Blizzard razkriva raziskave, ki kažejo, da overitveni sistem Overwatch deluje


Objavljeno by. 2026-07-20



Slika prek Blizzard Entertainment

Ta članek vam prinaša StatBanana, najboljše strateško orodje Overwatch.

Leta 2018 je Blizzard uvedel sistem odobritve, da bi poskušal rešiti problem toksičnosti v programu Overwatch. Čeprav so bili številni igralci skeptični, nove raziskave kažejo, da so spremembe pozitivno vplivale na bazo igralcev igre.

Sistem odobritve je pomagal skupnosti in spodbujal pozitivne interakcije med njenimi igralci, je napovedala razvijalka za raziskave Blizzard Natasha Miller. konferenca razvijalcev iger za leto 2019 21. marca.

Pomanjkanje socialnih posledic v igri je bil velik razlog, zakaj so bili igralci s svojim vedenjem "moteči", je po poročanju Gamasutre dejal Miller. Drugi razlog je bil, da Blizzard ni imel učinkovitega načina za nagrajevanje pozitivnih igralcev, ki so delali s soigralci.

Po dodatku sistema odobritve in funkcije »Iščem skupino«, Miller pravi kar je že bilo40-odstotno zmanjšanje tekem z negativnimi srečanji.

"Če ne dobivate stalnih priporočil, če zdrsnete, ne boste dobili priporočil in vaša raven bo zdrsnila," je dejal Miller. "To pogosto povzroči, da si igralci želijo vrniti nivo in nadaljevati, kar ponuja pot do odrešenja."

Blizzard je bil tudi na ograji glede podelitve plen za nagrado za dobro vedenje, saj je razvijalec želel, da je pozitivna sprememba naravna, namesto da jo vplivajo nagrade. Blizzard je navsezadnje vesel, kako je sistem vplival na bazo igralcev, in namerava v bližnji prihodnosti v igro vključiti več socialnih funkcij.