Objavljeno by. 2026-06-13
Slika prek ventila Yurnero, Juggernaut je tisti, ki nosi junaka, ki v resnici še nikoli ni izstopil iz metaigre. To je v majhni meri zahvaljujoč njegovemu vsestranskemu kompletu in njegovi naravni sposobnosti, da pridobi takojšnjo čarobno imunost. Prav tako je dobro uravnotežen glede na zgodnjo moč igre in pozno skaliranje igre, tako Blade Fury kot Omnislash mu pomagata pri odstranjevanju škode, ki vodi do približno 40 minut.
p >
Njegova nizka stopnja znanja in povpraševanje po mehaničnih spretnostih pomeni, da ga lahko kdorkoli, od začetnika do veterana, pobere in mu še vedno uspeva. Vse, kar Juggernaut resnično potrebuje v fazi posadke, so zadnji zadetki in občasni poboj ali dva, ko so zavezniški junaki podpore za ganke. Blade Fury ima vgrajeno takojšnjo imuniteto pred čarovnijo, zaradi česar je faza letenja zelo odpuščajoča Juggernautu, saj se lahko odmakne od dohodnih urokov - zlasti tistih s počasnimi časi igranja ali zelo telegrafiranimi animacijami.
Vendar pa živi in umre zaradi njegovega jack-of-all-trguje oblikovanje. Čeprav je Juggernaut povprečen na vseh področjih in nima nobenih takoj prepoznavnih slabosti, razen tišin pred Manta Styleom, se prav tako prav nič ne odlikuje. Rezultat njegove škode je v najboljšem primeru ugleden le v poznih poznih igrah, zato ga običajno premagajo z nosilci, kot so Medusa, Spectre in Sven.
Toda na splošno je Juggernaut še vedno odličen izberite za skoraj vsakogar. V večino osnutkov se prilega kot nosilka, ki se lahko bori že zgodaj, in še vedno dovolj dobro meri, da v pozni tekmi obravnava DPS z desnim klikom. Če iščete vsestranskega, uravnoteženega junaka, ne glejte dlje od samega Maskiranega.
Samo vaš povprečni mečevalec, nekako
Slika prek ventila Glede osnovne statistike je Juggernaut precej pod povprečjem. , zlasti v svoji moči in inteligenci. Njegova osnovna HP in mana bosta pustila igralcem, da si želijo več - še posebej pri slednjem, saj vse sposobnosti Juggernauta stanejo kar nekaj mane. ReziloFury sicer sicer negativno skalira strošek mana, vendar je njegova izklicna cena na prvi stopnji precej strma in znaša 120 mana na igralsko zasedbo. Zdravilni oddelek je določen na 140 mane, kar je povprečni strošek 250 + nuklearne škode drugje. Omnislash za začetek stane 200 manov in stane neverjetnih 350 na najvišji ravni.
Njegov majhen nabor mane se prav tako navezuje na pomanjkanje hitrih orodij za kmetovanje, zaradi česar se zelo zanese na Battle Fury, ko se osnutek in gameplan se vrti okoli pozne igre. Konec koncev pošiljanje neželene pošte Blade Fury na plazeče valove ni ravno najboljša uporaba spretnosti - še posebej proti pametnim nasprotnikom, ki to opazijo in temu primerno izkoristijo z gankiranjem, medtem ko je sposobnost na hladnem.
Če vemo vse to , bodite pozorni na njegove majhne bazene reimg in pazite na porabo mane skozi zgodnjo in srednjo igro.
Way of the Masked One
Screengrab prek [Valve] (https://www.youtube .com / watch? v = SmnqsdeHFT0) Sposobnost Juggernauta je zelo enostavna inse bo težko spreminjalo od tekme do tekme. Blade Fury se najprej izkoristi, da se čim hitreje poveča njegova škoda, hkrati pa se zmanjšajo stroški mane. Vrednostne točke v Healing Ward in Blade Dance prispevajo k preživetju in škodi z desnim klikom v zgodnji igri, pri čemer je slednja še posebej stroškovno učinkovita zaradi svojih 20-odstotnih zagonskih možnosti za začetek.
Blade Dance, vendar bi ga morali pustiti na prvi stopnji, saj njegovo merjenje ni ravno največje - daje le dodatnih pet odstotkov možnosti za ocenjevanje na nivo. Najprej izkoristiti Healing Ward je veliko bolj pomembno, saj pomaga kolegom med polnimi zasedbami, kolikor pomaga tudi vam.
Nazadnje, Omnislash je treba izkoristiti ob vsaki priložnosti, ker ima najboljše skaliranje vse sposobnosti Juggernauta.
Naša priporočena gradnja veščin je naslednja:
Blade Fury Blade Dance Blade Fury Healing Ward Blade Fury Omnislash Blade Fury Healing Ward Healing Ward Level 10 talent:+5 Vse statistike Healing Ward Omnislash Blade Dance Blade Dance Level 15 talent: +25 Attack Speed Blade Dance Level 20 talent: +10 Armor Level 25 talent: +5 Omnislash Strikes Forged in the Isle of Masks
Slika prek ventila Juggernaut ima rad predmete, ki mu omogočajo, da sprintira svoje sovražnike, da bi postavil Blade Fury ali Omnislash. Phase Boots bo v večini primerov boljša izbira za Power Treads, saj mu povečanje hitrosti gibanja in škode v napadu pomaga, da si zagotovi umore v zgodnji in srednji igri.
Kot smo že omenili v tem priročniku, Battle Bes bo vaša prva jedra. Njegovi sestavni deli vam pomagajo, da se izognete nadlegovanju v fazi zasaditve, medtem ko celoten izdelek sam zelo pospeši vašo kmetijo. Če je vaš osnutek v pozni igri naklonjen, se običajno splača odlašati z bojem z nakupom Battle Fury.
Druga, bolj osrednja igra usmerjena pot pa vključuje nakup Sangea in Yashe. Sange in Yasha vam omogočata, da se borite prej in pogosteje,zahvaljujoč takojšnjemu povečanju hitrosti gibanja, HP-ju in dragocenim pasivnim sposobnostim. Upoštevajte pa, da izbira te poti namesto Battle Fury pomeni žrtvovanje moči pozne igre v korist hitrejšemu tempu temelječega sloga igre. Prepričajte se, da je osnutek osredotočen na takšno strategijo, preden kupite Sangea in Yasho.
Kakorkoli, izdelek na osnovi Yashe je bistven za Juggernaut. Preprosto mu primanjkuje hitrosti napada v sredini igre brez tega, in s tem, kako zdaj deluje Mask of Madness, skorajda ni več dober nadomestek. Na poti Battle Fury najbolje deluje Yasha v Manta Style. Manta vam ne samo poveča DPS in vam omogoči, da nasprotnike zamenjate z iluzijami, ampak rešuje eno največjih slabosti Juggernauta: učinke tišine. Ne pozabite, da aktivna sposobnost Mante očisti večino debuffov, vključno s tišinami, zaradi česar je ena izmed najboljših stvari v igri zlasti za Juggernauta.
Na srečo lahko Manto zgradite tudi po srednji tekmi - usmerjena postava.Sange in Yasha je mogoče razstaviti po preteku časa, tako da lahko Sange prodate (razen če potrebujete Heaven’s Halberd) in Yasho shranite za pozneje. Sčasoma boste želeli dobiti Basherja, saj vam omogoča, da cilje zaklenete in preprečite njihov boj. Heroji Black King Bar bodo pokleknili tudi pod močjo Abyssal Blade-a, naravne Basherjeve nadgradnje.
Tudi Butterfly je dobra izbira pozne igre, saj mu bonus za izogibanje in gibčnost omogočata, da greš proti prstom do nasprotnika težko nosi. Seveda se ne bojite kupiti lastnega BKB, če to zahteva situacija, sicer pa se mu boste želeli popolnoma izogniti, saj gre za zapravljanje zalog. Morda boste želeli razmisliti tudi o tem, da bi dobili Blink Dagger, da boste hitro dosegli domet za Omnislash in si zagotovili mehanizem za takojšnje pobeg.
Enostavna, a natančna slika
prek Valve Načrt igre Juggernaut iz faze pristajanja do pozne igre sploh ni zapletena in sledipodobni junaki. Osredotočite se na učinkovito zadetke in kmetovanje med fazo zadrževanja, medtem ko se trudite, da ne umrete na pasu. Blade Fury bo vaše glavno orodje tako za žaljive kot obrambne namene na začetku, saj hkrati povzroča škodo in vas varuje pred uroki.
Če imate opore, ki dobro znajo pristati, naredite zagotovo izkoristite svojo veliko zgodnjo škodo v igri z Blade Fury. Heroji, kot so Crystal Maiden, Shadow Shaman, Nyx Assassin, Venomancer in Lion, so za to odlični partnerji.
Če vstopite v sredino igro, bi morali imeti v idealni fazi Phase Boots in Battle Fury pred 20-minutno mejo . Nadaljujte s kmetovanjem z mehanikom cepljenja Battle Fury, potem pa se lahko odločite za boj po nakupu Yashe. Če se odločite, da se popolnoma odrečete Battle Fury, se poskušajte čim pogosteje boriti s Sangeom in Yasho v vleki, da kar najbolje izkoristite časovno okno. Ne pozabite, da gradnja Sange in Yasha odpade po srediniigra - zato je nujno, da z njo stavite čim prej.
Pozna igra je zelo enostavna: izvedite svojo ekipo do zmage s svojim fizičnim DPS in sposobnostjo, da odvrnete vse uroke, ki ne prebodejo čarobna imuniteta. Omnislash vas med animacijo naredi popolnoma neranljivega, zato se ga ne bojite uporabiti na začetku skupinskega spopada.
Čeprav je Juggernaut prejel kratek konec palice v zadnjih peščicah popravkov, je še vedno eden najbolj stabilnih izbir v položaju za trdo nošenje. Glede na ravnotežje je trenutno na precej dobrem mestu in nagrajuje ekipe, ki svoj ugrez gradijo okoli njegove močne faze zadetka in zelo uglednega potenciala pozne igre.
Najpomembneje je, da je Juggernauta zelo enostavno izbrati in možnost, da bi z njim naredil napake v zaključku igre, je precej majhna. Zanesljivost je tisto, kar lahko cenijo tisti, ki so resnično konkurenčni, in Juggernaut to zagotovo ima v pikah.
Pogosto je samo stvarskrajšuje svoje majhne slabosti, kar je posledica njegove vsestranskosti in prilagodljivosti. Pravilno se odločite z Juggernautom in Maskiran vam bo dobro služil.