Objavljeno by. 2026-06-19
Slika prek Blizzard Entertainment Overwatch ima težavo s strupenostjo. Igralci so si hudo med seboj in samo Blizzardove kazni niso bile dovolj, da bi to ustavile. Igralci goljufajo, se zlorabljajo in trolirajo skozi igre. Prenovljeni sistem poročanja v programu Overwatch se osredotoča na odstranjevanje slabega vedenja, vendar je bilo malo poudarka na dobrih igralcih. To se spreminja.
Priporočila so ena od dveh družbenih funkcij, dodanih v Overwatch s popravljalnim popravkom Symmetra. S programom Looking for Group so bila 26. junija v igro v živo dodana priporočila. Ideja je preprosta: igralce nagradite za dobre soigralce.
Kako to deluje?Overitveni sistem odobritve je preprost. Ko se tekma Overwatch konča, imajo igralci možnost podelitve priporočil. Meni se bo samodejno prikazal po sistemu Play of the Game, lahko pa pritisnete tudi "N", da ga odprete zgodaj.
Na tekmo dobite tri priporočila in lahko daste samo enoZaznamek na igralca. (Tudi vsakega 12 ur lahko potrdite samo enega igralca.) Izbirate lahko med tremi vrstami priporočil: Shot Caller, za voditelje; Dober soigralec, za koristno in učinkovito komunikacijo; in Sportsmanship, za pozitivne in spoštljive igralce.
Screengrab prek Blizzard Entertainment Za odobritev drugih igralcev dobite izkušnje, za njihovo prejemanje pa boste prejeli tudi nagrade. Z vsakim prejetim priporočilom se boste povišali. Skupaj je pet stopenj, barvni obročki pa označujejo prejeta pooblastila.
Kaj dobim, če imam potrdilo?Nagrade prihajajo za igralce, ki dosledno podpirajo, vendar Blizzard podrobnosti še ni izdal. Vse, kar je razvijal razvijalec, je, da bodo podeljene "občasne nagrade". Toda za zdaj imajo zaznamki koristi. V novi funkciji Blizzard's Looking for Group je nastavitev ravni odobritve. To nastavitev lahko prilagodite tako, da ustvarite skupine samo za zelo podprte igralce,kar pomeni, da jih priporočajo drugi igralci Overwatcha.
Toda poleg dejanskih nagrad, ki jih je podelil Blizzard, priporočila Overwatch samo naredijo nekoliko bolj pozitiven. Tudi če vsi igralci niso resnično prijazni, obstaja verjetnost, da bi se toksičnost zmanjšala zaradi sistema.