Amazon Studios uporablja konzervativen pristop pri trženju Crucible na Twitchu


Objavljeno by. 2026-07-10



Slika prek Amazon Gaming Studios

Amazon Game Studios je včeraj izdal svojo prvo igro v obliki brezplačnega znanstvenofantastičnega strelca Crucible, in medtem ko je razvijalec naredil nekaj korakov za trženje na Twitchu, je le potopil prste v vodi v primerjavi s pristopom, ki so ga nedavno sprejeli drugi.

Uporaba Twitcha kot orodja za promocijo video iger je eno najmočnejših orodij, ki jih ima založnik iger v svojem arzenalu. Založniki, kot so EA, Riot Games in Activision Blizzard, so znani po tem, da usmerjajo trženje v pretakanje kot način, kako svojo igro predstaviti potrošnikom.

In to je smiselno. Z uporabo Twitcha kot sredstva za oglaševanje razvijalci svoji igri izpostavljajo najbolj endemične potrošnike. Uporaba platforme, kot je Twitch, je morda najbolj neposreden način za povezovanje z občinstvom, ki ga skušajo zapeljati, da bi kupili njihovo igro.

Tržne strategije vrhunskih razvijalcev imajo široko paleto pristopov. Večina jih bo že takojnajmanj plačajte nekaterim najboljšim streamerjem, da preizkusijo igro v toku, nekateri pa bodo gledalcem celo omogočili poseben dostop do kozmetike ali celo zgodnji dostop do same igre za gledanje na Twitchu.

Poleg tega bodo razvijalci pogosto poskušali promovirati njihovo igro z intervjuji s strežniki, da bi se toliko bolj približali razumevanju njihove publike.

Medtem ko je Amazon včeraj naredil malo vsega, da bi poskušal osvojiti igralce, je njegov pristop uspel očistite, da razvijalec iger še vedno preizkuša vode.

Amazon se ni odzval na zahtevo za preverjanje, toda glede na statistične podatke o najboljših ustvarjalcih vsebin, ki so igrali igro, je Amazon sponzoriral vsaj nekaj streamerjev za igranje na Twitchu.

TimTheTatman je vodil vse druge ustvarjalce vsebine z več kot 167.000 urami gledanja svojega štiriurnega bloka namenskega pretočnega časa in večino svojega časa je porabil za igranje z DrLupo. Oba streama sta se v naslovu igrala z igro "#ad", kar pomeni, da staki so plačani za igranje.

Med drugimi pomembnimi streami za igro so bili Lirik, Vale, SypherPK in JoshOG. Medtem ko na naslovih Lirikovih ali Joshovih kanalov ali v družabnih omrežjih nič ni nakazovalo, da so plačani za igranje, sta Vale in Sypher odkrito sodelovala z Amazonom.

Vse skupaj ima igra približno 752.000 ur gledanja na Twitchu, odkar je bila objavljena po poročanju Sullygnome.com, vendar je bilo veliko gledanosti iz kratkega štiriurnega okna, ko je bilo nekaj ustvarjalcev vsebine igranje igre.

Amazonovi poskusi promocije svoje igre niso bili omejeni na nakup časa na kanalih streamerja. Na potokih Vale in SypherPK je ekipa Crucible nekaj časa govorila o igri neposredno z ustvarjalci vsebin, še posebej na Sypherjevem kanalu je video za razvijalce 45 minut klepetal in pregledoval vse, kar bi koga zanimalo o novi igri.

Poleg vprašanj in vprašanj je Sypher sodeloval tudi pri promocijiigra z darilom za zgodnji dostop v svojem toku, kjer je 50 ljudi lahko zgodaj vstopilo v igro, tako da jih je Amazon Game Studios naključno nagradil.

Medtem ko Amazon Game Studios morda ne bo mogel ponoviti iste vrste množična tržna prizadevanja, ki jih bolj uveljavljeni razvijalci izvajajo redno, dejstvo, da uporabljajo številne iste taktike, zgovorno kaže na učinkovitost teh strategij.

Hkrati pa bo novejša družba za razvoj iger, ki posnema najboljše pse v industriji, pomembna študija primera. Včasih ni jasno, koliko uspeha založbe izhaja iz trženja na Twitchu.

Obstaja ogromno spremenljivk, ki vplivajo na to, kako dobro sprejeta igra je bila v EA, Riot ali Activision, pogosto pa imata zgodovina in velikost razvijalcev pomemben dejavnik. Za novonastalo Amazonovo razvojno skupino ta zgodovinska zgodovina ne obstaja, zato je njeno trženje edinstvena študija primera.

Ali konča Crucible ali neKer so Amazonovi poskusi trženja igre v prvih dneh po lansiranju v veliki meri uspešni z močnim sledenjem Twitcha in precejšnjo bazo igralcev, bodo lahko dali boljšo sliko o tem, kako lahko razvijalci pristopijo k promociji nove igre.