Blizzard se spopada s sposobnostmi nadzora množice Overwatcha - z Doomfistom in Brigitte se soočata s neizbežnimi živci


Objavljeno by. 2026-07-08



Slika prek Blizzard Entertainment

Nadzorne zmožnosti nadzora množice so danes igralci igre, ki usmerjajo vso svojo jezo. Argument je, da te "omamne" sposobnosti igralcu odvzamejo nadzor. Osupljivim sposobnostim je težko nasprotovati - nekateri pravijo, da je Brigitte za nekatere junake, kot je Tracer, nemogoče igrati. Overwatch ima veliko sposobnosti nadzora množice, kot so Anina spanja, Meijeva sposobnost zamrzovanja in Reinhardtova najboljša. Brigitte je vžgala to skupnost zaradi tega, kako pogosto se pojavlja njena omamljanje.

Blizzardovo poslušanje. Blizzard "previdno preučuje" količino sposobnosti za nadzor množice, ki jo ima v igri, je na forumu Overwatch zapisal razvijalec Overwatch Geoff Goodman. Blizzard skuša odstraniti ali zmanjšati učinkovitost nekaterih omamljanj in povratnih udarcev v igri, je dejal. In prvič, Brigitte in Doomfist.

Povezano: Brigitte nerfed, Bastion je bil novObliž PTR Overwatch

Prejšnji teden je bila Brigitte nerf na testnem strežniku Overwatch, tako da sposobnost Shield Bash ne bo več potovala ali omamila ciljev skozi ovire. To je dobra sprememba, a novi obliž PTR, ki bi ga morali naložiti že danes, je dejal Goodman, bo šel še dlje. Prihajajoči popravek bo škodo Shield Bash zmanjšal s 50 na pet. Prilagoditev zmanjša njen "celotni potencial škode zaradi sonca," je dejal Goodman, "medtem ko ji še vedno omogoča, da njen strel z bičem in njeni osnovni napadi v bližnji bližini ohranijo svojo polno moč."

Hladilnost njene pasivne sposobnosti Inspire se bo zmanjšala s 1,5 sekunde na eno sekundo, trajanje pa s pet sekund na šest sekund. Skupno zdravljenje se bo povečalo z 80 na 100. Ti naj bi nadomestili zmanjšano škodo iz Shield Bash. Njen zdravilni učinek se bo povečal, kar Blizzard upa, da bo kljub izgubi surove moči ohranila svojo sposobnost preživetja.

Škoda Shield Bash zmanjšana z50 do 5 Inspire Passive Cooldown se je zmanjšal z 1,5 na 1,0 sekunde. Trajanje se je povečalo s 5 na 6 sekund. Skupno celjenje se je povečalo z 80 na 100.

Blizzard je dejal, da so spremembe Doomfista »vse v tem, da svojim sovražnikom dajo več možnosti za učinkovit boj. " Seizmični slam se spreminja, saj žrtve sposobnosti med "vlečenjem" ne izgubijo več nadzora nad zrakom. Meteor Strike, največja sposobnost Doomfista, bo imel "radij poškodbe notranjega obroča" povečan z 1,5 na dva metra. Največja škoda zunanjega obroča se bo zmanjšala s 300 na 200, pri čemer pride do padca škode.

“Spremembe zaradi udarca meteorjev bodo težje zagotovile" prosto "ubijanje na junakih brez gibljivosti, kot sta Zenyatta ali Ana, obenem pa ohranja največjo potencialno škodo, če je dobro usmerjen ali v kombinaciji z drugimi sposobnostmi, kot sta Graviton Surge ali Sleep Dart, «je zapisal Goodman. med vlečenjem. Poškodba notranjega obroča Meteor Strikepolmer se je povečal z 1,5 m na 2,0 m. To je obroč, kjer Meteor Strike nanese svojih 300 poškodb. Največja poškodba zunaj notranjega obroča se je zmanjšala s 300 na 200. To je obroč, kjer pride do padca škode, ki še vedno zmanjša škodo na 15 pri največjem območju.

Goodman je dejal, da naj bi te spremembe danes prišle na testni strežnik Overwatch, vendar ni bil naveden natančen čas.