Objavljeno by. 2026-07-13
Fotografija prek Constantina Wiedemanna / Flickr Apple in njeni odvetniki so prosili ameriško okrožno sodišče za severno okrožje Kalifornije, da prejšnje pričevanje v procesu Epic Games proti Apple podpredsednice Microsofta Xbox Lori Wright oceni kot neverodostojno, v skladu s predlogom, ki je bil vložen pozno 6. maja.
Zagovornika Apple in Epic sta Wrighta, ki ga je Epic poklical, da priča, 5. maja pregledala Wright. Wright je zajemal vrsto tem, vključno s tem, ali ni Microsoft gledal na iPhone kot na konkurenta Xboxu, dobičku in izgubi zaradi prodaje Xboxa in njegovih iger ter razlik med odprtimi in zaprtimi programskimi ekosistemi. Zdaj Apple od sodišča zahteva, naj diskreditira njeno pričevanje.
Predlog se osredotoča na pomanjkanje dokumentov, ki jih je Microsoft zagotovil v prid trditvam iz Wrightovega pričanja, vključno z njenimi osebnimi e-poštnimi sporočili z Appleom o odobritvi Xboxa. Storitev Cloud Gaming za distribucijo App Store in dobiček in izgubadokumenti v podporo njeni trditvi, da konzole Xbox ne zaslužijo Microsoftovega denarja. Brez 30-odstotne provizije, ki jo zbere za digitalne igre in nakupe v aplikacijah, Microsoft sploh ne bi ustvaril dobička na Xboxu, je dejal Wright.
Appleov zagovornik je najprej zaprosil sodišče, da Wrighta izloči iz postopka dne 9. aprila, razen če je predložila dokumentov dovolj časa, da so jih lahko pregledali pred načrtovanim odlaganjem 16. aprila.
Sodišče je 12. aprila zavrnilo predlog in odložitev je potekala po načrtih. Apple je dejal, da je Microsoft izdelal 79 dokumentov, vendar smetišče ni vključevalo Wrigovih e-poštnih sporočil ali drugih ustreznih dokumentov. Epic je nato Wrighta poklical, naj med sojenjem ponovno govori. Apple zdaj trdi, da sta Wrightova in Microsoftova pravna skupina namerno zadržala dokumente in da je Wright pristranski do Epic-a v sporu Epic proti Apple-u.
Sodnik se ni odzval na Appleovo zahtevo, da Wrighta po njegovem mnenju ni verodostojen zjutraj.
Wrightovo pričevanje je dalo verodostojnostna argumente odvetnikov Apple in Epic. Rekla je, da Microsoft ne verjame, da je iPhone konkurenca Xboxu, pri čemer je opozoril na Appleov primer, da je spor Epic izključno vprašanje iger na srečo. Poudarila je tudi, kako si lahko dva operacijska sistema, ki ju je razvilo isto podjetje, v Microsoftovem primeru Windows in Xbox, delita podobnosti, vendar se med seboj bistveno razlikujeta glede politike, kar je ključni argument Appla za lasten macOS in iOS. Na splošno pa je Wrightovo pričevanje o xCloudu Apple naslikalo kot strogega sodnika in poroto, okoli katerih aplikacij pride na iOS in moč, ki jo ima podjetje na platformi.
Wright je bil ena najbolj odmevnih prič, ki je doslej pričala med sojenjem. Govorila je po dvodnevnih pričevanjih izvršnega direktorja Epic Games Tima Sweeneyja in direktorja Nvidia GeForce Now Aasish Patel, ki je tako kot Wright govoril tudi o težavah svojega podjetja pri objavi aplikacije za igre v oblaku v trgovini iOS App Store. 6. maja je podpredsednik Apple App Store Matt Fischerje pričala o politikah tržnice, vključno s plačanim iskanjem, in o tem, kako Apple uravnava lastne lastne aplikacije s svojimi včasih bolj priljubljenimi konkurenti.
Poskrbite, da nas spremljate na YouTubu za več športnih novic in analiz. p>