Blizzardove nedavne eksperimentalne spremembe se odpravijo v pravo smer, da popravijo vlogo oklepa v Overwatchu


Objavljeno by. 2026-07-01



Slika prek Blizzard Entertainment

V zadnjih nekaj tednih si je ekipa Overwatch ogledala mehaniko oklepnikov igre. 9. junija je izšel tvit, v katerem je vodilni oblikovalec Jeff Kaplan dejal, da je ekipa "razpravljala o oklepih" kot odgovor na komentar Jacoba "JAKE" Lyona, ki trdi, da je Brigitte oklep preveč močan, ko ga postavijo na Tracer.

23. junija so razvijalci na zavihek Experimental vpeljali popravek, ki je med drugim odstranil dodatno mehaniko oklepnikov Repair Pack.

BRIG NERF BRIG NERF pic.twitter.com/ JFYM4jB5fP

- San Francisco Shock (@SFShock) 23. junija 2020

Čeprav se Brigitte počuti težko, je to dejansko neposredna rešitev za trenutne težave z oklepom. Nerf odstrani najbolj problematične težave z ravnotežjem, ki jih povzroča oklep, hkrati pa ohranja prednosti, ki jih mehanik oklepnikov prinaša v igro na splošno.

Mehanika oklepa v Overwatch

Obstajajo tri klasifikacije odzdravje v Overwatchu. Obstaja normalno zdravje, ki je osnovno zdravstveno področje vsakega lika in je označeno z belimi pikami. Obstajajo ščiti, ki so označeni z modrimi pikami, se sčasoma obnovijo in poškodujejo pred normalnim zdravjem. Na koncu je tu še oklep, ki poškoduje zdravje in ščite ter zmanjša dohodno škodo. Pri napadih, ki povzročijo več kot 10 škod, se škoda zmanjša za pet. Pri napadih, ki povzročijo manj kot 10 škod, se škoda zmanjša za 50 odstotkov.

Večina oklepa v Overwatchu je prirojena, kar pomeni, da je del zdravniške palice junaka in se lahko pozdravi, ko povzroči škodo . Oklep je pogosta značilnost tankov, kot so Orisa, D.Va, Winston, Reinhardt in Wrecking ball. Obstaja tudi nekaj netankovskih likov, ki imajo prirojeni oklep, med njimi Torbjorn, Bastion in Brigitte.

Poleg prirojenega oklepa imata Brigitte in Torbjorn začasne oklepne sposobnosti. Torbjornova sposobnost preobremenitve mu da 150 začasnih oklepovtočke, ki izginejo po petih sekundah. Brigitte's Repair Pack podeli 75 dodatnih oklepov junaku, ki prejme paket popravkov, ko je popolnoma zdrav. Tega dodatnega oklepa ni mogoče pozdraviti in izgine po petih sekundah.

Amor je dober, začasni oklep pa sumljiv

Armor je dober mehanik iz več razlogov:

Ima ločen namen od običajnega zdravja in ščitov. Razvijalcem pomaga, da naredijo majhne spremembe ravnotežja v zdravstvenih bazenih rezervoarjev, ne da bi spremenili način igranja. Armour je zapletena mehanika, ki prispeva k bogati nasprotni igri Overwatch.

Armor je učinkovit proti junakom, katerih napadi temeljijo na številnih majhnih ponovitvah škode, kot je Winstonova pištola Tesla, saj se napadi, ki nanesejo manj kot 10 poškodb na polovico, prepolovijo. Oklep je šibek proti osebam, ki v posameznih napadih naredijo veliko škode, na primer Junkrat ali Pharah. Na ta način oklep prispeva k bogati zapletenosti meta Overwatch.

Theresnična težava z oklepom pa je v preveč ozdravljenem vidiku Brigitteinega začasnega oklepa.

Čeprav je Kaplan navedel, da Blizzard na splošno razpravlja o oklepu, se zdi, da je velika težava ljudi z oklepom povezana z Brigitteino začasno zmožnostjo Repair Pack, ki doda 75 oklepov na vrhu igralčevega zdravja. V ligi Overwatch se ta mehanik pogosto uporablja za ohranjanje mehkih, a smrtonosnih junakov DPS, kot je Tracer. Celotno ravnovesje Tracerjevega lika temelji na njenem nizkem zdravstvenem bazenu 150. Menda naj bi bila stekleni top, katerega glavna omejitev je nezmožnost velike škode, ki jo uravnoteži hitra okretnost. Ko naredite ta zdravstveni bazen 225, skupaj z zmanjšanjem škode, ki ga zagotavlja 75 oklepov, lahko Tracerju izmakne ravnovesje kot junaku.

Verjetno je bila slaba ideja, če bi Brigovega predstavili mehanika nad ščitom kompleta, saj je na desetine različnih interakcij, ki jih lahko ima z različnimi liki, skoraj nemogočeuravnotežiti proti. Paket popravkov na D.Va na primer za sovražnika ni nič hudega, ker ima že ščite, ki jih moraš zažgati. Popravilo paketa Genji pa je povsem druga zgodba.

Iz teh razlogov so prilagoditve Brigovega popravila, ki so v poskusnem popravku, ostra in enostavna rešitev. Namesto da bi globalno spremenili oklep, kar so razvijalci že storili v popravku 1.33, preizkušajo rešitev, specifično za težavo. Težava ni v oklepu - težava je v dodatnem oklepu, ki ga lahko dodate v kateri koli zdravstveni bazen v igri.

Če bodo razvijalci na koncu popolnoma odstranili dodatno oklepno funkcijo popravila, bo to močno vplivalo na učinkovitost Brigitte v ligi Overwatch in na konkurenčni lestvici. Če pa začasni oklep še poslabša igro, se zdi, da so razvijalci pripravljeni na žrtvovanje. To ne bi bilo prvič, da so razvijalci Brigitte podelili ogromen nerfker je bila predobra.