Hitmarker je začel drugi krog zbiranja sredstev na Crowdcube


Objavljeno by. 2026-06-09



Hitmarker je danes na Crowdcube začel svoj drugi krog zbiranja lastniških sredstev.

Delovna deska, usmerjena v igre na srečo, je bila ustanovljena leta 2017 in povezuje potencialne delodajalce iz industrije športa in video iger s talenti, ki želijo delati na hitro rastočih trgih. Nova kampanja podjetja zdaj teče na Crowdcubeju, podjetje pa želi tokrat zbrati več kot 200.000 GBP.

"Hitmarker je začel kot strastni projekt za esport skupnost," generalni direktor Hitmarkerja Richard Huggan je dejal v izjavi za Dot Esports. »Moj brat je zgradil platformo, da bi najemnim podjetjem omogočil brezplačen prostor za napotitev svojih delovnih mest in kandidatom, ki želijo prvič delati v tej panogi. Čeprav so stvari v treh letih, ko skupaj poslujemo, daleč presegle naša pričakovanja, je to še danes naše glavno poslanstvo. «

Crowdcube je osnovna investicijska platforma, namenjena podjetnikom in malim podjetjem. podjetja najdejobistveni vlagatelji za njihov projekt. Ko uporabniki Crowdcube vlagajo svoj denar v poslovni podvig, postanejo delničar tega podjetja. Številne velike športne blagovne znamke so zbrale sredstva s strani, vključno s podjetjem Fnatic, ki je z oceno 100.000.000 funtov zbralo več kot 1,3 milijona funtov.

Glede na informacije, ki jih je Hitmarker posredoval na svoji strani Crowdcube, je Hitmarker.com v zadnjih treh letih objavil 67.000 kandidatov za zaposlitev in objavil zaposlitve iz 4.500 podjetij iz 77 držav. Te metrike so več kot podvojile številke, o katerih je Hitmarker poročal v svoji kampanji Crowdcube pred letom dni. Podjetje poroča tudi o 67-odstotnem povečanju prihodkov iz leta v leto, kar kaže, da se je tudi njihov model prihodkov s platformo še naprej povečeval, tudi med pandemijo.

“COVID-19 je izgledal kot da bo že marca za nas in širšo industrijo katastrofalno, «je dejal Huggan. »[Vendar] smo se odločili, da bomo trdno trdili med pandemijo invse naše osebje zadržujte polno, namesto da bi jih varčevali. Mislim, da se nam je to res izplačalo, ker smo bili ves čas prisotni ves čas, ko smo izpostavljali vsako plačano delo na daljavo, ki smo ga našli, in še vedno zagotavljali enako raven storitve skupnosti iz dneva v dan. "

videoposnetku kampanje Hitmarker 2020 Crowdcube je primarni cilj tega novega kroga financiranja razširiti doseg delovne komisije prek omejitev angleškega jezika z izgradnjo vrste novih lokaliziranih platform na trgih, kot so Brazilija, Kitajska in Japonska, med drugim.

"Naša prva poteza bo ustvariti platforme, namenjene brazilskemu in španskemu trgu, ki sta naši dve največji publiki, kjer angleščina ni materni jezik," je dejal Huggan. »Po uspešnem uvajanju le-teh bomo prvič vstopili v Azijo. Uvedli bomo platforme za Japonsko in Kitajsko, preden bomo razmislili o naslednjem lokalnem trgu, na katerega se bomo preselili. "

Adel denarja bo namenjen tudi širitvi ekipe razvijalcev in najemu strokovnjaka za poslovni razvoj, ki bo pomagal razviti nove odnose in partnerstva z igralniško industrijo.

“[Uspelo nam je pristati] nekaj fantastičnih partnerjev , vključno z Univerzo v Kaliforniji Irvine, NASEF in 1000 Dreams Funs, «je v svoji izjavi dejal Huggans. »Trenutno mi poslovni razvoj v celoti pade na ramena, zato sem prepričan, da bo najem strokovnjaka, ki je lahko stoodstotno osredotočen na prodajno stran podjetja, okrepil naša obstoječa partnerstva, hkrati pa prinesel veliko novih. To bi lahko spremenilo igro. «

Hitmarker je platformo Crowdcube uporabil za svoj prvi delniški krog novembra 2019, pri čemer je 380 vlagateljev z 80.000 funtov zbralo več kot 166.000 GBP. Podjetje upa, da bo leta 2020 zbralo bistveno več kot to, njihov začetni cilj pa bo tokrat 200.000 funtov. Zainteresirani vlagatelji lahko najdejo več informacij na svoji strani Crowdcube.