Objavljeno by. 2026-07-10
Screengrab prek ventila Valve se je v današnji posodobitvi igranja v srednji sezoni Dota Underlords zelo spremenil. Več junakov je spremenilo stopnje in nekatere enote s tremi zvezdicami so se odzvali, vendar so bili predmeti zavezništva deležni tudi majhne, a pomembne predelave.
Ti predmeti so zdaj del nove kategorije, imenovane zavezništva, ki so ločeni od obrambnih, žaljivih in pripomočki. Namesto da bi pripadali določeni stopnji, na primer Demon's global Strange Bedfellows, ki je predmet prve stopnje, jim je na začetku naključno dodeljena stopnja od enega do treh na začetku tekme in vsak igralec bo imel svoj naključni nabor večrazredni predmeti zveze.
"Vsak igralec ima lahko predmete zveze na različnih ravneh," je dejal Valve. „Na primer, igralcu A bi lahko na prvi stopnji ponudili čudne postelje, kjer bi zagotovili +30-odstotni bonus, igralcu B pa čudne postelje na stopnji 3, kjer bi zagotovili +50-odstotni bonus . "
To pomeni, da je višja stopnja postavke,boljši je bonus.
Valve je v opombah o popravkih našteval vse učinke po stopnjah:
Nestabilen reaktor : škoda zaradi eksplozije se je spremenila z 20 odstotkov na 10/20 / 30 odstotkov Max Health. Usklajeni napad : Omejitev hitrosti napada se je spremenila iz +25 na +10/20/30. Preverite telesa : Možnost proizvodnje zlata se je spremenila z 20 odstotkov na 10/20/30 odstotkov. Ponarejeno v bitki : Max Health bonus se je spremenil s +50 na +25/50/75. Nenavadne posteljnine : Bonusna škoda se je spremenila s +30 na +30/40/50 odstotkov. Maščevanje : Škoda na sekundo se je spremenila z 80 na 30/45/60. Starost viteštva : Zmanjšanje škode za fizično in magično škodo se je spremenilo z -10 na -7 / -10 / -12,5 na sosednjega viteza. Dokončanje cikla : Odstotek zdravljenja se je spremenil s 5 na 3/5/7 odstotkov največjega zdravja, obseg zdravljenja pa se je spremenil iz 1 celice v 2 celici. Zob in kremplj : Škoda na osebosklad se je spremenil z 10 na 7/10/13. Neustavljivo : trajanje ranljivosti se je spremenilo z 2 na 1/2/3. Zlobna namera : Odstotek preprečevanja zdravljenja se je spremenil s 25 na 10/15/25 odstotkov na enoto Brez srca. Zmajeva ostava : Odstotek škode na zlato se je spremenil z 1 na 0,5 / 1,0 / 1,5 odstotka. Končni trenutek : Preostali sprožilec v odstotkih za zdravje se je spremenil s 30 na 10/20/30 odstotkov. Hunter’s Focus : Dodatek za škodo na Hunterja, ki je napadel cilj, se je spremenil z 10 na 5/7/10 odstotkov. Sifon za sesanje duše : Odstotek črpanja črkov se je s 25 odstotkov spremenil na 25/35/50 odstotkov. Nespremenljiva volja : odpornost proti odpravi izgube se je spremenila s 50 na 25/50/75 odstotkov. Nedosegljivi cilji : Nevidnost se je spremenila v 100-odstotno izogibanje za 2/3 / 4s. Pocket Sand : trajanje učinka se je spremenilo iz 2 s na 1/2/3 s. Shaman Pluck : Šestnajstiška možnost se je spremenila iz17 odstotkov na 7/12/17 odstotkov. Pisava ustvarjanja : Primordiali zdaj proizvajajo eidolone višjega ranga, ki temeljijo na ravni Pisava ustvarjanja. Prizadeti statistični podatki o eidolonu: zdravje se je spremenilo s 300 na 300/400/500. Škoda se je spremenila s 50-80 na 40-70 / 50-80 / 60-90.Številni drugi elementi so spremenili stopnje in dobili navdušence in nerfe. Ogledate si jih lahko v opombah o popravkih.