi igralci pridružili zasedbiLegends of Runeterra.
Cilj igre je odstraniti nasprotnikov Nexus, ki ima 20 zdravja. Igralci bodo imeli na voljo široko paleto junakov, urokov in pripomočkov, da bodo deževali svoje sovražnike.
Slika prek Riot Games << Gameplay<
Najbolj opazna sprememba igranja Legends of Runeterra je prisotnost določenih faz priklica in bitke. Namesto da se znaki na koncu obrata med seboj spopadajo, kot je Artifact, ali igralci, ki izbirajo, kdo kaj napada v Hearthstoneu in Shadowverseu, se napad in obramba med igralci zamenjata na vsakem koraku.
Namenska faza priklica omogoča igralcem, da prikličejo znake in igrajo uroke. Vsak igralec uporablja po eno karto, dokler se napadalec ne odloči, da bo svoje junake napadel in sprožil fazo bitke. Prestopnik bo moral najprej določiti postavitev svojih kart, tako da bo branilec imel možnost odločitve, s katerimi kartami bo blokiral in protikoga. V igri je lahko samo šest znakov in prisiljevanje dodatnih pozivov jih bo preprosto uničilo brez vračila denarja.
To povzroči učinke na kartah, kot sta »Hitri« in »Počasni« uroki. "Hitre" uroke lahko igrate kadar koli, medtem ko lahko "počasne" uroke igrate samo med fazo priklica in priprave. Nekateri znaki imajo »nedosegljiv«, kar pomeni, da jih ni mogoče blokirati, razen če ima nasprotni lik isto lastnost, ali »hitri napad«, ki omogoča liku, da začne napad, preden se bloker vrne, kar krhkim kartam uniči nasprotniki, ne da bi prevzeli škodo.
Igralci porabijo mano, da prikličejo karte. V Legends of Runeterra je največja meja mane 10, s tremi dodatnimi dragulji mana, ki jih je mogoče uporabiti samo za uroke. Ti se samodejno napolnijo, če igralec po koncu obrata ostane z dodatno mano in bodo najprej porabljeni pri uporabi uroka.
Junaki v igri se prav tako dvignejo. Za razliko od mehanika Evolution Shadowverse,ki se lahko uporabljajo po volji, vendar imajo omejene naboje, junaki v Legends of Runeterra pa se po določenem cilju povišajo. Na primer, Jinx zahteva, da izpraznite roko, medtem ko Tryndamere zahteva, da umre. Ja, umiranje ga izenači.
Slika prek Riot Games Končne misli
Legends of Runeterra ponuja edinstveno CCG izkušnjo na prenatrpanem trgu in nožnih prstih črta med vedno prisotnim RNG izvlačenja kart in omogočanjem igralcem, da nadzorujejo svojo usodo.
To je hitra igra z več zanimivimi učinki, ki so v resnici možni samo v digitalni igri s kartami. Izstopa od drugih podobnih iger s kartami in se zdi dobro ravnovesje med dostopnimi in trdimi igrami. Praktično vsaka karta ima dodaten učinek ali cilj, ki ga je treba izpolniti, kar omogoča več ravni interakcije in veriženja hladnih kombinacij.
Igra bo na voljo v osebnih računalnikih in mobilnih napravah, za uporabnike Androida pa je že vnaprejšnja registracijana voljo. Navijači se lahko prijavijo na uradni spletni strani, da bodo v koraku s posodobitvami.