Steklenica prejme nekaj navdušencev, vrstni red prepovedi v načinu kapetanov se spremeni v popravku Dota 2 7.15


Objavljeno by. 2026-06-18



Slika prek ventila

Še en četrtek, nova posodobitev stanja Dota 2. Ta teden prinaša popravek 7.15 in po vsej plošči prilagodi ekonomiko igre.

Najprej se bodo rune bounty zdaj pojavile vsakih pet minut - za tri minute več od original dva. Ta sprememba bi morala uvesti več konkurence za rečne rune, ko gre za ujemanje na srednjem pasu, kajti zdaj se junaki, ki zamudijo drst rune, ne morejo preprosto umakniti na svojo bočno runo, da bi jo napolnili.

Da bi to nadomestili, bodo rune za nagrado zdaj popolnoma napolnile steklenice, v nasprotju s prej, ko so steklenice napolnile le do dve napolnitvi. Prav tako bodo vse rune z nagradami - ne le prva drst - zdaj dajale zlato vsakemu igralcu v ekipi, ki jih pobere.

Ko smo že pri Bottleu, je bila njegova stopnja celjenja povečana z 80 zdravja / 40 mane na 100 zdravja / 50 mane v istem trajanju 2,5 sekunde. Steklenica je za nazaj postavila potrošni materialrestavracije v zadnjem času, zlasti Clarity Potions - zaradi večje učinkovitosti obnove. Ta odboj bi moral biti spet prepričljiva izbira za srednje junake.

Spremenile so se tudi osnovne vrednosti nagrade za zlato tako za križanje kot za križarjenje. Melee plazenje bo zdaj za začetek dalo dve zlati manj, medtem ko bodo lezeči plazov dali eno manj. Za kompenzacijo prilagoditve lezenja z obsegom pa bo vsako obdobje nadgradnje povečalo svojo nagrado za tri zlate namesto za dve.

Drugi elementi igre, kot so vojaška bitka, stolp zanika in zemeljski kurir , so tudi popravili svoje vrednosti nagrajevanja. Zlasti Tower zanika, da zdaj ne bo dajal popolnoma nobenega zlata, in sicer od polovice blagodati vsakega stolpa pred obližem. To bi moralo spodbuditi ekipe, da se pogosteje borijo za zavrnitve stolpov, kar bi lahko privedlo do nekaterih bolj skupinskih akcij okoli takšnih ciljev.

Vendar je najpomembnejša sprememba preureditve vrstnega reda za drugo fazo prepovediv načinu kapetanov - uradni način igre, ki se uporablja na profesionalnih tekmah Dota 2. Namesto da bi bila ekipa z drugim izborom prva v drugi fazi prepovedi, bo zdaj obratno.

Ta sprememba bi morala izenačiti prednost drugega izbora v načinu kapetanov, kar daje ekipi to ima možnost, da v prvi fazi nabiranja izbere dva junaka namesto samo enega. Ali bo to drastično vplivalo na dinamiko faze priprave, bo verjetno mogoče videti na GESC Tajska, Pro Circuit Minor, ki je trenutno v Bangkoku.

Poleg tega bo zdaj potekal vsak krog prepovedi in izbiranja. pet sekund dlje, skupaj po 35 sekund. Banka rezervnega časa vsake ekipe pa se ni povečala ali zmanjšala.