5 stvari, ki smo se jih naučili iz polfinala NA LCS Spring Split


Objavljeno by. 2026-06-10



Fotografija prek Riot Games

Ta članek vam prinaša LoLwiz - aplikacija za statistiko igre št. 1.

Polfinali NA LCS prejšnji konec tedna predstavil nekaj najboljših zahodnih League of Legends, ki smo jih videli že nekaj časa.

Seveda so bile še vedno klovnske fieste, kot je bila peta igra med 100 Thieves in Clutch Gaming, ki je trajala več kot 70 minut ker sta se obe ekipi bali meta. Morali pa smo si ogledati tudi nekaj naprednih makro iger, odlično mehaniko in SWAIN.

Preden pogledamo v Miami, smo pregledali akcijo prejšnjega vikenda, da bi dobili občutek, kaj prihaja. Tukaj je pet stvari, ki smo se jih naučili ob polfinalu.

Junglerji so pomembni, veliko

Moč zgodnje džungle še nikoli ni bila tako očitna. In to ne zato, ker oddajo vodijo atentatorji, kot sta Kha’Zix in Evelynn. Ne, vpliv džunglerja je znak, kako so ekipe po vsem svetu dozorele in ugotovile, da lahko zaustavitev nasprotnega džunglerja odklene zemljevid.

Zatoprvaka v zgodnjih tekmah, kot sta Skarner in Olaf, sta trenutno tako močna. Seveda imajo dober potencial gankov in v primeru Skarnerja lahko cilje dobro postavijo. Ekipe so bolj agresivne pri uporabi džunglerov in pospeševanju tempa v fazi pasu.

BAN SWAIN

Prosimo, samo prepovejte mu. V obližu 8.5 je smešno premagan. Nam ne verjamete? Samo poglejte številke.

Če ga ne boste prepovedali, poskrbite, da se take stvari ne bodo zgodile.

Echo Fox je v tej igri dejansko zmagal pri močnem baronu pokličite, vendar vseeno pričakujte, da boste naslednji vikend videli veliko prepovedi Swaina.

Boljši zmagovalec ADC ... nekako Fotografija prek [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/27297935448/)

V obeh serijah je zmagal ADC z boljšimi številkami. Liquidov Yiliang "Doublelift" Peng je imel na papirju veliko prednost pred Johnnyem "Altec" Rujem Echo Foxa, vendar je razlika med njihovimi talenti povedala le del zgodbe.

Nadaljevanje teme, ki jih je zelo prizadelablizu konca delitve je Echo Fox močno igral proti prednostni nalogi na prvem pasu in ignoriral njihov ADC. Tekočina pa je bila aktivna pri odgovarjanju na najvišji pritisk Echo Foxa, medtem ko je Doublelift reimgovala. To je Altecu naložilo, da se stvari zgodijo v dvobojih, medtem ko je bil njegov džungler drugje, vendar teh iger ni mogel izvesti. Z večjo pomočjo svoje ekipe je Doublelift skoraj v vsaki tekmi dosegel prednost CS.

Enako se je zgodilo v nedeljski seriji. 100 Thieves ADC Cody Sun ima nekaj najboljših številk v ligi, ker ga je njegova ekipa pripravila za izvajanje. Medtem so Apollo Priceu iz ekipe Clutch Gaming pogosto odrekali CS zaradi dodelitve pasu njegove ekipe, zaradi česar je bilo njegovo delo veliko težje.

V meta usmerjeni na ADC, ki se osredotoča na zgodnjo moč in objektivni nadzor, primanjkljaj v dvojici lane je zvonec smrti. Echo Fox in Clutch sta se na trdi način naučila, da sta bili njihovi prednostni pasovi napačno postavljeni.

Makro zadeve

Makro igra se z nadaljevanjem končnice izboljšuje inprejšnji vikend ni bilo nič drugače. Videli smo zanimive koncepte vseh štirih ekip, toda tiste, ki so svoje minionske valove in premike zemljevidov najbolj dosledno uporabljale za nadzor zmaganih iger.

Echo Fox je ekipa, ki se rada bori, vendar je bilo primerov v več igre proti Liquidu, ko bi jih bolje čakali. V prvi igri so se odrekli več ubojev okoli zmaja, čeprav so imeli potisne pasove, na katere bi Liquid sčasoma moral reagirati. Medtem so Liquid ugotovili, kako se ujemajo z glavno prioriteto pasu Echo Foxa, poleg tega pa so hitreje zavrteli Doublelift, da bi prevzeli stolpe in druge cilje.

V seriji med Clutch Gaming in 100 Thieves je makro znova odločil dan . Že prej smo pisali o makro napakah Clutcha, vendar je 100 tatov v več igrah prednostno uporabilo prednost stranskih pasov.

Stari psi, novi triki Fotografija prek [Riot Games] (https://www.flickr.com / photos / lolesports / 41146812701 /)

Vsak od štirihekipe, ki so se uvrstile v polfinale, so bile naložene z veterani, ki so že bili v končnici. Igralci veterani se lahko zataknejo, ne morejo najti novih načinov igranja in se prilagajajo, ko se serija nadaljuje. To je skrbelo predvsem Team Liquid, ekipo z najbolj izkušenimi igralci.

Liquid je na te pomisleke odgovoril tako, da je v žaru končnice stvari spremenil. Doublelift je potegnil presenečenje Asheja, ki je bilo zelo učinkovito. In Liquid Jungler Jake "Xmithie" Puchero je prevzel džunglo Trundle, ki je bila tako uspešna v zadnjem času.

Po drugi strani pa je Echo Fox z razdeljenim potiskalcem v Camillu odšel na vrh Heo "Huni" Seung-hoon, kljub delitvi pritiska, ki je v sedanji meta tvegana strategija. Camille so seznanili z džunglo Kha’Zix, ki je v zadnjih popravilih izredno pomembna.

Katere nove trike bomo videli prihodnji konec tedna v finalu? Ekipa, ki najbolj inovatira, bi lahko imela veliko prednost, ko se njihovi igralci naložijo na Rift.