League of Legends Patch 10.4: Celotne opombe in posodobitve


Objavljeno by. 2026-06-09



Slika prek Riot Games

Riot Games dodaja dodatno moč džungle nekaterim prvakom v svojem najnovejšem popravku League of Legends.

Aphelios, ADC s petimi orožji, dobi nekaj prepotrebne jasnosti njegov komplet, ki bo nasprotnikom omogočil razumeti njegov potencial in se poigrati z njim.

Tu so celotne opombe za League Patch 10.4.

Champions Amumu < / strong> Slika prek Riot Games Q - Bandage toss Hitrost pomikanja se je po zadetku sovražnika povečala s 1.350 na 1.800. R - prekletstvo žalostne mumije Prehladitev se je zmanjšala s 150/130/110 na 130/115/100 sekund. Novi mehanik: R ustavi sovražnike sredi njihovih pomišljajev. Aphelios Slika prek Riot Games Pasivno - orožje nevernih Igralci lahko zdaj vidijo obe puški, ki jih Aphelios drži ob svoji zdravstveni palici. Calibrum, ostrostrelska puška Aphelios takoj po tem ne ponastavi časovnika napadaporabi znamko (njegov časovnik napada se še vedno ponastavi za napad). Crescendum, Chakram Kazalniki dometa stražarjev Apheliosa so zdaj rdeči za sovražnike, ko je neaktiven. Osnovno število stražarskih napadov se je zmanjšalo s štirih na tri (število napadov se še vedno spreminja s hitrostjo napada). Razširjeni osnovni napadi nanesejo tri škode namesto dveh (Sentries ima šest zdravja). Napadi AoE povzročijo štiri škode namesto dveh (Sentries ima šest zdravja). Apheliosovi stražarji ob aktiviranju ne občasno več umirajo. R - Moonlight Vigil Razpon se je zmanjšal s 1.600 na 1.300. Aurelion Sol Slika prek Riot Games W - nebesna ekspanzija Aktivna povečana škoda zvezd se je zmanjšala s 40 na 50 odstotkov. Caitlyn Slika prek Riot Games Osnovna statistika Bonusna hitrost napada se je povečala z 10 na 20 odstotkov. Garen Slika prek Riot Games Q- OdločilnoStrike Ojačano razmerje osnovne škode v napadu se je povečalo z 0,4 na 0,5. W- Pogum Nov mehanik: pri največjih odpornostih na sovražne umore Garen poveča svoj oklepni in čarobni upor za 10 odstotkov. Predelani ščit: od 0,1 največjega zdravja do 70/95/120/145/170 (+0,2 dodatnega zdravja). Gnar Slika prek Riot Games Osnovna statistika Hitrost gibanja se je povečala s 325 na 335. Pasivno - Rage Gene Bonusna hitrost gibanja se je zmanjšala z 10 na 30 ( lvl 1-18) do 0-20 (lvl 1-18) v obliki Mini Gnar. R - GNAR! Razmerje škode se je povečalo z 0,2 poškodbe v napadu, moči 0,5 sposobnosti na 0,5 poškodbe napada, moči ene sposobnosti. Jayce Slika prek Riot Games Osnovna statistika Mana se je povečala s 357 na 375. Rast mane se je povečala s 37 na 45. Q - Na nebo Baza škoda se je povečala s 45/80/115/150/185/220 na 55/95/135/175/215/255. Lux Slika prek Riot Games Q - Light Binding Osnovna škoda se je povečala s 70/115/170/205/250 na 80/125/170/215/260. Razmerje škode se je zmanjšalo z 0,7 na 0,6. Prehladitev se je zgodaj zmanjšala s 13/12/10/11/9 sekunde na 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 sekund. R - Final Spark Nov mehanik: Lux lahko zdaj utripa med oddajanjem Final Spark. Rammus Slika prek Riot Games Osnovna statistika Hitrost napada se je povečala z 0,625 na 0,656. Razmerje hitrosti napada se je povečalo z 0,625 na 0,656. Singed Slika prek Riot Games Osnovna statistika Zdravje se je zmanjšalo s 610 na 580. Oklep se je zmanjšal s 37 na 34. Sona Slika prek Riot Games < močan> Q - Himna hrabrosti Cena se je povečala s 50/55/60/65/70 mane na 75/80/85/90/95 mane. Novi mehanik: Sona zdaj prvič pridobi 30 mana, ko s svojo avro označi zaveznika. W - Aria of Vztrajnost Cena se je povečala z 80/85/90/95/100 mane na105/110/115/120/125 mana. Novi mehanik: Sona zdaj prvič pridobi 30 mana, ko s svojo avro označi zaveznika. E - Song of Celerity Cena se je povečala s 65 na 90 mane. Novi mehanik: Sona zdaj prvič pridobi 30 mana, ko s svojo avro označi zaveznika. Soraka Slika prek Riot Games Osnovna statistika Zdravje se je povečalo s 520 na 535. Rast zdravja se je zmanjšala s 78 na 74. Mana se je povečala s 350 na 375. Rast mane se je zmanjšala s 60 na 40. Q - Starcall Količina samozdravljenja se je zmanjšala s 60/80/100/120/140 (+0,5 moči sposobnosti) na 40/50/60/70/80 (+0,3 moči sposobnosti). Trajanje zdravljenja se je zmanjšalo s petih na 2,5 sekunde. Stroški so se povečali s 40/45/50/55/60 mane na 60/65/70/75/80 mane. Znesek bonusne hitrosti gibanja se je zmanjšal s 15/20/25/30/35 odstotkov na 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20 odstotkov. W - Astral Fusion Nov mehanik: Medtem ko je Soraka pomlajena, bodo 10-odstotni najvišji stroški zdravljenja za vlivanje Astralne infuzije znašaliznižano za 40/55/70/85/100 odstotkov. Količina zdravljenja se je povečala z 80/110/140/170/200 na 80/115/150/185/220. Sylas Slika prek Riot Games Q - Chain Lash Osnovna škoda se je povečala s 40/55/70/85/100 na 40/60/80/100/120. Udyr Slika prek Riot Games Pasivno - opičja agilnost Nov mehanik: Udyr zdaj dobi 5% popusta na svoj globalni čas ohlajevanja (čas med tem, ko lahko zamenja stališče) na buff Drake buff Prvaki v džungli Darius Slika prek Riot Games Pasivno - poškodbe zaradi krvavitve Nov mehanik: zdaj pošasti nanese 120-odstotno škodo. Q - Zmanjšajte zdravljenje Nov mehanik: zdaj zdravi od velikih pošasti. Diana Slika prek Riot Games Pasivno - Moonsilver Blade Damage Nov mehanik: povečan za 150 odstotkov pri neepskih pošasti. Garen Slika prek Riot Games E - sodbaŠkoda Nov mehanik: povečan za 150 odstotkov na neepske pošasti. Gnar Slika prek Riot Games W - Hyper Base največja bonusna škoda za pošasti Povečana s 100/150/200/250/300 na 300 na vseh ravneh. Mordekaiser Slika prek Riot Games Pasivno - Darkness Rise največja škoda za pošasti Povečana s 15-100 (stopnje 1-18) na 25-120 (stopnje 1-18). Talo n Slika prek Riot Games Pasivno - škoda pošasti Blade's End Zmožnosti zdaj pošasti ranijo za 120 odstotkov škode. Zed Slika prek Riot Games Pasivno - zaničevanje šibkih Škoda se je za pošasti povečala za 100 odstotkov. Največja škoda se je povečala s 120/240/360 (stopnje 1, 7, 17) na 200/350/500 (stopnje 1, 7, 17). Rune in zaklicni uroki Toča nožev Najdaljši čas med napadi se je povečal z dveh na tri sekunde. Pomiri sepredelano iz štirih sekund izven borbe v osem sekund ne glede na boj. Legends Runes Stack minion kill kill se je povečala z 20 na 25. Perfect Timing Rework: zdaj omogoča začetno štoparico, ki postane replika. Štoparica pri 14 minutah. Odvzemi ta časovnik zmanjšajo za dve minuti. Odstranjeno: Časa ohranjanja Guardian's Angel, Gargoyle Stoneplate in Zhonya's Hourglass dodatno ne zmanjša za 15 odstotkov. Stroj štoparice: povečal se je s 600 na 650 zlata. Phase Rush Najdaljši čas med napadi se je podaljšal s treh na štiri sekunde. Hitrost gibanja se je povečala s 25 na 40 odstotkov na 25 do 40 odstotkov, povečala pa se je na 30 do 50 odstotkov za prvake v bližnji tekmi. Prototip: Omnistone Predvajalniku ne bo več treba pritisniti Attack ali Conquerorja kot prvo runo. Preklic Zdaj pravilno daje 10-odstotno počasno odpornost na urok za zazivanje ob ohladitvi. Izpuh Trajanje se je povečalood 2,5 do tri sekunde. Novi mehanik: prikazuje, koliko škode je bilo zmanjšano. Predmeti Bami's Cinder Nov mehanik: Vsakih 10 sekund vaša naslednja imobilizirajoča sposobnost nanese 6–23 (+0,02 dodatnega zdravja) in sprosti ognjeno novo, ki prav tako nanese to dodatno škodo okoli tebe. Cinderhulk Novi mehanik: Vsakih 10 sekund vaša naslednja imobilizacijska sposobnost nanese 12–29 (+0,04 bonus zdravja) vsem sovražnikom, ki jih zadene, in sprosti ogenj nova, ki prav tako nanese to dodatno škodo okoli vas. Sunfire Cape Novi mehanik: Vsakih 10 sekund vaša naslednja imobilizacijska sposobnost nanese 26–43 (+0,05 bonus zdravja) vsem sovražnikom, ki jih zadene, in sprosti ogenj nova, ki prav tako nanese to dodatno škodo okoli vas. Splošno Prilagoditev izračuna počasnega upora Ponovna obdelava: počasna odpornost se bo zložila multiplikativno namesto linearno. Kot primer spremembe bosta dva 30-odstotna učinka počasnega upora odslej počasi zmanjšala za 51namesto 60 odstotkov. Izbirnik regije za prijavo Ko se prijavite, boste samodejno preusmerjeni na strežnik, povezan z vašim računom (torej, če se prijavite s svojim računom PBE, boste poslani naravnost v PBE). Jezik boste lahko spremenili tudi tako, da odprete nastavitve na prijavnem zaslonu (mali zobnik spodaj desno). Popravki napak Bird of Prey Anivia's W - Crystallize zdaj uporablja svojo pravilno kožo. Odpravljena težava, pri kateri se kazen za škodo dr. Munda v ARAM ni pravilno uporabljala. Indikatorji izvajanja Pyke, Cho’Gath in Urgot se prikažejo, kot je bilo predvideno, in so pravilno vidni. PROJEKT: Pykeov W - Ghostwater Dive več ne pogreša zaslona PROJECT HUD. Prekrivek R - Ace v Hole UI Pulsefire Caitlyn se zdaj pravilno prikaže, ko odda sposobnost. PROJEKT: Vayne's R - Final Hour HUD ne izgine več prezgodaj. Odstranjevanje prijatelja, odstranitev nekoga drugega ali blokiranje nekoga drugega ne bo večrazbijte podokno Social in okno za klepet. Sett zdaj pravilno postane Neustavljiv in zatira Tahma Kencha, ko oddaja R - The Show Stopper, medtem ko Tahm Kench oddaja W - Devour. Napad na nerazkrito R - škodljivo past iz Teema z Umbral Glaive bo zdaj pravilno naredil trojno škodo. Qiyanin R - Vrhunski prikaz talenta ne prekine več neustavljivih animacij / sposobnosti, če jih oddate v reko ali v čopič. Settov E - Facebreaker bo omamil sovražnike le, če bo uspešno prijel po enega na vsaki strani. Ko Qiyana vrže R - Vrhovni prikaz talenta proti steni, ki je komaj v Yasuovi W - vetrovni steni, ne bi smela več uspešno eksplodirati ciljne stene. Prvaki do konca tekme ne bodo več v T-pozi, če jih bo požrl W - Devour Tahma Kencha. Indikator ohlajevanja Battle Boss Qiyana - Royal Privilege v krtači ni več komaj viden. Sposobnosti, ki ne morejo ciljati na zaveznike, ne bodo uporabljale programa Guardian. Zmožnosti Lee Sina zdaj pravilno štejejo na uporaboproti Electrocuteu. Wukong lahko pravilno odda R - ciklon tudi po tem, ko ga je uporabil tik preden ga je ubil udarec. Vi's Q - Vault Breaker ne bo več povzročila, da bi njen naslednji osnovni napad spodbudil sprožitev rune.