Objavljeno by. 2026-06-27
Slika prek ventila Sistem za nadzor nad ventilom je bil v Doti 2 predstavljen prejšnji teden. Na splošno je bil dobro sprejet in pohvaljen kot izboljšanje prejšnjega avtomatiziranega sistema poročanja v igri. Toda prevaranti že najdejo načine, kako se temu izogniti.
En igralec Dota 2 je naletel na sumljiv primer Overwatch in objavil video na Redditu. Posnetek prikazuje osumljenca prevaranta, ki igra Windrangerja, prikazuje pogosto vidne značilnosti skriptorja ali hekerja: na videz vsevedno znanje sovražnikov in oddelkov, ki jih pokriva vojna megla, nenavadni premiki miške, ki se v trenutku zaskočijo v enote in iz njih, ter uporabo junakovega ciljane sposobnosti s svojim zaslonom stran od prizadete tarče.
Zdi se, da prevaranti DotA 2 že zaobidejo Overwatch tako, da nekako uvrstijo ID-je tekem na beli seznam. iz DotA2Po preučitvi posnetkov so dokazi opozorili na odprt in zaprt primer skriptnega predvajalnika. Vendar je prišlo do ulova, ko plakat ni mogel oddati Nadzornikaporočilo. Namesto tega se je pojavila sporočena napaka in plakat prosil, naj poskusi znova pozneje.
Drugi uporabniki so s podobnimi izkušnjami komentirali, da ne morejo prijaviti očitnih prevarantov in na videz dokazali, da to ni osamljen primer. p>
Čeprav je Overwatch pri Doti 2 nov, sistem samoregulacije obstaja v drugi igri Valve, CS: GO, od leta 2013. Ustvarjalec vsebine CS: GO Sparkles je avgusta 2020 izdal video, kjer je intervjuval varalko z imenom Kessie.
Kessie je dejala, da se je preprosto izogniti Overwatchu CS: GO z orodji in storitvami z enim klikom, ki bi lahko ogrozili anonimnost sistema in razkrili imena igralca ter tako odstranili pomemben vidik zasebnost. Goljufci lahko nato te podatke uporabijo za pošiljanje neželene pošte, znano kot »botting report«.
Mislim, da poročevalni roboti še vedno delujejo. Če nekako to ni razlog, da je moj faktor zaupanja po eni tekmi nenadoma pordel, potem bi rad rekel, da je čas za prenovo sistema zaupanja @CSGO
- fl0m (@ fl0mtv)29. julij 2020Goljuf je prav tako dejal, da je bilo sicer mogoče nekoga prisilno prepovedati prek Overwatcha, vendar je bilo "nekako lažje preprečiti, da bi bil nekdo obsojen."
"Ne zbudim se zjutraj se vprašam, ali sem prepovedan, tudi po resnično predrznih partih igrah, «je dejala Kessie. "Ker v tem trenutku preprosto ne vem, kako bom prepovedan."
Možno je, da so podobni sistemi, uporabljeni v obeh igrah, pospešili postopek, da so proizvajalci goljufov obšli Doto 2 '. s Nadzor, ki utira pot slabim igralcem.
Medtem ko so sanje imeti samoregulativno skupnost, preprosto ni mogoče, ko imajo goljufi ključe lastnega zapora. Nihče ne pričakuje, da bo novi sistem popoln, vendar je to očiten nadzor, ki bi ga moral Valve čim prej popraviti.