Svetovni vodja tekmovalcev Overwatch razpravlja o spremembah leta 2020


Objavljeno by. 2026-07-15



Fotografija prek Blizzard Entertainment

Ta članek vam prinaša StatBanana, najboljše orodje za strategijo Overwatch.

Liga Overwatch ni edina stvar, ki se je spremenila leta 2020. Overwatch Contenders, globalno tekmovanje ekip druge stopnje v profesionalnem Overwatchu, v nekaj naslednjih sezonah tekmovanja vnaša drastične strukturne spremembe. Medtem ko je tekmec Contenders divja, organizacija Contenders izpusti ključne informacije o tem, kako bodo potekale sezone 2020.

Tekmovalci Overwatch se bodo pomaknili na dvotedenski sistem tekem, v katerem bodo ekipe zbirale točke, da bodo prišle do postsezone. Najboljše štiri ekipe iz vsakega tedna tekmovalcev samodejno preidejo na naslednji dvotedenski datum tekme. Spodnjih osem se spusti na tekmovanja Contenders Trials, ki se prav tako odvijajo dvotedensko. Ekipe odprte divizije, sestavljene iz igralcev, ki se skušajo prebiti na Path to Pro, se bodo na tekmah preizkušenj potegovale tudi za mesto tekmovalcev.

Ko je liga prešla v novo obliko, se je vodja Overwatch Contenders Dan McHugh pogovarjal z Dot Esportsom, da bi pojasnil spremembe in kaj pomenijo za igralce, ki sanjajo o poti do profesionalca.

Kaj je navdihnilo spremembe tekmovalcev Overwatch v tej sezoni, zlasti prehod na dvotedenski urnik?

McHugh: Te spremembe je spodbudilo nekaj stvari. Prvič, počutili smo se, kot da bi s preklopom na ta dvotedenski urnik, kjer se izmenjujemo med preizkušnjami tekmovalcev in tekmovalci, splošna kakovost tekem postala boljša za vse sodelujoče ekipe.

Zdelo se nam je, da je pomembno, da se ekipe istega kalibra pogosteje igrajo med seboj, v nasprotju s trenutno formo kroga. To nas bo na koncu pripeljalo do točke, ko se ekipe podobnih spretnosti pogosteje igrajo med seboj, kar ima za posledico boljši razvoj zanje. Prav tako mislimo, da bo to naredilo zanimivejše vsebine zaoddaje, ki jih pripravljamo, da bodo oboževalci pogosteje uživali v boljših tekmah.

Druga plat tega je bila, da smo si zares želeli več priložnosti, da bi se ekipe Open Division preusmerile v program Contenders. S prehodom na ta dvotedenski urnik namesto na okroglo dvojno dvojno količino priložnosti, ki jih morajo prebiti ekipe Open Division.

Z novimi spremembami obstaja velika verjetnost, da Open Division ekipe bi teoretično lahko premagale "običajne" ekipe tekmovalcev. Imate kakšne misli o tem?

Na koncu to vidimo kot pozitivno mrežo vseh programov Path to Pro. Glavni cilj odprte divizije in tekmovalcev je zagotoviti, da imajo najboljši nadarjeni izhodišča platformo za razvoj svojih sposobnosti. Če močni igralci in ekipe prihajajo iz Open Division in premagajo nekatere ekipe na ravni tekmovalcev, to vidimo kot pozitivno. Omogoča najboljšim ekipam, da vplivajo, postanejo opažene,tekmujte z igralci podobne spretnosti in navsezadnje vas opazijo skavti Overwatch League.

Igralci v najuspešnejših moštvih bodo potem verjetno igrali le dvakrat na mesec. Je bilo to namerno?

Igralci v zelo uspešnih ekipah, čeprav se bodo z novo obliko tekmovali le nekajkrat na mesec, bodo v določenem letu dejansko sodelovali na več tekmah kot bili so letos. To vidimo v korist, ker jim omogoča več tekem, da pokažejo svoje sposobnosti in se razvijejo.

Omogoča jim tudi čas za počitek in prilagajanje novim metas, ki lahko prihajajo skozi cevovod zaradi sprememb ravnotežja v igri. To je nekako ravnovesje med željo, da imajo dovolj tekem, kjer se jim zdi, da se lahko še naprej razvijajo, hkrati pa jim omogoča dovolj časa za počitek in učinkovito pripravo na te tekme.

Ali bodo imele kakšne akademske ekipe (ekipe Overwatch Contenders v lasti organizacij Overwatch League)?prednosti dvotedenskih turnirjev ali za njih veljajo enaka pravila?

V sodelovanju akademskih ekip v ekosistemu Overwatch esports vidimo veliko koristi. Ponujajo lahko veliko podporo tem prihajajočim igralcem in njihovo sodelovanje je nekaj, kar se nam zdi izjemno pomembno za celotni ekosistem. Nekatere povratne informacije akademskih ekip so bile, da jim je bilo težko pripeljati nove igralce, ki morda niso pripravljeni. Torej, najnižje število [akademskih ekip] bo lahko padlo je preizkušnja tekmovalcev.

To jim daje priložnost, da prinesejo nove talente in se počutijo, kot da jih imajo priložnost razviti tja, kjer morajo biti, če v njih vidijo potencial. Čeprav to lahko vpliva na število ekip, ki prihajajo iz Open Division, na koncu to vidimo kot neto pozitivno za ekosistem, saj jim omogočamo, da se spustijo le do preizkušenj in razvijejo talent, za katerega menijo, da je najboljši za njihovo organizacijo.

Aliimate kakršne koli informacije o tem, kako bodo videti dvosmerne pogodbe leta 2020?

Torej, same dvosmerne pogodbe mislim, da se glede dejanskih pogodb ne bo kaj dosti spremenilo. Še vedno so pogodbe Overwatch League, zato bo vsak dvosmerni igralec še vedno imel minimalno osnovno plačo, ki je potrebna za pogodbo Overwatch League, in vse dodatne ugodnosti, ki izhajajo iz teh pogodb.

Prilagajamo količino dvosmernih igralcev, ki lahko hkrati igrajo v tekmovalcih. V bistvu to podvojimo glede na to, kakšna je bila naša politika letos. Količina dvosmernih igralcev, ki bi jih ekipa tekmovalcev lahko igrala leta 2019, je bila največ dva. Prihodnje leto gre od dveh do štirih. Na ta način se ekipe Overwatch League počutijo, kot da lahko čim bolj izkoristijo, kako lahko izkoristijo te dvosmerne igralce, saj jih želijo razviti tako, da postanejo začetniki ali pa se vpišejo v sezname lige Overwatch.

Ali menite, da so te posodobitve anačin za povečanje možnosti za vstop novih igralcev na Pot do Pro in Lige Overwatch, zlasti igralcev iz manj zastopane ali manjšinske populacije?

Vsekakor. Mislim, da je glavni razlog, da smo naredili spremembe, ki smo jih naredili, ravno v tem. Omogočiti mora več priložnosti ekipam, ki se prvič vključijo v Open Division, saj imajo občutek, da se lahko ves čas koledarskega leta nenehno vključujejo tako, da jim omogočijo več priložnosti za vstop v tekmovalce. Na naš seznam upravičenosti smo dodali še več držav, da bi igralcem z vsega sveta resnično omogočili, da se počutijo, kot da imajo priložnost, da se uvrstijo v svetovno ligo, ki je Overwatch League.

Konec koncev je na igralcih, da se vključijo in naredijo prvi korak. Toda naše politike strukturiramo s ciljem, da naredimo prvi korak, da se čim bolj enostavno vključimo. [Želimo, da se počutite], ne glede na to, na kateri ravni spretnosti ste oviraVstop je neverjetno majhen in okolje vključenosti je za nas glavna prednostna naloga. Torej, to je absolutno povečanje priložnosti za te nove igralce, za tiste premalo zastopane populacije.

Mislim, da več kot bomo imeli predstavitve od Path to Pro, več bomo imeli v ekosistemu Overwatch esports in boljši bo rezultat tega ekosistema Overwatch esports.