Game Freak je razmišljal o spremembi formata bitke v Pokémon Sword And Shield


Objavljeno by. 2026-07-05



Slika prek podjetja Pokémon

Pokémon že več kot 20 let uporablja isti bojni format, dodaja le nove poteze in dodatno vsebino, ki omogoča, da je potezni sistem svež, ne da bi preveč odstopal od izvirnika.

Toda v intervjuju za Game Informer je direktor načrtovanja za Pokémon Sword And Shield Kazumasa Iwao razkril, da je ekipa skoraj spremenila nekaj najnovejših iger. Govoril je o tem, kako se Game Freak ponavadi osredotoča na določanje starejših elementov iz prejšnjih iger in ukinitve sprememb, ki jih je preučevala ekipa.

"Mislim, da pri igrah Pokemon jemljete elemente, ki so obstajali prej, in jih dodajate pri vsaki igri, vendar elementov ne jemljemo samo kot nekaj samoumevnega," je dejal Iwao. "Vsakič, ko izdelamo novo igro, pregledamo, kaj je tam, in poskrbimo, da so smiselne za projekt ter da smo prepričani, da jih bomo lahko zabavali za naslednjo igro."

Ker je trenutni sistem je tako sestavni del mnogih drugih vidikovsprememba bi bila izziv. Še posebej, ker se v Meču in ščitu še vedno ponavljajo starejši elementi.

"Če naredite pet ali celo več kot pet (potez), to pomeni, da lahko veliko Pokemonov resnično naredi karkoli," je dejal Iwao. »In postaja veliko težje prebrati, kaj bi lahko naredil vaš nasprotnik, ker je ravno toliko več možnosti potez, ki bi jih lahko uporabili. Mislim, da to precej škoduje ravnotežju igranja. "

Iz tega citata lahko ugotovimo, da je bilo glavno področje, ki se osredotoča na potencialno prenovo, dodajanje več igralnih mest za vsak Pokémon. Od prvotnih iger se je vsak Pokémon lahko naučil le štirih potez, kar je vneslo določeno raven ravnotežja, ker so imeli igralci omejene možnosti za pokritost.

Če dodamo zmožnost vedeti več potez, ustvarimo nov element v Pokémonovih bitkah. Obstaja več Pokémonov, ki imajo velike bazene premikov, ki bi jim zelo koristilo, če bi lahko izvedli peto potezo, da bi se zoperstavili drugišibkost med bitko.

Toda to ni bila edina možnost, ki jo je Game Freak preučil.

"Hkrati pa tudi, če ga zmanjšate za enega do tri (poteze), zares začnete videti, da v svetu Pokemonov obstajajo in nimajo nič," je dejal Iwao. »Kot da so ti Pokemoni očitno precej močnejši od ostalih Pokemonov. Neprestano se vračamo in ugotavljamo, da je štiri prava številka za trenutni bojni sistem, vendar je to nekaj, česar se ponovno obrnemo. "

Oboževalci to običajno govorijo, ker formula Pokémon še ni prekinila tistega Game Freaka ne bi smeli narediti nič preveč drastičnega, da bi to "popravili". Dodajanje sposobnosti, Mega Evolution in drugi vidiki, ki vplivajo na bitko, vendar je ne spremenijo, so bili do zdaj dober odgovor in zdi se, da velja za Sword in Shield.

Večina trenutna meta Pokémon je posebej usmerjena v štiri poteze, ker je že dolgo tako stanje. Če bo Game Freak v prihodnosti predelal, kako bitke delujejo, je takobo vključeval veliko testiranj in bo verjetno moral spremeniti druge vidike osnovnega igranja.