Objavljeno by. 2026-06-09
Fotografija prek Riot Games Worlds 2019 je bila popolna katastrofa za ekipe League of Legends iz Severne Amerike. Navijači regije so vajeni, da se njihove ekipe izločijo prej, kot so pričakovali. Toda prvič po letu 2015 nobena ekipa ni napredovala mimo skupinskega dela.
Ta vrsta neuspeha zveni tudi v regiji, ki je navajena razočarati. Po letih razprav o zmanjševanju vrzeli med zahodnimi in vzhodnimi ekipami je jasno, da se je zoženje zgodilo le v Evropi, medtem ko je Severna Amerika zaostala.
Mogoče pa je to točno tisto, kar je regija potrebovala. Mogoče bodo ekipe LCS šele po tem, ko bodo dosegle dno, ugotovile, kaj je potrebno, da ga na mednarodnih turnirjih osvojimo v veliki meri. Da bi spodbudili ta prizadevanja, smo pripravili načrt v petih korakih, s katerim bomo zagotovili spor v regiji.
1) Priznajmo, da imate težavo
Fotografija prek Riot Games Preden pa lahko kaj spremenimo, se moramo soočiti s težavo. Velika je - od petih zmagaregija, ki si jo je prislužila v skupinskem delu, štiri so prišle na tekmah z ekipami LMS, drugo razočarajočo regijo lige.
Te izgube preprosto ni mogoče pokriti. Lahko rečemo, da Team Liquid niso imeli sreče s skupinskim žrebom (spet), toda v resnici, četudi bi se nekako znašli, turnirja ne bi zmagali. Nobena od treh ekip, ki jih je poslala NA, ni bila.
Zanimivo je, da potem, ko je Liquid z zadnjo izgubo zapečatil usodo regije, spletni navijači na ekipe LCS niso vrgli običajnega hudournika sovraštva. Namesto tega se je čutil odstop, razumevanje, da, da, to so zaslužile ekipe NA.
To je dobro, ker navijači ugotovijo, da obstaja težava. Toda na ekipah je, da se spremenijo in poskrbijo, da si naslednje leto NA zasluži boljše.
2) Nehajte kopirati
fotografijo prek Riot Games Po ponastavitvi pričakovanj je prva naloga, ki jo morajo narediti ekipe NS nehajte delati to, kar počnejo, ker to ne deluje. Narediti enakostvar iz leta v leto in pričakovati drugačne rezultate je noro. Sprememba zaradi sprememb morda ne bo delovala, toda iskreno, je morda lahko slabša kot zdaj?
Eden glavnih primerov stvari, ki ne deluje, je tisto, kar NA rada počne: uvozite drage veterane iz drugih regij. To je najbolj očitno pri ekipi, kot je Liquid, ki je podprla Jo “CoreJJ” Yong-ina, da okrepi svoj seznam po lanskem neuspehu. Toda mnogi odbori LCS so poskusili isti gambit in vsi so propadli.
In ne gre za to, da CoreJJ ni imel dobrega leta - bil je zver in Liquidov botski pas je bil dosledna moč vso sezono. Resnično je zanič, da ga ne bomo več videli, partner z voznega pasu Yiliang "Doublelift" Peng pa se bo preizkusil v fazi nokautov.
Toda CoreJJ je luksuz, ki ga Liquid ima zaradi svoje edinstvene situacije z uvozom, saj podpisala dva nekdanja uvoznika, ki sta zdaj rezidenta. Dokler Riotova medregionalna politika gibanja omejuje število uvozaekipa lahko ima, to ni rešitev.
Vključitev veteranov iz drugih regij samo zagotavlja, da bodo ekipe NA postale surovi faksimili ekip iz teh regij. Nihče ni izgubil, da so tri evropske enote, ki so se uvrstile v nokaut, to storile brez uvoza na svojih začetnih seznamih. Če želijo ekipe NA uvoziti igralce - in to bodo verjetno morali - morajo izviditi talente naslednje generacije, na primer tisto, kar je Invictus Gaming naredil s Kangom "TheShy" Seung-lokom, prej neznanim igralcem, ki je postal globalna superzvezda. P > 3) Zgradi iz osnovne
Photo via Riot Games
Tudi to ni povsem težava predvajalnika. Veliko je bilo narejenega iz infrastrukturnih težav NA, zaradi katerih se ekipe ne izboljšujejo tako hitro kot druge regije.
Vendar moramo biti pametni glede tega, kaj je tu realno za spremembe. Gradnja regionalne polprofilne lige, kakršna ima Evropa, ni realna. NA preprosto nima baze igralcev, da bi odkrila nove talente po stopnji drugih regij.Iskanje več domačih talentov ni odgovor. Prav tako se ne spreminja oblika LCS - Evropejci igrajo dobesedno enako število iger in nimajo teh težav.
Vendar je sadja malo obešenega. Noro je, da morajo igralci slediti smešnemu samostojnemu čakanju v čakalni vrsti na strežnikih NA. To je težava, ki jo povzročata geografija in fizika, toda kako težko bi bilo, če bi vsaki ekipi zagotovili lastna omrežja LAN? Vseh 10 ekip LCS se nahaja okoli Los Angelesa - zagotovo bi lahko kdo pripravil boljše, hitrejše okolje za vadbo v tem mestu z malo tehnološkimi izzivi.
V zadnjih nekaj letih so ekipe LCS pripeljale kuharje, ustanovili fitnes polke in celo zgradili namenske vadbene centre. In vendar način njihovega vadenja ostaja nespremenjen.
4) Popolna praksa
Fotografija prek Riot Games Ko že govorimo o praksi, je z leti postalo precej jasno, da način, kako ekipe NA uporabljajo čas vadbe, ni " t učinkovit. In ne, da so trenerjineumni - noro so pametni glede igre. Vendar tega znanja svojim igralcem ne morejo posredovati na koristen način.
V bistvu tega je način, kako se ligaške ekipe prepirajo. Napake bi morale biti zasnovane tako, da preizkušajo meje, vzpostavljajo procese in navade ter vodijo skozi scenarije. Težko je videti, kako je to mogoče v tipičnem scrim bloku.
Najpogostejši način, kako vadijo ligaške ekipe, je igranje tekme s scrimovim nasprotnikom, pregledovanje podrobnosti v pregledu VOD in ponavljanje ure na koncu. To v skupinskih športih preprosto nima vzporednic. Vsak drugi šport, pa naj gre za košarko, nogomet ali ameriški nogomet, ločuje pregled od vadbe. In v praksi nikoli ne igrajo polnih iger - vedno se osredotočajo na določene situacije in trenutke.
Ta formula se dogaja po vsem svetu, zato očitno ni razlog, da NA zaostaja. Toda to je način, da bi ekipe iz regije lahko pridobile na tekmi. In če preostali del lige ne bo šelskupaj s strategijo vadbe določene ekipe, zato imajo celotno ekipo Akademije za potencial internih vaj. Mogoče bi to vseeno morali storiti.
5) Igrajte kot nori
Photo via Riot Games Ena dobra novica, ki bo letos prišla iz Worlds, je, da so vse tri ekipe NA - Clutch Gaming, C9 , in Liquid - so se igrali v svojem slogu. Liquid so izgubili zadnjo tekmo z vodilno ekipo Jeong “Impact” Eon-yeong na Aatroxu, specialisti NA. In na LeBlanca, enega njegovih najboljših prvakov, so postavili srednjega igralca Nicolaja Jensena. Seveda je bil sam ubit, da je začel snežno kepo proti Liquidu, vendar je vsaj nihal nihati.
Tudi sklopka in C9 sta. Osnutki Clutcha so bili zmedeni, toda vsaj poskušali so dati svoje zgornje bočne igre in še naprej preizkušali 10-minutno igro Rift Herald, ki jih je pripeljala do svetov. C9 je še naprej noro eksperimentiral z zamenjavo džungle, ki je vse presenetila.
Če karkoli, tri ekipe NA niso daleč dalečdovolj. Konec koncev, ko je Liquid Anivia izbral proti DAMWON-u, se je njihova ekipa še vedno izmuznila. Želimo si videti bolj nore osnutke, pametnejše igrane scenarije prve stopnje in več skupin druge stopnje. Eden od razlogov, zaradi katerega je C9 verjetno zagnal Blaberja, je bil ta, da je bil tako neumno agresiven pri napadih in tekih po džungli, da je dejansko na koncu delovalo.
Ta regija je dokazala, da preprosto ni dovolj dobra za zmago v tekmah spretnosti. z Evropo, Kitajsko ali Korejo. Najbolj uspešna je bila regija z norimi stvarmi, kot je Aurelion Sol, ki je CLG pripeljal do finala MSI 2016 ali Lux mid, ki je Liquidu letos pomagal poustvariti ta podvig. Če mora NA zmagati, si ga privoščite.
Toda to pomeni, da se oboževalci ne morejo norčevati iz ekip, ki naslednje leto preizkušajo nore stvari v LCS. To je vse del načrta za vrnitev NA dostojanstva v Worlds.