Vse, kar morate vedeti o spremembah mehanike Hearthstone's Discover


Objavljeno by. 2026-07-04



Slika prek Blizzard Entertainment

Z vsem navdušenjem, ki obkroža prihajajočo samostojno pustolovščino Tombs of Terror, so nekateri oboževalci Hearthstonea morda pogrešali spremembe mehanika Discover v popravku 15.2.

Discover je sposobnost v Hearthstoneu, ki igralcu omogoča, da izbere eno od treh različnih kart. Če na primer igrate na kartico Stonehill Defender, boste lahko izbrali enega od treh služabnikov, ki imajo ključno besedo Taunt.

S popravkom 15.2 učinki Discover ne uporabljajo več bonusa za razredne kartice za tisto, kar se lahko prikaže v združenju Discover. Pred to spremembo so bile kartice razreda štirikrat bolj verjetno prikazane v bazenu Discover. Čeprav se na videz to morda ne zdi veliko posla, bi lahko bile meta posledice velike.

Blizzard je dejal, da so, ker so bazeni Discover postali bolj natančni, nekateri preozki in ponavljajoči se. Sprememba naj bi povečala raznolikost kart iz naključnih bazenov Discover. To v bistvu pomeni enakokarte so odkrivali prepogosto. To bi lahko privedlo do tega, da se za mehanika, ki naj bi bil naključen, vzpostavijo meta izbire.

Uporabnik Reddita je hitro opozoril, kako uničujoča bi lahko bila sprememba Warriorja in kako koristna bi bila za Magea. Ker ima Warrior toliko kart dobrega razreda, bi jih rad odkril čim več. Warriorjevi meta-krovi imajo tudi na tone kart, ki se zanašajo na mehaniko Discover, kot so Dr. Boom, Omega Assembly in Elysiana.

Toda ta sprememba je lahko koristna za bori Mage razred. Ker je najnovejša serija nerfov usmerjena na Control in Highlander Mage, je razred drastično upadel, po poročanju HSReplay. Ta sprememba bi lahko Mageu pomagala po zaslugi kartice Power of Creation. Mageovi uslužbenci razreda, ki jih odkrije Power of Creation, so na splošno šibki v primerjavi z nevtralnimi minioni enakih stroškov. Ker bo Mage manj verjetno, da bo odkril učence, kot v preteklosti, PowerCreation bi lahko bila veliko močnejša karta.