Objavljeno by. 2026-07-28
Fotografija prek [Ventil] (Dota 2 obliž 7.22 doda nadgradnje Aghanim's Scepter in več sprememb) Zaključek drugega dogodka, povezanega z Dota Pro Circuit, pomeni, da je zdaj izšel nov velik popravek za Dota 2, tako da lahko ekipe začnejo vaditi pred naslednjim val turnirjev.
S to posodobitvijo je večina znakov dobila nekaj majhnih navdušencev. Toda resnejše spremembe so se pojavile v stolpih, stroških in nadgrajeni izvedbi Aghanim's Scepter.
Nadgradnje Aghanim's Scepter Pred posodobitvijo je bilo za Agsh na voljo 24 junakov brez nadgradnje. Zdaj ima vsak junak na voljo nekaj različic nadgradnje za žezlo in, kar je še pomembneje, zdaj ga lahko uporabljamo kot potrošni material.
7.22 # Dota2 pic.twitter.com/DHB8B0oy5w
— Wykrhm Reddy (@wykrhm) 25. maj 2019 Z nakupom nadgradnje 2000 zlatih receptov Aghs ne bo dlje zavzamete režo za predmete in tako sprostite še en prostor za igralce. Ko bo Aghs nadgrajen, ne bo dal stat-navdušencev ali bonusov, vendar bodo junaki še vedno imeli dostop do svojihsposobnosti, ki jih zagotavlja nadgradnja.
Sposobnosti, kot je Templar Assassin, omogočajo igralcem, da se teleportirajo v katero koli pasijo Psionic po nastavljenem dvomesečnem kanalu. Tiny's Tree Volley prikliče skupino dreves okoli junaka, ki jih bo vrglo na ciljanega sovražnika in naneslo 120 odstotkov vaše škode sovražnikom na tem območju.
Poleg dodajanja teh nadgradenj, Roshan ima zdaj priložnost, da tretjič premaga Aghsa. Po tretjem porazu bo Roshan naključno spustil potrošni Aghs ali osvežilni drobec. Če bo četrtič poražen, bo padel oba.
Ekipe lahko pred napadom preverijo Roshanov inventar, da ocenijo prednost boja. Roshan je bil vedno močna igra, ki je eden najpomembnejših ciljev igre. S to dodano spodbudo bi ekipe morda še bolj dale prednost Roshanu ali bolj poudarile razbijanje strategij nasprotnikov, ki temeljijo na njem.
Zavrni spremembe XP in Killstreak Bounty Ventil se treseše enkrat dvignil mehanika Deny s povečanjem odstotka Deny XP s 35 na 40 odstotkov. Zaradi tega je laning bolj koristen za izgubljajočo stran, kar bo potencialno podaljšalo to fazo igre.
Igralci, ki jim nasprotniki ubijajo lezenja na pasu, bodo še vedno trpeli, ko gre za igre, kot je zlato, in pozicioniranje, vendar ne bodo več prisiljeni popolnoma opustiti laning zaradi degradacije XP.
Skupaj s tem se je nagrada za uboj katerega koli igralca na seriji ubistva znatno povečala z baze 200 in največ 1.250 na 400 oziroma 1.800.
To povečanje, zlasti na višjem koncu, bo moštvom, ki so močno premagani v ubijalih, omogočilo več možnosti za vrnitev v pozni tekmi. Nekaj taktičnih umikov, vab in izbire bi lahko spremenilo pripoved tekme.
Stroški smrti in stolpi Podpirajte igralce, veselite se. Stroški smrtnih žrtev so znašali 50 zlata in neto vrednost igralcadeljeno s 40 na samo neto vrednost, deljeno s 40. To pomeni, da bodo igralci, ki ne dobijo reimgov, na primer hrbtne opore ali junaki, ki tečejo med pasovi, imeli nekoliko manjši pritisk, še posebej zgodaj.
Ko igra napreduje, koristnost te spremembe zbledi, vendar bi lahko bila ključna možnost, da se v boj vračate, ko igrate podporo in niste pridobili veliko neto vrednosti v nekaj zgodnjih vožnjah.
Čeprav znižanje stroškov zaradi smrti zgodnja igra postane nekoliko manj stresna, spremembe na stolpih nekoliko otežijo pozno igro.
Višavi so veliko bolje zaščiteni, saj se izhod škode za stolpe Tier Three + poveča s 152 na 175. Stolpi Tier Two + so vsi pridobili bonus za oklep aure, s štirih na pet in zdaj imajo napad več posnetkov, ko je glif aktiviran. Ta napad z glifi lahko zadene tri različne cilje, vendar bo dal prednost bližjim enotam. Tudi stolpi Tier One so dobili majhen bonus za zaščito z oklepom avrenarašča z dveh na tri.
Medtem ko se stroški smrti znižujejo, se številne spremembe, ki jih je Valve naredil v tem popravku, nagibajo k podolgovatim tekmam. Glede na nekaj opravljenega dela v preteklih popravkih to ni novo odkritje, vendar bi to lahko imelo večji vpliv na popravilo Post-EPICENTER Major.
Io se vrne in Mars vstopi v Captain's Mode ESL One Birmingham je pravkar postal veliko bolj zanimiv, saj bo najnovejši junak, dodan v Dota 2, Mars, končno na voljo v Captain's Mode. Bil je precej nervozen, preden je bil dodan z izjemnim poudarkom na osnovni škodi, ki se je zmanjšala za štiri.
Z nekoliko spreminjanjem svojih potez in talentov, na primer Arena of Blood, ki je bila spremenjena s 150/200/250 na 120/185/250, je Valve naredil Mars videti sposobnim za življenje, hkrati pa še vedno zagotavlja nerf od njegovega začetnega vdora v igro.
Predstavljajte si, da vam je nekdo včeraj rekel, da bo to v 7.22 in morda sploh ne bo med prvih 10 najbolj pokvarjenih stvari v popravkupic.twitter.com/RsD5MNnjxJ
- Nahaz (@NahazDota) 25. maja 2019 Io pa bo po vsej verjetnosti spet zavzel mesto prepovedi za ekipe, ki se bodo spet začele v Birminghamu. Valve je lik potegnil pred meseci, oboževalci pa so močno upali, da ga bodo razvijalci predelali v pravičnejšega.
Edina navedena sprememba junaka je sposobnost Tether, ki je zdaj prekinjena, če je Io med izvajanjem omamljen. Ne pričakujte, da boste Io videli veliko (če sploh), čeprav se je junak vrnil in je na voljo.
Rahle spremembe in popravki bodo spremenjeni, vendar bo ta posodobitev verjetno tisto, kar lahko igralci pričakujejo, da bodo uporabljali EPICENTER Major, ki bo potekal od 22. do 30. junija. Po končnem DPC Major, Valve bo verjetno počakal teden dni, preden bo izdal zadnji popravek sezone, ki bo uporabljen na The International 2019.