Objavljeno by. 2026-07-28
Fotografija prek Blizzard Entertainment Na polovici leta 2020 je Blizzard uradno posodobil pobudo Overwatch Path to Pro, vključno z nekaj razmišljanji o aktualnih težavah in naložbah v skupnosti.
Trevor Housten in Dan McHugh, par, zadolžen za športne pobude zunaj OWL, sta se dotaknila številnih vročih tem, vključno s turnirji tretjih oseb, trajnostnim nivojem dva in tri ter spodbujanjem igralcev več.
Blizzard je že priznal, da bo nekatere od teh težav v kratkem času težko premagati, toda ekipa Path to Pro je dejala, da že pripravlja načine za izboljšanje vsake najbolj pereče zaskrbljujoča področja.
Turnirji tretjih osebPo uspehu in žarečih ocenah, ki so obkrožale Fran's Community Cup, je ekipa dejala, da je začela delati na spremembah okvira sistema licenciranja turnirjev Overwatcha, da bi organizatorjem turnirjev omogočili neposreden prispevek k Potdo Pro. To pomeni, da ste bolj odprti do skupnosti in si bolj prizadevate za podporo tem dogodkom s strani razvijalcev.
Glavni cilj teh predelav je omogočiti navijačem in igralcem več dogodkov, v katerih lahko tekmujejo in uživajo, hkrati pa pomagati tem neodvisnim TO-jem pri integraciji s pobudo Path to Pro.
Overwatch ContendersVečina sprememb, narejenih za Contenders 2020, ni prinesla večje kakovosti, kot je pričakovala ekipa Path to Pro. Kombinacija oddajnega osebja, talentov, trenerjev, menedžerjev in igralcev, ki se selijo in izstopajo iz lige v OWL ali na drugo sceno, ni veliko pomagala.
Razvijalci so dejali, da menijo, da so spremembe, uvedene v letošnjem letu, v središču pozornosti visokokakovostnih tekem, zdaj pa je cilj izboljšati oddaje kot celoto, hkrati pa najti več načine, kako dosledno podpirati sceno stopnje 2.
2020 Tekmovalci dogodkov in sprememb v živoBila sta tudi atlantska in pacifiška razstavaodpovedano zaradi pandemije COVID-19. Blizzard poskuša naprej razvijati logistiko, da bi imel ob koncu leta rokavico, ki bi vključevala vse regije, kar bi ekipam, ki bi se udeležile teh dogodkov, omogočilo nekaj tekem v živo.
Poleg tega bo ekipa ponovno pregledala, kako se igralci razvijajo v tekmovalcih in tretji stopnji OW. Ustvarja se sistem, ki bo upal, da bo vsem na tekmovalnem prizorišču pomagal, da se odzovejo in se naučijo, kdaj stvari delujejo ali ne, in jih popravijo veliko hitreje.
To vključuje tudi bolj proaktiven pristop na regionalni ravni, hkrati pa poskuša ohraniti globalno strukturo, po kateri je Overwatch znan.
Ekipa Path to Pro bo podvojila svoja prizadevanja za podporo Kitajski, Evropi, Koreji in Severni Ameriki, kar Blizzard vidi kot »primarne regije«. To pomeni, da bo podjetje delalo na več lastnih razvojnih pobudah v tistih specifičnih regijah, ki bodo to dopuščaleveč tretjih organizacij naj uspeva in se lahko razveja v druge regije.
Tudi ni vse slabo, saj je Path to Pro letos doslej diplomiral še z 60 igralci, pri čemer je veliko uspevalo v OWL, čeprav je bilo več igralcev vzgojenih kot odziv na odhajajoče igralce. Skupaj s tem je Open Division registriral 20.000-30.000 svetovnih igralcev, ki sodelujejo v vsaki sezoni, Blizzard pa že izvaja povratne informacije igralcev za izboljšanje vsake naslednje sezone.
Več posodobitev glede naštetih vprašanj in drugih perečih zadev, kot so trajnost ekipe, odprti oddelek, svetovno prvenstvo v Overwatchu in kolegijski programi, bo objavljenih pozneje ta mesec.