Potrjene in govorice o strojni opremi za PS5


Objavljeno by. 2026-06-10



O najnovejši Sonyjevi konzoli PlayStation 5 je bilo razkritih veliko novih informacij, toda ena najpomembnejših stvari, vključenih v najnovejši padec, je bila potrditev nekatere strojne opreme, ki bo uporabljena znotraj stroja.

Nekaj ​​tega smo že vedeli iz prejšnjih informacij o naslednji generaciji konzol, vendar so bile skupaj z drugimi pomembnimi novicami razkrite nadaljnje podrobnosti. To je pomembno, ker daje globlji vpogled v to, kako močan bi lahko bil PS5.

Tu so največje potrjene komponente z malo sporočenih informacij.

CPU 8-jedrni nabor čipov AMD, ki temelji na Ryzen infrastrukturaGPUCustomni AMD Radeon Navi GPU, izdelan posebej za konzoloAudioNeopredeljeni sistem 3D Audio, ki bo prinesel “zlati standard” igram PS5StorageSSD (pogon SSD), ki bo močno izboljšal zmogljivost iger na področjih, kot so časi nalaganja. moda na PS4, bo pa tudi diskovni pogonuporaben za 4k Blu-ray diske Resolucija Podpora za do 8k zaslonov, s polno podporo 4k Controller Popolnoma predelani krmilnik s prilagodljivimi sprožilci in izboljšanimi haptičnimi povratnimi informacijami Uporabniški vmesnik Nov, dinamičen uporabniški vmesnik z več možnostmi za prilagoditev izkušnje za vsakega uporabnika PSVR Podpora PSVR bo podpiral PS5 < p> V začetku tega leta so govorili o majhnih delih CPU in GPU, vključno s tehnologijo sledenja žarkom, ki bo razvijalcem dala priložnost, da svoje igre postanejo bolj poglobljene.

Podrobnosti na zvočni strani so malo malo, toda to v resnici ni pomembno, kajti novi "zlati standard" se verjetno nanaša na tisto, kar je Microsoft storil z integracijo Dolby Atmos za Xbox One in Windows. Sony verjetno dela na lastnem ekvivalentu, da bi ga postavil neposredno v strojno opremo.

Shramba SSD je verjetno novica, o kateri smo že vedeli največ, vključno s tem, kako velik vpliv bo imel na to, kako igrajo igre. Pravzaprav se kaže, da ima Spider-Mandrastično skrajšali čase obremenitve, na 0,8 sekunde v primerjavi z 8 sekundami na PS4 Pro.

Izboljšan uporabniški vmesnik bo bolj dinamične narave. To bi lahko pomenilo, da bodo stvari hitrejše in lažje za navigacijo ali več možnosti prilagajanja, ki omogočajo igralcem, da se počutijo bolj, kot da so dodali namizje Windows.

Poleg tega sta bili dve glavni funkciji, za katero domnevamo, da je Dualshock 5, nova haptična povratna informacija in prilagodljivi sprožilci.

Haptične povratne informacije je nekaj, kar je Nintendo vklopil v Joy-Cons Switch-a kot HD Rumble, kar je eden od načinov, kako predvajalnik bolj občuti krmilnik. Razvijalcem bo omogočil tudi, da se igra poglobi v igranje z uporabo resničnih elementov, ki jih njihovo občinstvo dejansko lahko doživi v njihovih rokah.

Podobno bodo prilagodljivi sprožilci spremenili upor na zadnjih sprožilcih na krmilniku, tako da jih bo lažje ali težje pritisniti na podlagi različnih elementov vigra. To bo izjemno za strelce, ki bodo zdaj sprožilec bližje posnemali dejanski mehanizem pištole.

USB-C bo prvič vključen v novi krmilnik, kar bo močno povečalo njegovo hitrost polnjenja in verjetno zapisal dobre novice za daljšo življenjsko dobo baterije, kar je DualShock 4 obupno potrebno.

Zunaj tistega, kar zagotovo poznamo, okoli najnovejše konzole kroži nekaj priljubljenih teorij, vključno z govoricami o zasnovi in ​​nadaljnjimi specifikacijami, ki trenutno niso potrjene.

Oblika konzole PS5 Nepotrjena zgradba, ki jo prikazuje LetsGoDigital, je očitno blizu razvojnih kompletov, vendar o dejanski zasnovi PS5 še ni bilo prikazano ničesar 3D igre. o večji podpori za uporabniški vmesnik lahko kaže na funkcijo glasovnega nadzora PS5 Pro Mogoče obstaja dražja različica PS5, ki bo zmogljivejšakot osnovni model

Špekulacije bodo divjale, dokler Sony uradno ne razkrije celotnega seznama specifikacij in ne bo pokazal zasnove konzole v prihodnjem letu. PS5 se bo na prodajnih policah znašel v praznični sezoni 2020, kar verjetno pomeni, da bo izšla novembrska izdaja.

Glejte Dot Esports Deals