Objavljeno by. 2026-06-08
Slika prek Riot Games Igralni način League of Legends All-Random-All-Mid (ARAM) je priljubljen med oboževalci, Riot pa ga bo nekaj spremenil v prihajajočem popravku 8.11.
Celoten namen ARAM-a je, da se igralcem dodeli naključni prvak in nato ekipno bori proti sovražniku, saj je vseh 10 igralcev na istem pasu. Eden najbolj frustrirajočih vidikov elementa naključnega prvaka v načinu je, da če preusmerite enega prvaka, da dobite drugega, je včasih novi prvak celo slabši od tistega, ki ste ga imeli.
Randomizaciji prvakov bo pomagala prva sprememba, ki bo vsakega prvaka prevrnila v nekakšno klop. Igralci si lahko ogledajo te ponovno postavljene prvake in jih izberejo namesto tistega, ki ga trenutno imajo. To bo pomagalo tudi igralcem, ki bodo videli, da je njihov najljubši prvak preoblikovan s strani soigralca.
Naslednja sprememba se osredotoča na to, da igralcem omogoči igranje več prvakov. Prostor za igranje v načinu bo razširjen navključite prvake iz treh najnovejših brezplačnih rotacij, tako da bodo skupni seštevki prvakov dosegli 42. Pyke bo tudi v ARAM-u osvobojen, ko bo prvič izpuščen.
Igralci bodo lažje dobite S v ARAM, ko spremembe pridejo (v preteklosti ga je bilo težko dobiti). Sprejema se tudi nekaj zgodnjih sprememb v igrah. Zdaj so osnovna vrata, ki se bodo odprla po 15 sekundah igre, kar bo na samem začetku tekme privedlo do manj borbe. Igralci se bodo na začetku igre pogosto srečali in na koncu našli celotno sovražno ekipo v tem grmu in se odrekli prvi krvi. Zdaj se bo zaradi manjših verjetnosti to zgodilo manj verjetno, saj bodo ekipe običajno odhajale skupaj.
Druga sprememba je, da boste namesto, da bi ob začetku igre dosegli le tretjo stopnjo, imeli izkušnjo, ki upravičuje tretjo stopnjo. Prej ne bi imel izkušenj in težko se je povzpel na četrto stopnjo. Časovna razlika med zagonomigra in pridobitev četrte stopnje se bo močno zmanjšala. Tudi čas predaje se za nekaj minut pomakne navzgor, da se omogoči zgodnejša predaja.
Ostale spremembe bodo izvedene le med prihajajočim dogodkom Bilgewater, na katerem se bo vrnil Mesarski most, unikatno oblikovan Zemljevid ARAM. Te spremembe lahko preidejo v način po koncu dogodka, vendar je vse odvisno od povratnih informacij igralca. Najprej bo Warmog's Armor med dogodkom popolnoma odstranjen iz načina. Warmog's je videti kot neverjetno močan element, ki igralcem omogoča, da se pred naslednjim moštvenim bojem povrnejo v polno zdravje. To je velika prednost, ker vas vrnitev v bazo v ARAM-u ne pozdravi.
Tudi Dark Harvest bo zmanjšal moč, saj je runa zelo močna, saj ste ves čas v bližini minionov in prvakov, ki umrejo v igri, s čimer se zagotovi veliko škode. Zdravilne relikvije bodo spremenjene tako, da bodo vrnile odstotek manjkajočega zdravja ali mane, kar vam bo daloveč bodisi takrat, ko ste zelo nizki. Ko ga dobite, se bo ustvaril tudi polmer zdravljenja. Učinek je podoben učinku Redemptiona, vendar bo zdravil igralce obeh ekip, zato je zdaj bolj cilj, da se borimo, da bi prejeli to ozdravitev. Zdaj boste videli tudi časovnik, ki označuje, kdaj se bodo relikvije znova rodile.
Nazadnje se bodo trije novi predmeti med igro prebili v igro. Prvi, imenovan Ghostwalkers, so čevlji, ki delujejo zelo podobno kot Kaynov Shadow Step in vam omogočajo, da stopite v stene. Spectral Cutlass je namenjen prvakom AD, ki bodo prvaka pripeljali nazaj na mesto, kjer je igralec aktiviral element. Končno, Bloodletterjeva tančica deluje kot Bansheejeva tančica, vendar vas bo zaščitila, ko nanesete škodo s sposobnostjo.
Velike spremembe igranja bodo na voljo samo med dogodkom, igralci se bodo borili na posodobljenem mesarskem mostu, novi učinki in osvetlitev. Riot ni omenil, kdaj bo dogodekmesto, vendar pričakujte, da se bo uskladilo z izpustom najnovejšega prvaka lige Pyke.