Gospodarske spremembe bi morale spodbujati boljše sprejemanje odločitev, pri čemer je pomoč brez škode zdaj všteta v bojni rezultat v VALORANT Patch 1.11


Objavljeno by. 2026-07-06



Slika prek Riot Games

Nekaj ​​zanimivih sprememb pri ujemanju zadeva Riotov tac strelec.

Obliž VALORANT 1.11 uvaja spremembo, ki jo zahteva oboževalec, da bi stražarji lahko prišli na vrh semaforja. In več prilagoditev gospodarnosti igre lahko prisili igralce, da sprejemajo ključne odločitve.

Ta popravek Skye vstopi v boj, pobudniki in večina agentov Sentinel postanejo uravnoteženi in nabor pravil ekonomije je nastavljen. In to so samo najpomembnejši elementi.

Preberite vse o tem: https://t.co/OgamZwFKuH pic.twitter.com/vdqLUCnemV

- VALORANT (@PlayVALORANT) 27. oktober 2020

Ker je uspešnost ključni dejavnik, koliko uvrstitve pridobite za zmago, imajo igralci, ki se odrekajo z dvoboji, boljše možnosti, da dobijo več puščic gor. Tako so stražniki, kot sta Sage in Cypher, ostali s kratkim koncem palice.

Današnji popravek bo zdaj pomagal, ki niso poškodovani, všteval v bojni rezultat. To pomeni, da žajbelj zdravi, zdravilo Cypher Trapwire ali SovaRecon Bolt bo igralcem pomagal premakniti semafor. Nejasno je, koliko točk bo dodelila asistenca brez škode, vendar je bolje kot nič.

Riot uvaja tudi nekaj novih sklopov pravil v ekonomijo igre, v upanju, da bo "povečal bogastvo pri odločanju o tem, kdaj bo se splača shraniti svojo opremo v primerjavi z zmago v krogu. " In varčevanje z dragim orožjem, kot je ta dragi operater, bi se moralo manj splačati, če bi izgubili krog.

Napadalci, ki izgubijo krog, a preživijo, ne da bi zasadili Spike, bodo dobili manj kreditov (1.000). Zagovorniki, ki izgubijo krog, a preživijo po detonaciji Spike, bodo prav tako dobili manj sredstev (1.000). In za tiste, ki jih skrbi njihova KDA, smrt zaradi konice ne bo več štela za smrt.