Objavljeno by. 2026-07-03
Slika prek Riot Games Ker je nova turnirska funkcija League of Legends, Clash, prekinjena zaradi številnih težav s strežniki po vsem svetu, se je Riot odločil, da bo igralcem "odškodoval" z aktiviranjem ARURF, enega najbolj priljubljenih igralnih načinov Lige.
"Zavedamo se, da to ni enaka tekmovalna izkušnja, kot ste jo pričakovali ta vikend," je dejal Riot. "Ker je ARURF eden izmed naših najbolj zahtevanih načinov, upamo, da bo to prineslo malo oddiha v sicer težaven konec tedna."
Clash naj bi včeraj začel igrati, kar bo ekipam petih prijateljev dalo priložnost igrati proti druge ekipe v konkurenčnem okolju in osvojijo nagrade v igri.
Povezano: Prvi vikend lige Clash v Severni Ameriki je bil odpovedan zaradi tehničnih težav strong >
Riot še vedno poskuša ugotoviti, kaj je povzročilo, da Clash ni uspel, in je njihova glavna prednostna naloga. Razvijalec upa, da bo igralcem zagotovil več informacij o naslednjih korakih za Clash inv prihodnjih dneh.
Izgredi bi lahko igralcem v prihodnosti tudi dodatno odškodnili, piše v napovedi. "Z razpravo še nismo končali," je dejal Riot. "In pretehtamo možnosti nadaljnjih korakov za prizadete igralce."
Čeprav je Riot še vedno nedorečen glede tega, kaj je povzročilo težavo, je Garena, neodvisni prodajalec strežnikov na Kitajskem za League, težavo opisal v full - očitno je napaka povzročila, da igre ob zagonu niso uspele in bi ekipi samodejno naključno priigrale zmago ali poraz.
ARURF je zdaj na voljo po vsem svetu do konca nedelje. Ker pa je bil način igre hiter brez testiranja, Riot opozarja igralce, naj med tekmami pričakujejo napake in čudne interakcije. Riot je onemogočil tudi nekatere rune in prvake, kot je Evelynn.