Objavljeno by. 2026-07-06
Slika prek ventila
Ta članek vam prinaša StatBanana, najboljše strateško orodje Dota 2.
Osnova igralcev Dote 2 se je večino zadnjega leta počasi zmanjševala, vendar zadnji mesec je iz več razlogov doživel precej velik odboj, prvič po novembru 2019 je zadel 400.000 povprečnih igralcev.
Od vseh sprememb, ki jih je Valve spremenil v povezovanje, je Dota Pro Circuit hiter stopil, in nazadnje, koronavirus, ki ljudi prisili, da preživijo več časa doma, vsi predstavljajo številko igre.
Po podatkih Steam Charts se je Dota samo do februarja povečala za svojega prvega igralca po novembru, in sicer za 7,14 odstotka ter na mesec dosegla povprečno 405.978 igralcev. To je najvišje število igralcev, ki ga je igra dosegla od septembra lani (421.971), in največje povečanje od februarja 2019 (18,74 odstotka.)
Število se je še naprej povečevalo, saj se tudi marca nadaljuje in se že povečuješe 1,48 odstotka na 412.000 povprečnih igralcev in prav tako prvič po novem 700.000 vrhunskih igralcev. S hitrostjo naraščanja številk bi lahko Dota na koncu znova zadela 450.000 povprečnih igralcev, kar bi vrnilo igro nazaj na povprečje od leta 2018.
Dota ni edina igra, ki je pri igralcih videla hiter skok kot CS: GO je pred kratkim prvič v 16-letni zgodovini igre zlomil milijon igralcev. Podobno je tudi Steam po včerajšnjih 20 milijonih uporabnikov podrl svoj rekord v rekordnem rekordu vseh sočasnih igralcev.
#Steam je pravkar dosegel nov sočasni spletni rekord 20 milijonov uporabnikov, trenutno 6,2 milijona trenutno v igri, verjetno zaradi številnih ljudi, ki ostanejo doma zaradi # coronavirus.https: // t. co / bzLMfMOJvD # COVID19
- Podatkovna baza Steam (@SteamDB) 15. marec 2020Ker se med izvajanjem družbenega oddaljevanja zaradi koronavirusa več ljudi obrača na videoigre, bodo druge igre verjetno začele rušiti rekorde igralcev ko se tedni nadaljujejo.